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CINEMA 4D R13 Quickstart – CINEMA 4D Renderer 51<br />
如果场景中没有光源对象,四维影院将会自动打开场景中的自动照明。当使用全局照明时,该自动功能将会被排除,<br />
因为它会使场景太亮。<br />
创建一个球体(创建/对象/球体)。沿着 X 轴将球体向右侧以及 Y 轴的 100 移动,直到它接近圆环。复制天空材料<br />
(CTRL+拖进材料管理器),切换到新材料的亮度通道。使用颜色滑块来创建一个鲜艳的蓝色。将材料拖到球体上。<br />
我们现在想把蓝色的球体作为光源。我们不想让球体可视的,仅仅想让它放射出蓝光。你可以使用“合成标签”来达<br />
到这一效果。<br />
将合成标签应用到对象管理器的球体上(标签/四维影院标签/合成)。切换到属性管理器,除了全局照明可视(全局<br />
照明)外,关闭其他选项。渲染场景。