02.07.2013 Views

JILID 3

JILID 3

JILID 3

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Bila rancangan bahan berbentuk marker yang dipakai untuk memotong bahan<br />

dalam jumlah banyak maka, sebelum diletakkan di atas bahan, panjang marker<br />

dijadikan ukuran untuk menggelar bahan sebanyak jumlah yang akan diproduksi,<br />

atau disesuaikan dengan kemampuan alat potong yang digunakan.<br />

Metoda di dalam perencanaan marker ini dapat dibedakan sebagai berikut:<br />

1) Menggunakan pola dengan ukuran sebenarnya langsung diatas marker<br />

dengan jalan mengatur letak pola-pola agar didapat efisiensi marker yang<br />

terbaik.<br />

2) Menggunakan pola yang diperkecil. Untuk memperkecil pola ini, digunakan<br />

peralatan antara lain, pantograph, meja skala dan kamera.<br />

3) Menggunakan computer yang terintegrasi, yang terdiri dari:<br />

a) Digitizer, keyboard, mouse sebagai pemasok data.<br />

b) CPU sebagai pengolah data dan media penyimpanan.<br />

c) Monitor sebagai media pemantau<br />

d) Printer, plotter sebagai media pencetak.<br />

Metoda dalam penggambaran dan penggandaan marker dibedakan menjadi:<br />

1) Digambar dengan tangan, mengikuti pola pada kertas. Pembuat marker<br />

meletakkan pola di atas kertas, lalu menggambar dengan mengitari pola<br />

untuk setiap pola dan masing-masing ukuran diberi kode.<br />

2) Dengan perantara komputer.<br />

Pembuat marker tinggal memberi instruksi ke komputer untuk menggambarkan<br />

marker keatas kertas. Perintah ini diteruskan sampai marker digambar oleh<br />

plotter. Proses penggambaran dan penggandaan membutuhkan sedikit<br />

perhatian dari pembuat marker.<br />

3) Digambar langsung ke kain/bahan, caranya dengan mengitari pola dan<br />

dengan spray marking.<br />

Merancang Bahan dan Harga<br />

Merancang bahan dan harga artinya memperkirakan banyaknya keperluan<br />

bahan serta biaya yang dibutuhkan untuk selembar pakaian. Merancang bahan<br />

dan harga ada dua cara :<br />

a) Dengan menghitung jumlah bahan secara global, kita dapat memperkirakan<br />

jumlah bahan yang terpakai atau yang akan digunakan untuk satu desain<br />

pakaian. Caranya dapat dilakukan dengan mengukur panjang bagianbagian<br />

pola pakaian seperti , panjang blus/gaun, panjang lengan, panjang<br />

rok atau panjang celana dan ditambah kampuh setiap bagian pakaian.<br />

Disamping itu kita juga mempertimbangkan lebar kain yang digunakan dan<br />

membandingkannya dengan bagian pola yang terlebar dan letak masingmasing<br />

pola. Namun perhitungan secara global ini dapat diaplikasikan untuk<br />

345

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!