02.07.2013 Views

PENJUALAN JILID 3 Untuk SMK - Bursa Open Source

PENJUALAN JILID 3 Untuk SMK - Bursa Open Source

PENJUALAN JILID 3 Untuk SMK - Bursa Open Source

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

620<br />

o Syarat display yang baik<br />

Di samping mengacu pada logika konsumen dalam menjalankan<br />

aktivitas display, para peritel juga harus memerhatikan aspek-aspek penting<br />

lainnya yang merupakan syarat dalam mewujudkan display yang baik,<br />

yaitu;<br />

1. Display harus mampu membuat barang-barang yang dipajang menjadi<br />

mudah dilihat, mudah dicari dan mudah dijangkau. Ketiga hal ini<br />

merupakan syarat mutlak yang harus mampu diwujudkan oleh aktivitas<br />

display. Jika tidak, display yang menarik dan seatraktif apapun akan<br />

sia-sia.<br />

2. Display harus memerhatikan aspek keamanan, baik keamanan bagi<br />

pengelola toko dari potensi-potensi kehilangan, maupun keamanan bagi<br />

pengunjung (konsumen) yang berada di dalam toko,berkaitan dengan<br />

aspek keamanan ini, para peritel biasanya tidak akan menempatkan<br />

barang-barang yang mudah pecah di sembarang rak. Barang-barang<br />

yang mahal, terutama yang fi sik ukurannya kecil biasanya di pajang<br />

di etalase. Barang-barang kemasan kaleng yang cukup berat juga<br />

biasanya ditempatkan pada shelve paling bawah untuk menghindari<br />

resiko timbulnya cedera bagi pengunjung (terutama anak-anak) jika<br />

barang tersebut terjatuh.<br />

3. Display yang dilakukan oleh peritel harus informative dan komunikatif,<br />

para peritel dapat memanfaatkan alat alat bantu seperti shelf talker,<br />

standing poster, signage dan jenis-jenis point of purchase (POP)<br />

materials yang lain.<br />

B. Desain<br />

Desain berasal dari bahasa inggris yang artinya perancangan, rancang,<br />

desain, bangun, sedangkan merancang artinya mengatur segala sesuatu sebelum<br />

bertindak, mengerjakan atau melakukan sesuatu dan perancangan artinya proses,<br />

cara, berbuatan, perbuatan merancang. Desain suatu karya yang pada dasarnya<br />

lahir dari berbagai pertimbangan pikir, gagasan, rasa, dan jiwa penciptanya<br />

(internal), yang didukung oleh faktor eksternal, hasil penemuan dari berbagai<br />

bidang ilmu, teknologi, ergonomi, lingkungan, sosial, budaya, estetika, ekonomi,<br />

dan politik, serta segala perkembangannya di masa depan.<br />

1. Desain Produk<br />

Produk desain adalah suatu gatra dan usaha-usaha untuk menentukan<br />

sejenis produk yang sesuai dengan keinginan para konsumen. Desain atau<br />

gatra adalah merupakan wujud lahiriah yang tampak mengenai garis (line)<br />

bentuk (form) dan warna (colour).<br />

Tiga unsur tersebut yaitu line, form dan colour dari suatu produk perlu<br />

dibuat sedemikian rupa, sehingga akan diperoleh keindahan dan kesesuaian,<br />

serta keserasian daripada suatu produk. Produk desain dihadapkan pada tiga<br />

pilihan yaitu:

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!