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54 CINEMA 4D R13 Quickstart – ProjectionMan<br />

打开文件夹:QS _PMan_ Start.c4d。<br />

这是一个简化版本的城市场景,照相机被激活稍微移向建筑物。播放动画一次(视口下的小绿色箭头)。你可以看<br />

到视图的角度是如何变化的。在传统的场景绘画中,我们将会有一个简单的放大,相对于其他建筑物,处于放大中<br />

的前排建筑物的角度将不会改变。然而,我们的建筑物仍然需要被构建。每个建筑物都可以被分别构建(如果只需<br />

构建三个对象,工作量一般不会很大),或者你可以使用 ProjectionMan(例如,如果你面前有500栋大楼等着<br />

你构建)。我们的场景包含两个相机。为了让 ProjectionMan 能够打开 Photoshop,Photoshop 可执行文件的正<br />

确 路径 必 须 输 入到 四 维 影 院中 。 打 开 四维 影 院 ProjectionMan 优 先 菜单 菜 单 ( 主菜 单 : 编 辑 /优先选项/<br />

ProjectionMan)。在你电脑上输入(或浏览)Photoshop. Exe 文件的位置。我们来进一步查看我们的场景。<br />

第一个相机(摄像机投影)是 ProjectionMan 将绘制好的图像投射到建筑物表面所使用的照相机。<br />

第二个相机(照相机动画)是我们观看使建筑物栩栩如生的方法时使用的相机。我们现在必须给 ProjectionMan 指定<br />

它用于投射的对象。以下就是操作方法:<br />

确保你将动画帧返到0。从四维影院主菜单中选择“窗口”/ProjectionMan。在打开的窗口,全选三个立方体对象,<br />

将它们拖到上方的(同一窗口)照相机投影对象中。从打开的选项菜单中选择“覆盖范围渲染”。

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