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116 CINEMA 4D R13 Quickstart – MoGraph<br />

4. 目标效应器<br />

在本教程中,我们将会向你展示,如何实现你梦想中的结果,而你所做的仅仅是点击几下鼠标。MoGraph 能够迅速<br />

掌握任务,这些任务是到现在为止需要几个小时来完成或根本不可能完成的。<br />

例如,目标效应器:不使用 MoGraph,你如何使绘制跟随目标对象之后的 1000 个克隆?我们无不会浪费很多时间来回答<br />

那个问题。相反,我们将向你展示如何使用 MoGraph 来轻松地完成这一任务。<br />

我们的场景中需要有下列物体:<br />

•克隆机对象<br />

•目标对象( 一个简单的参数对象)<br />

•目标效应器<br />

•基元(被克隆的对象)<br />

我们这一教程只需这四种物品——MoGraph 将会完成剩下的工作。你所需要的就是创造性(你一直都有„)。<br />

创建一个克隆机对象(主菜单:MoGraph/克隆机)和一个立方体对象(主菜单:创建/对象/立方体)。<br />

立方体将会作为被克隆的对象,将成为对象管理器中 MoGraph 克隆机对象的子对象。在这发生之前,立方体尺码需<br />

要修改。 资源管理器右下角设置立方体尺寸:X=4 厘米; Y=1 厘米; Z=4 厘米。一旦立方体被调整之后,你需要<br />

放大立方体,以便更好的观看你的场景。在对象管理器中,将立方体对象拖到 MoGraph 克隆机对象上。这会使立方<br />

体成为克隆机对象的子对象,同时会告诉克隆机对象给立方体对象施加影响。<br />

如果你没有放大太多,你将会看到另外两个立方体已经被创建(你可能需要调整编辑窗口才能看到立方体)。这些<br />

立方体位于原始立方体的上端,它们之间的间隔相对较大。这一间隔代表克隆机对象应用的默认间隔。因为我们要<br />

创建一个由多个立方体构成的表面,我们现在会相应的调整克隆体对象的设置。<br />

在对象管理器中选择克隆机对象,在下边的属性管理器中看一下它的编辑设置。你将会看到克隆机对象的 Y 值被设<br />

置成了 50 厘米,但是我们需要克隆沿着 Z 和 X 方向移动。在属性管理器的顶端将模式从线性改为栅整列。现在克隆<br />

将会被安排在立方体中。为了使克隆安排更平坦,将“计数”的 Y 值设置为 1。你的场景应该如下图所示:

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