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84 CINEMA 4D R13 Quickstart – Pose Morph<br />
预设的点会被自动选择,四维影院会被自动切换到点模式。在我们这个例子中,影响眉毛的点会被选择。将这些点向下<br />
移动,略向后方,稍微旋转(为了创造一个脾气暴躁的形象,将眼眉再向下拖一拖,每个眉毛末端的点必须取消,单独<br />
旋转每个眉毛。然而,对于我们的教程,我们只需同时向下拖动所有的点)。如果眼睛有点碍事,在对象管理器中关闭<br />
它的显示。当完成后,你的对象应该呈现如下表情:<br />
技巧:轴会依据所有选择的点旋转自己,这会导致不必要的旋转。所以,在旋转选择的点时,有时候使用世界轴会更<br />
简单。为此,选择需要的功能(移动、缩放、旋转),在属性管理器的修改轴标签中将轴设置为世界。<br />
例如,选择姿态标签后,点击属性管理器中的“添加姿态”按钮来为嘴和舌头确定额外的形态(这些点也应经在对象管<br />
理器中预先设定好了)。双击各自的图标(有四个小黄点)。