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18 CINEMA 4D R13 Quickstart – Lighting<br />

© Christoph Mensak - brown_eye_architects@gmx.de<br />

5. 快速教程——灯光<br />

如果你已经很熟悉光照——现实世界中的一个情景,那么你将会对四维影院光照对象不感到陌生。它们具有真正光<br />

照的一切功能——而且还具有很多其他功能。在本教程中,我们将设置一个三点照明布置图。这种布局经常被用来<br />

描绘图片,以此来达到一个平的照明效果,这种布置也是在三维世界中快速、专业地照亮一个对象的很好的方法。<br />

打开文件 QS_Light.c4d,调整编辑视图,这样整个人物就会出现在你的视野中。<br />

我们想要照亮我们的小人物。创建一个地面对象(创建/环境/地板)并将它定位,这样这个人物就站在它上面了。

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