14.12.2012 Views

3 1 - ICT Sleman

3 1 - ICT Sleman

3 1 - ICT Sleman

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

134<br />

AKTUAL » UTAMA » HARDWARE » SOFTWARE » PRAKTEK » INTERNET<br />

menambahkan poin tertentu di setiap<br />

jenisnya. Nilai status yang dapat bertambah<br />

adalah Strength, Dexterity, dan Intelligence.<br />

Strength didapat dari penggunaan<br />

senjata melee, Dexterity didapat<br />

dari penggunaan senjata range (panah),<br />

sedangkan Intelligence didapat dari penggunaan<br />

magic (sihir). Lalu, bagaimana<br />

bila Anda selalu menggunakan satu jenis<br />

senjata saja? Nilai yang lain akan tetap<br />

naik, hanya saja pertambahannya sedikit<br />

sekali. Nilai-nilai tersebut selain menambah<br />

kekuatan Anda, mereka juga digunakan<br />

untuk patokan bila Anda ingin menggunakan<br />

sebuah senjata. Karena senjata di<br />

permainan yang lebih lanjut memberikan<br />

nilai minimum status yang harus Anda<br />

penuhi sebelum bisa digunakan.<br />

Seperti halnya Diablo, Anda akan berhadapan<br />

dengan masalah yang serupa<br />

yaitu keterbatasan ruang item yang dapat<br />

Anda bawa. Oleh karena itu, untuk memperingan<br />

masalah ini, DS memberikan<br />

solusi yang cukup masuk akal. Anda<br />

dapat membeli seekor keledai yang dapat<br />

membawa barang berlebih. Nantinya<br />

Anda dapat membeli keledai lain yang<br />

semakin memperbanyak ruang penyimpanan<br />

item Anda. Lucunya, banyak<br />

barang bawaan Anda terlihat secara langsung<br />

di tampilan layar permainan.<br />

Bila keledai tersebut hanya membawa<br />

sedikit barang, maka tidak terlihat barang<br />

yang dibawanya. Lain halnya jika Anda<br />

menumpuk banyak barang di punggungnya.<br />

Tumpukan barang tersebut akan terlihat<br />

langsung dan Anda akan tampak<br />

seperti pedagang keliling dengan keledainya.<br />

Walau keledai tersebut hanya berguna<br />

untuk membawa barang, bukan<br />

berarti dia akan aman dari serangan<br />

musuh. Justru mereka akan menyerang<br />

keledai Anda karena dia adalah lawan<br />

yang paling lemah dibandingkan yang<br />

lain.<br />

Grafik, interface, dan tata suara<br />

Bentuk interface merupakan hal penting<br />

yang dapat mempermudah jalannya permainan.<br />

Game ini memberikan interface<br />

yang sangat efisien dan tidak mengganggu<br />

jalannya permainan. Walau terkadang<br />

Anda harus berhati-hati ketika membuka<br />

CHIP | JUNI 2002<br />

Dungeon Siege<br />

layar inventory, karena game ini tidak<br />

otomatis pause ketika Anda membuka<br />

layar tersebut. Dari interface tersebut<br />

Anda dapat mengatur reaksi karakter dan<br />

AI dari setiap karakter. Anda dapat mengatur<br />

keagresifan karakter ketika melawan<br />

musuh. Apakah dia akan cenderung<br />

bertahan, menyerang hanya bila dilukai,<br />

dan menyerang membabi buta.<br />

Anda juga dapat mengatur wilayah serang<br />

mereka sehingga serangan bisa lebih terfokus.<br />

Hanya sayangnya, bila Anda menggunakan<br />

pasukan melee, besar wilayah<br />

respons AI karakter yang tidak diserang<br />

tidak besar. Bahkan bila Anda membiarkan<br />

pasukan bertindak sendiri ketika ada<br />

musuh, karakter melee lain tidak akan<br />

membantu karakter yang sedang diserang<br />

walau dia berada di sebelahnya. Kelambatan<br />

respons juga terjadi bila Anda<br />

menggunakan serangan range. Musuh<br />

yang sudah masuk ke dalam jarak serang<br />

tidak langsung diserang, sehingga terkadang<br />

mereka akan memiliki keuntungan<br />

jarak bila menggunakan serangan range<br />

juga. Untungnya, Anda dapat membuat<br />

formasi tempur yang selalu dipatuhi oleh<br />

karakter lain hanya dengan menahan<br />

tombol mouse kanan dan menekan tombol<br />

mouse kiri. Jadi, Anda dapat mengantisipasi<br />

serangan musuh dan menyesuaikan<br />

formasi sesuai dengan keadaan<br />

dan tempat bertempur.<br />

Grafik yang ditampilkan dalam game<br />

ini sungguh mengagumkan. Anda dapat<br />

melihat tingkat kedetailan yang tinggi<br />

dan tekstur grafik 3D yang menyerupai<br />

alam nyata. Bahkan Anda dapat melihat<br />

rumput dan pucuk pohon bergoyang karena<br />

tertiup angin. Game ini juga membantu<br />

pemain dengan membuat objek<br />

menjadi tembus pandang bila objek tersebut<br />

menghalangi pandangan pemain.<br />

Oleh karena lingkungan yang<br />

dibentuk secara 3D, maka Anda dapat<br />

memutar sudut pandang dan men-zoom<br />

permainan. Sayangnya, fasilitas zoom ini<br />

justru memiliki cacat yang cukup<br />

mengesalkan. Karena terkadang Anda<br />

akan dikagetkan oleh zoom in yang tibatiba<br />

di beberapa tempat. Tata suara game<br />

ini juga cukup baik, namun dalam<br />

beberapa kesempatan, sering terjadi<br />

kerusakan musik ketika Anda memasuki<br />

layar dialog dan layar membeli. Sebagai<br />

gantinya, game ini memiliki mode<br />

multiplayer dengan tambahan dunia yang<br />

tidak ada di dalam permainan single<br />

player.<br />

INFO<br />

Lingkungan 3D<br />

total: Anda dapat<br />

menikmati tampilan<br />

detail lingkungan<br />

bertekstur 3D<br />

yang dapat diperlakukan<br />

bebas<br />

sesuka Anda. Anda<br />

dapat memutarnya<br />

dan men-zoom<br />

hingga sedekat<br />

mungkin dengan<br />

karakter.<br />

David NB, Penulis@CHIP.co.id c<br />

Publisher Microsoft<br />

Developer Gas Powered Games<br />

PERSYARATAN MINIMAL<br />

Prosesor Intel Pentium II 333 MHz<br />

VGA 8 MB<br />

Sound card Kompatibel dengan DirectX<br />

Sistem operasi Windows 95, 98, Me, 2000<br />

Memori 128 MB<br />

CD-ROM 8X CD-ROM drive<br />

Hard Disk 1024 MB<br />

Lain-lain DirectX v8.1

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!