25.12.2012 Views

Die Tricks der Spammer

Die Tricks der Spammer

Die Tricks der Spammer

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

118<br />

AKTUAL » UTAMA » HARDWARE » SOFTWARE » PRAKTEK » INTERNET<br />

CHIP | JULI 2004<br />

CHIP-CD Highlights: CHIP-Cam<br />

DISCOVERY of 3D ANIMATION with Discreet 3ds max 6<br />

oleh: Deddy Syamsuddin Seri 7 - 2004<br />

> Event Driven Particle (Particle Flow)<br />

Pada dasarnya, pengertian metode ini dapat dimungkinkan untuk<br />

mengontrol secara penuh penciptaan sistem partikel, mulai dari<br />

proses partikel di produksi, hingga efek yang dikeluarkan setelah<br />

mengalami proses setelahnya. Dalam movie tutorial ini, saya akan<br />

membahas gambaran dasar proses kerja penggunaan Advanced Particle<br />

di dalam 3ds max 6.<br />

> Case Study: Speed by Icon<br />

Salah satu tool yang dapat Anda pergunakan di dalam Particle Flow.<br />

Berfungsi agar Anda dapat mengatur dan tentunya mempermudah<br />

proses pergerakan sekumpulan partikel pada sebuah Path.<br />

> Case Study: Shape Instance<br />

Biasanya bila kita menciptakan suatu objek, baik itu animasi atau<br />

bukan, pada dasarnya objek tersebut terdiri dari penggabungan beberapa<br />

elemen. Misalnya kupu-kupu yang mempunyai dua sayap<br />

yang saling bergerak serta terdapat badan ditengahnya. Dalam latihan<br />

ini, saya akan mengajarkan bagaimana Anda dapat mendistribusikan<br />

kupu-kupu tersebut ke dalam partikel sehingga tercipta<br />

rangkaian kupu-kupu yang sedang berterbangan.<br />

> Case Study: Force<br />

Kita masih tetap menggunakan Spacewrap sebagai bagian dari<br />

kekuatan yang dapat menciptakan fenomena natural pada pergerakan<br />

partikel. Seperti yang sudah dibahas pada edisi-edisi lalu, bahwa<br />

sebuah gravitasi dan angin dapat mempengaruhi kinerja hasil<br />

dari sebuah partikel.<br />

> Case Study: Collision Spawn<br />

Istilah dari Spawn itu sendiri adalah penggandaan, sehingga bila sebuah<br />

partikel telah terbentur dengan sesuatu (Deflector), maka partikel<br />

tersebut pasti akan memperbanyak diri (menggandakan) menjadi<br />

partikel-partikel yang ukurannya lebih kecil lagi. Pada latihan<br />

kali ini saya akan mencoba menciptakan efek air hujan saat air hujan<br />

membentur permukaan tanah.<br />

Introduction to Particle Flow<br />

(Part 2)<br />

Salah satu kekuatan di dalam 3ds max 6 adalah<br />

terdapatnya suatu sistem partikel baru bernama<br />

Particle Flow. Pada dasarnya, Particle Flow itu merupakan sebuah<br />

sistem penciptaan berurut pada sebuah partikel, sehingga kita dapat<br />

mengontrol 100% pergerakan, baik itu pada awal diciptakan hingga<br />

Impact yang terjadi berikutnya, berikutnya, dan berikutnya sesuai<br />

skenario yang kita inginkan.<br />

> Case Study: Material Dynamic<br />

Material Dynamic pada Particle Flow dapat bermanfaat untuk menghasilkan<br />

perbedaan waktu pada setiap objek, khususnya ketika animasi<br />

material berjalan. Disini saya mencoba mencontohkan bagaimana<br />

tetesan partikel yang mengenai penampang akan menghasilkan<br />

suatu biasan gelombang hanya dengan menggunakan Mapping<br />

pada Material Dynamic. Selain Movie Tutorialnya, di CHIP-CD Anda<br />

bisa memperoleh file-file Ripple Maps yang dapat dijadikan sebagai<br />

bahan latihannya.<br />

> Case Study: Find Target<br />

Merupakan salah satu tool yang saya sukai di dalam Particle Flow.<br />

Fungsinya, agar setiap partikel dapar mendeteksi pergerakan apa<br />

pun yang telah kita tunjuk. Sifatnya hampir menyerupai sebuah Missile<br />

(rudal) yang mencoba mengikuti kemana pun arah targetnya dan<br />

terus bergerak hingga mendekat.<br />

INFO SEMINAR & WORKSHOP<br />

CHIP membuka kesempatan bagi khalayak semua, mulai dari sekolah,<br />

universitas, kampus, institusi, dan lain-lain yang hendak menyelenggarakan<br />

seminar atau workshop mengenai “Discovery of 3D Animation”<br />

yang akan dibawakan oleh Deddy Syamsuddin selaku keynote speaker<br />

(pembicara). Bagi yang berminat, silahkan kirimkan proposal ke alamat<br />

e-mail: andre.mantiri@chip.co.id atau deddy_syam@email.com

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!