18.10.2013 Views

III. Gazte Plana 2020ren marko orokorra - Gazteaukera - Euskadi.net

III. Gazte Plana 2020ren marko orokorra - Gazteaukera - Euskadi.net

III. Gazte Plana 2020ren marko orokorra - Gazteaukera - Euskadi.net

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Kirola<br />

EUSKADIKO <strong>III</strong>. GAZTE PLANA 2020<br />

BEHARRAK LEHENTASUNEZKO EGINKIZUNAK HELBURU ESTRATEGIKOAK ESKU-HARTZE ILDOAK<br />

Kirola<br />

Kirola<br />

Kirola<br />

.- <strong>Gazte</strong>ek –emakume gazteek, batez ere– kirola<br />

unibertsaltasunez eta inklusioz egin dezatela<br />

sustatzea. Horretarako, norbanakoaren<br />

faktoreak, gizarte-faktoreak eta inguruneko<br />

faktoreak hartu beharko dira kontuan.<br />

.- Nerabezaroan kirola egiteari utzi diotenen<br />

kopurua murriztea, bereziki, neskena.<br />

.- Kirolaren bidez balio positiboak helaraztea,<br />

planifikatutako hekzuntza-ekintzen bitartez.<br />

Aisialdia<br />

.- Hezigarriak diren eta kontsumismoan<br />

oinarriturik ez dauden aisialdiko jarduera<br />

gehiago eskaintzea gazteei.<br />

.- <strong>Gazte</strong>ek ezagut ditzatela aisialdirako IKTek<br />

eskaintzen dituzten aukera guztietatik<br />

hezkuntzarako, sortzeko, berritzeko eta kritiko<br />

izateko baliagarriak diren horiek.<br />

.- <strong>Gazte</strong>en ekimenak babestea hainbat arlotan.<br />

.- <strong>Gazte</strong>en parte-hartzea babesten jarraitzea.<br />

.- <strong>Gazte</strong>ekin edo gazteentzat lan egiten duten<br />

elkarteen lana babestea.<br />

.- <strong>Gazte</strong>en artean boluntariotza sustatzea.<br />

.- Aisialdiko jardueretan, euskararen ezagutza<br />

eta erabilera parekatzea.<br />

.- <strong>Gazte</strong>en artean kirola sustatzea, kirolaren<br />

maila guztietan; batez ere, oinarri- kirolean,<br />

sozializatzeko bide ematen baitu kirolak,<br />

eta aisialdiko jarduera osasungarria baita.<br />

Arreta berezia jarriko da emakume<br />

gazteengan eta, gizarte- eta ekonomiamailei<br />

dagokienez, ahulenak diren biztanletaldeengan.<br />

Aisialdia<br />

.- <strong>Gazte</strong>ek aisialdiaz gozatzeko dituzten<br />

jardueren, zerbitzuen eta ekipamenduen<br />

eskaintza handitzea eta hobetzea, generoaldeak<br />

aintzat hartuta.<br />

.- <strong>Gazte</strong>ak are ekintzaileago izan daitezela<br />

sustatzea eta gazteen ekimenak babestea;<br />

banakakoak nahiz taldekoak.<br />

.- Aisialdiko jardueretan euskararen<br />

erabilera sustatzea.<br />

1.- <strong>Gazte</strong>en artean kirola sustatzea, maila<br />

guztietan. Batez ere, oinarri-kirolean jardun<br />

dezatela lortzea, kirolak sozializatzeko bide<br />

ematen baitu eta aisialdiko jarduera<br />

osasungarria baita.<br />

Aisialdia<br />

2.- Aisialdiaz gozatzeko gazteek dituzten<br />

jardueren, zerbitzuen eta ekipamenduen<br />

eskaintza handitzea eta hobetzea.<br />

3.- Banaka nahiz taldeka, gazteak are<br />

ekintzaileago izan daitezela sustatzea eta<br />

gazteen ekimenak babestea.<br />

1.1.- <strong>Gazte</strong>-gaztetatik kirol bat baino gehiago egin dezatela sustatzea.<br />

Horretarako, diziplina askotako kirolak eskaini beharko dira.<br />

1.2.- <strong>Gazte</strong>ek aisialdian nahiz denbora librean kirola egin dezatela eta,<br />

aldi berean, hain osasungarriak ez diren beste ohitura batzuk bazter utz<br />

ditzatela lortzea.<br />

1.3.- Kirolaren bidez, hainbat balio errotzea gizartean, eta kirolerakundeek,<br />

kirol-taldeek, kirolari profesionalek nahiz kazetariek<br />

hezkuntza-prozesu kontziente eta nahitakoak bideratuta.<br />

1.4.- Diagnostiko bat egitea gazteek jarduera fisikoa egiteari eta gazteen<br />

egoneko jokaerei buruz, Aktibili – Jarduera Fisikoaren Euskal Planean<br />

ezarritako parametroei jarraiki.<br />

Aisialdia<br />

2.1.- Tokian tokiko erakundeei laguntzak ematea, aukerako beste aisialdijarduera<br />

batzuk antolatzeko, eta gazteek erabiltzen dituzten<br />

ekipamenduak hobetzeko.<br />

2.2.- Animazio soziokulturalaren alorreko bitartekariak trebatzea.<br />

2.3.- Ikus-entzunezko jarduerei, jarduera informatikoei eta teknologia<br />

berriei buruzko aisialdi-programa publikoak garatzea.<br />

2.4.- Aldez aurretik dauden ekipamenduen erabilera bikaintzea, eta<br />

kultura- nahiz kirol-ekipamenduen behar berriak hautematea.<br />

3.1.- Euskal Udalerrietako aisialdiaren egoera aztertzea eta aisialdiari<br />

buruzko ikuspegi berriak definitzea.<br />

3.2.- Elkartegintza sustatzea.<br />

3.3.- <strong>Gazte</strong>ek, gazte-taldeek eta Administrazioak hitz egiteko eta<br />

kudeatzeko esparruak hautematea, indartzea eta ezartzea.<br />

3.4.- Partaidetzazko aisialdia sustatzea.<br />

98

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!