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36 CINEMA 4D R13 Quickstart – BodyPaint 3D<br />
沿着眼睑的边绘画。眼睑最终可能看起来会像这样:<br />
如果你现在移动/转动或者点击 “应用投影绘画平面的内容”(点击并拖住“激活/停用投影绘画”按钮)。<br />
你将会看到颜色是如何被应用到纹理上的。(你可以在窗口右侧看到最近应用的颜色笔触)。<br />
.<br />
对凹凸表层你也可以采取相同的步骤。但是,为了解释一个重要的功能,我们将会多讲解一个步骤。我们将同时绘<br />
制两个图层。在材料管理器的颜色通道中选择纹理。现在点击材料管理器左边有黑/橘色铅笔的图标。也要选择凹凸<br />
通道“B”旁边的铅笔图标。<br />
你现在已经告诉 BodyPaint 3D,你想同时绘制两个表层。如果你想的话,你可以把标准的“BP UV Edit”设置转变<br />
为“BP 3D Paint”设置。这样你在编辑窗口中会有更多的活动空间。