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CINEMA 4D R13 Quickstart – Lighting 19<br />

三点光照布局最先需要设置一道主光。顾名思义,场景中主要的光线都是这道光放射出来的,它将会投射主要的阴<br />

影。创建一个光照对象(创建/灯光/灯光)。在对象管理器中把它命名为主光照(双击名字)。<br />

CINEMA 4D 有几个不同类型的光源。泛光灯总是在默认状态下创建。泛光灯从它的中心向四面八方放射出光线。<br />

我们需要借助一个聚光灯将主光直接射向对象。<br />

为了使主光成为一个聚光灯,只需进入属性管理器中将光的设置从全方位改为聚光。

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