BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang masalah - Science Stage

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang masalah - Science Stage BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang masalah - Science Stage

sciencestage.com
from sciencestage.com More from this publisher
06.01.2015 Views

Walaupun AGP sesuai dengan Pentium III dan berarsitektur bus dual independen, pengguna tidak memerlukan prosedur Pentium III untuk memanfaatkan teknologi baru ini, karena penggunaan dari AGP tidak tergantung pada tipe dari CPU. Kenyataannya, VIA memiliki chip baru yang seharusnya dapat segera sesuai untuk socket 7 pada motherboard-motherboard yang didukung oleh AGP. Satu hal yang perlu diyakini dari pernyataan tersebut bahwa harga dari teknologi AGP yang baru ini lebih mendekati $20.000 untuk setiap workstation. 3.4 Data Transfer Zaman sekarang, bus PCI cocok untuk melakukan transfer data dari 132 MB keatas, bahkan AGP (berfrekuensi 66 MHz) mampu mentransferkan data hingga 533 MB lebih. Hal ini karena AGP memiliki kemampuan untuk mentransfer data 66 MHz per waktu dan melewati desain baru yang lebih maju yang membuat mode pentransferan lebih efisien. AGP Architecture Diagram Gambar 26 . Diagram Arsitektur AGP DIME mungkin merupakan ciri-ciri yang paling utama dari AGP. Chip grafik AGP memiliki kemampuan untuk mengakses memori utama secara langsung untuk operasi yang rumit dari pemetaan gambar. AGP menyediakan kartu grafik dengan dua metode dari pengaksesan pemetaan gambar secara langsung di memori sistem, yaitu metode pipelining dan pengalamatan. Di pipelining, AGP membuat permintaan berganda untuk data selama pengaksesan bus atau memori. PCI membuat satu permintaan dan tidak membuat permintaan lainnya sampai data tersebut selesai di transfer. AGP "DIME" Diagram 30

3.5 All about AGP and PCI Gambar 27 . Diagram DIME AGP PCI dan AGP adalah dua teknologi yang berbeda yang digunakan untuk menghubungkan kartu ekspansi, seperti kartu video, sound, dan grafis ke dalam PC. Perbedaan utama keduanya adalah kecepatan, terutama dalam proses grafik, yang telah meninggalkan hari diman hanya terdapat huruf dan nomor yang simpel. Sekarang ini kita membutuhkan bisnis, entertainment dan educational software yang mengesankan kita dengan gambar indah, grafik, icons, textures, dan grafik 3D. Pengembang software sadar akan kebutuhan untuk peningkatan aplikasi gambar. Mereka berniat untuk menciptakan teknologi yang menghasilkan gambar yang besar dan lebih kompleks dalam suatu program. Program ini memberikan gambar yang intensif. Ini membutuhkan bandwith dan memori untuk menampilkan setiap layar dan gambar. Jika ketersediaan bandwidth dan memori terbatas, akan terjadi kemacetan yang disebabkan oleh software dan PC umumnya, menjadi lebih lambat ketika pemrosesan gambar. Dahulu, beberapa usaha telah dilakukan untuk mengatasi kemacetan asosiasi dengan menggunakan graphic processing. Sebuah terobosan penting terjadi pada tahun 1993 ketika itu Intel memperkenalkan PCI BUS. PCI Standart menggunakan sebuah teknik yang dikenal dengan nama BUS Masterin,g, yang mengizinkan CPU dan Kartu Ekspansi untuk memproses informasi bersamaan. BUS tersebut dapat dioperasikan pada Bandwidth 66 MHz, dan Kartu PCI dapat berkomunikasi dengn PC menggunakan 32 atau 64 bit data. PCI menyediakan informasi yang lebih cepat diantara CPU dan Peripherals, akan tetapi Peripherals diveces harus dilengkapi dengan PCI Provides untuk Bandwidth. PCI BUS adalah BUS yang memenuhi performa yang paling tinggi daripada BUS I/O pada umumnya dan providesnya memiliki akselerasi yang cukup memadai dan memiliki features unutk memproses beberapa game, video dan aplikasi multimedia. PCI dapat digunakan untuk mengatasi gambar 2 31

3.5 All about AGP and PCI<br />

Gambar 27 . Diagram DIME AGP<br />

PCI dan AGP adalah dua teknologi yang berbeda yang digunakan untuk<br />

menghubungkan kartu ekspansi, seperti kartu video, sound, dan grafis ke dalam<br />

PC.<br />

Perbedaan utama keduanya adalah kecepatan, terutama dalam proses<br />

grafik, yang telah meninggalkan hari diman hanya terdapat huruf dan nomor<br />

yang simpel. Sekarang ini kita membutuhkan bisnis, entertainment dan<br />

educational software yang mengesankan kita dengan gambar indah, grafik,<br />

icons, textures, dan grafik 3D.<br />

Pengembang software sadar akan kebutuhan untuk peningkatan aplikasi<br />

gambar. Mereka berniat untuk menciptakan teknologi yang menghasilkan<br />

gambar yang besar dan lebih kompleks dalam suatu program. Program ini<br />

memberikan gambar yang intensif.<br />

Ini membutuhkan bandwith dan memori untuk menampilkan setiap layar<br />

dan gambar. Jika ketersediaan bandwidth dan memori terbatas, akan terjadi<br />

kemacetan yang disebabkan oleh software dan PC umumnya, menjadi lebih<br />

lambat ketika pemrosesan gambar.<br />

Dahulu, beberapa usaha telah dilakukan untuk mengatasi kemacetan<br />

asosiasi dengan menggunakan graphic processing. Sebuah terobosan penting<br />

terjadi pada tahun 1993 ketika itu Intel memperkenalkan PCI BUS. PCI Standart<br />

menggunakan sebuah teknik yang dikenal dengan nama BUS Masterin,g, yang<br />

mengizinkan CPU dan Kartu Ekspansi untuk memproses informasi bersamaan.<br />

BUS tersebut dapat dioperasikan pada Bandwidth 66 MHz, dan Kartu PCI dapat<br />

berkomunikasi dengn PC menggunakan 32 atau 64 bit data.<br />

PCI menyediakan informasi yang lebih cepat diantara CPU dan Peripherals,<br />

akan tetapi Peripherals diveces harus dilengkapi dengan PCI Provides untuk<br />

Bandwidth. PCI BUS adalah BUS yang memenuhi performa yang paling tinggi<br />

daripada BUS I/O pada umumnya dan providesnya memiliki akselerasi yang<br />

cukup memadai dan memiliki features unutk memproses beberapa game, video<br />

dan aplikasi multimedia. PCI dapat digunakan untuk mengatasi gambar 2<br />

31

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!