III. Gazte Plana 2020ren marko orokorra - Gazteaukera - Euskadi.net
III. Gazte Plana 2020ren marko orokorra - Gazteaukera - Euskadi.net
III. Gazte Plana 2020ren marko orokorra - Gazteaukera - Euskadi.net
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
EUSKADIKO <strong>III</strong>. GAZTE PLANA 2020<br />
Sorkuntza-fabrikak, esaterako, hirietako sormen-laborategi nagusietako bat bihurtu<br />
dira. Era horretako egiturak martxan jarri dira gazte sortzaileentzako politiken bidez.<br />
Profesional izateko bidearen abiaburu dira laborategi horiek dira gazte askorentzat.<br />
Sorkuntza-fabriketan, esaterako, ikus-entzunezkoak, musika, antzerkia, arte<br />
eszenikoak, dantza eta beste diziplina batzuetako saiakerak nahiz sormen-lanak<br />
egiteko parada dute gazteek. Era horretako guneak sortu ziren, gehienbat, beren<br />
proiektuak garatzeko lehen bultzadatxoaren beharra duten taldeentzat eta<br />
artistentzat.<br />
Sormena pil-pilean da mintzagai ditugun fabrika horietan. Ez da harritzekoa, beraz,<br />
hizkuntza berriak edo diziplinen arteko elkar trukeak gertatzea gune horien baitan.<br />
Baliabide digitalen, teknologia berrien, eta sormen artistikoari buruzko ikerketa<br />
bultzatzen duten makina bihurtu dira sorkuntza-fabrika horietako asko; gune horiek<br />
bide ematen baitute hiru diziplina horien artean saiakerak egiteko. Azken batean,<br />
kulturaren I+G esparru bilakatzeaz gain, kultura gerturatzeko estrategien tresnarik<br />
garrantzitsuenak dira sorkuntza-fabrikak. Beren sormen-proposamenak garatzeko<br />
aukera ematen diete esparru horietako askok sortzaile gazteei. Are gehiago, beste era<br />
batera ezin jendartera zitezkeen proiektuak gauzatzeko baliabideak eskaintzen dituzte<br />
mintzagai ditugun laborategiek. Baina sortzeko eta ekoizteko aukera emateaz gain,<br />
artelanak ezagutzera emateko orduan ere berealdiko garrantzia dute sormen-fabrikek.<br />
Hizkuntza berrietara adi dauden eta kultura-proposamen berritzaileak hartzeko prest<br />
dauden ikus-entzuleak sortzearen alde egiten dute lan era horretako egiturek.<br />
Hala ere, gazte izan ohi dira egile berriak, eta hizpide ditugun azpiegiturez baliatzeko<br />
deialdietatik kanpo geratzen dira maiz. Horixe hauteman daiteke, bederen, ibilbiderik<br />
luzeenak dituzten ekime<strong>net</strong>an. Prozedurak ezagutzen ez dituztelako, edo proiektu<br />
handinahiak aurkezteko nahikoa baliabiderik ez dutelako geratzen dira gazteak<br />
lehiaketa horietatik kanpo, nahiz eta, berez, haientzako izan esparru eta zerbitzu<br />
horiek.<br />
Hortaz, gazte-sortzaileak babesteko estrategiak jarri behar dira martxan, gazteek beren<br />
lekua izan behar baitute sorkuntza-fabriketan. Martxan jarri behar dira, baita ere,<br />
ibilbide profesionalak garatzeko laguntza-zerbitzuak, hasierako nahiz etengabeko<br />
prestakuntza-zerbitzuak, bekak, eta abar.Era horretako estrategiarik aplikatzen ez<br />
bada, sorkuntza-fabriketatik kanpo izango dira sormen-mota guztietan finkatzemailarik<br />
txikiena duten horiek.<br />
Sorkuntzak berealdiko garrantzia badu ere, ezin ahantz ditzakegu artelanak sustatzeko<br />
eta ezagutzera emateko faseak. Fase horietan, beraz, kultura-jarduera eta -sorkuntza<br />
jakin batzuk jendarteratu eta sustatuko dira. Jarraian, alabaina, fase baten eta<br />
bestearen arteko aldea zein den azalduko dugu. Ezagutzera ematen dira, adibidez,<br />
sortzaile ezagun eta itzal handikoen lanak. Ezagunak ez diren egileen artelanak, berriz,<br />
sustatu egiten dira. Egile ezezagunek, hortaz, besteek baino bultzada handiagoa behar<br />
84