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CINEMA 4D R13 Quickstart – BodyPaint 3D 33<br />
4. 快速教程 —— 第一堂绘画课<br />
在材料管理器(在材料标签中)的左下角,在“Mat”的右边,你将会找到我们刚刚创建的纹理。.<br />
这是一种新材料的默认名称。当然,如果你愿意的话,你可以重新命名。第一个纹理是颜色图层,第二个是凹凸图<br />
层(在窗口的最上方你会看到这些图层的缩写—— “C”代表颜色,“B”代表凹凸)。<br />
现在选择“使用紫外线多边形编辑器”标志。<br />
一旦你在颜色通道中选择了相应的纹理,紫外线网应该在纹理窗口的右上角可视。如果无法看到紫外线网,需要点击纹<br />
理窗口菜单中的“紫外线网/ 显示紫外线网”激活它。幸运的是,默认的紫外线网看起来很不错。唯一的问题是,与眼<br />
睑相对应的紫外线太小了(在下一个图像中用黄色突出)。