A kritikai gondolkodás fejlesztése II. - pedtamop412b.pte.hu - Pécsi ...
A kritikai gondolkodás fejlesztése II. - pedtamop412b.pte.hu - Pécsi ...
A kritikai gondolkodás fejlesztése II. - pedtamop412b.pte.hu - Pécsi ...
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
A feladat elvégzése után a Három megy egy marad technika segítségével megismerkednek a<br />
többi csoport munkájával és annak eredményeivel.<br />
Ezt a módszert nagyon hatékonynak tartom, hiszen a tanulóknak egymással kell<br />
kommunikálniuk, így ezzel is fejleszthetik kommunikációs készségüket. Maga a tanár is<br />
meglátogatja és meghallgatja mindegyik csoport összefoglalóját.<br />
A felmerülő ismeretlen szavak illetve kifejezések tisztázása, szinonimák keresése után a<br />
táblán elhelyezett térképen a tanulók a jelentősebb műemlékek és látványosságok fotóit<br />
helyezik el.<br />
Reflektálás<br />
Az új információkat a tanulók különböző szituációs játékok során alkalmazzák. Itt fontosnak<br />
tartom, hogy rögtön a gyakorlatban használjuk az új ismereteket, hiszen így sokkal nagyobb<br />
az esély arra, hogy nem merülnek feledésbe.<br />
A diákok párokban dolgoznak, A tanuló a turista, aki a város egy bizonyos pontját keresi.<br />
B tanuló az útbaigazító, aki segít A-nak a tájékozódásban és további információkkal is<br />
szolgál. (pl.: mit érdemes még felkeresni, hol érdemes megszállni, stb.).<br />
A játék során minden tanulónak el kell játszania mind az A, mind pedig a B szerepet,<br />
természetesen a tanár is részt vesz a játékban, hiszen így ellenőrizheti a párbeszédeket, illetve<br />
javíthatja az esetleges hibákat.<br />
A pár, illetve a csoport felosztás megszűnik ebben a játékban.<br />
Minden tanuló húz egy, két részre osztott kártyát, amin egy megkeresendő objektum és egy<br />
másik nevezetesség megtalálásához szükséges útbaigazítás olvasható. Mindenkinek van egy<br />
olyan párja, aki őt tudja útbaigazítani, illetve van egy olyan párja, akinek csak ő tud<br />
segítséget nyújtani, azonban ezt a „párt” meg kell keresnie mindenkinek a „tömegben”. A<br />
játék során alkalmazásra kerülnek azok a nyelvi fordulatok, amik elengedhetetlenek egy<br />
kommunikációs helyzet folyamán. (pl. udvariassági formulák, stb.)<br />
Ebben a játékban is részt vesz a tanár.<br />
A ráhangolódási fázisban felrajzolt fürtábrát újból megtekintjük és kiegészítjük az óra<br />
folyamán szerzett új információkkal.<br />
Személyes reflexióim<br />
Az óraterv során leírt, illetve alkalmazott módszereket különösen hatékonyaknak találtam az<br />
idegen nyelv tanítása során. A nyelvtanulás célja maga a kommunikáció: a megszerzett nyelvi<br />
tudás bármilyen szituációban való alkalmazása. Sok esetben azonban pontosan ez jelenti a<br />
legnagyobb problémát a tanulók számára, mivel ritkán kerülnek kommunikatív helyzetbe az<br />
órák során, így az teljesen ismeretlen a számukra.<br />
Az idegen nyelvi kommunikatív készséget csak folyamatos gyakorlás során lehet<br />
megszerezni, az órák egy bizonyos hányadát minden alkalommal csak erre kellene fordítani.<br />
Az említett módszerek mind magukban rejtik egy kommunikatívabb, interaktívabb tanulás<br />
lehetőségét.<br />
Természetesen ennek feltétele, hogy kis létszámú csoportok vegyenek részt az órán.<br />
Fontosnak tartottam minden fázisban a tanár aktív jelenlétét, akinek nem vezetnie kell az órát,<br />
hanem összehangolni, hiszen a cél a tanulás folyamán a felismerés és a felfedezés élménye.<br />
Az említett módszerek természetesen aktív részvételt kívánnak a tanulók részéről is.<br />
97