09.02.2021 Views

Asas Komputer Tingkatan 1

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Carta alir Soalan 1

Carta alir mesej tamat kuiz

MULA

Simpan jawapan betul

dalam pemboleh ubah

dengan nama Betul

Paparkan soalan 1

Paparkan mesej “Terima kasih

kerana mengambil kuiz ini.”

TAMAT

Input jawapan murid

Baca dan banding input

dengan pemboleh ubah Betul

Kaji carta alir Soalan 1,

kemudian cuba hasilkan

carta alir untuk soalan-soalan

yang berikutnya.

Ya

Jawapan betul?

Tidak

Paparkan mesej

“Tahniah”

Paparkan mesej

“Maaf! Jawapannya

ialah …”

Memanggil Atur cara

Soalan 2 untuk bermula

TAMAT

JPG

MP3

Praktis Aplikasi 4.6

1. Dengan menggunakan perisian aplikasi Scratch 2.0, bangunkan satu atur cara yang

akan menjana tiga nombor secara rawak daripada 1 hingga 20. Gunakan kombinasi

matematik tambah (+), tolak (–), darab (×) dan bahagi (÷) secara rawak. Pengguna perlu

menaip jawapan yang betul. Jika jawapan adalah betul, atur cara akan memaparkan

“Tahniah!”. Jika tidak, atur cara akan memaparkan mesej “Maaf. Jawapan anda salah.

Jawapan yang betul ialah …”. Proses ini berulang sehingga lima kali.

2. Lakarkan carta alir atau tulis pseudokod untuk pembangunan atur cara ini.

3. Berdasarkan carta alir atau pseudokod yang ditulis, bina pengekodan dengan

menggunakan blok-blok arahan dalam perisian aplikasi Scratch 2.0.

4. Lakukan pengujian dan penyahpepijatan ke atas atur cara yang telah dibina.

5. Tuliskan dokumentasi untuk langkah-langkah pembangunan atur cara dari awal

hingga akhir.

BAB 4 Kod Arahan

107

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!