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CINEMA 4D R13 Quickstart – Pose Morph 83<br />

4. 快速教程 —— 姿态变形<br />

姿态变形是一个很强大的工具,通过使用滑块来改变状态(例如,大小、位置、旋转),该工具能将关节、点、<br />

UVs、参数、用户数据以及更多的东西结合起来。使用姿态变形很简单,因为它符合逻辑。<br />

打开文件 QS_<strong>Maxon</strong>_Head_start.c4d.<br />

我们将使用姿态变形来改变上图人物的面部表情,使其表情由友好、谦逊变为惊愕、愚蠢。<br />

右击“头”对象,从人物标签菜单中选择姿态变形菜单。选择对象管理器中的标签,激活属性管理器中的“点”<br />

对象。一个初始姿态(基础姿态)会自动创建。基础姿态就是在姿态变形标签被应用时,点被定位的状态。列表<br />

元素不应该被修改,因为它代表所有子变形的最初状态——所有姿态变形都会参考这一最初状态。所以,在修改<br />

对象时,确保该元素没有被选择。<br />

为了开始修改对象,选择姿态 0 这一元素。通常情况下,你需要切换到“点”工具,但我们已经为你准备好了这一步。<br />

在对象管理器中“头”对象的右侧有三个标签,每个标签都有四个小黄点。双击最左边的标签。

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