10.11.2014 Views

letölthető pdf - Prae

letölthető pdf - Prae

letölthető pdf - Prae

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Cyberpunk metafizika és annak visszavonàsa az 1 linkben<br />

Arra nézve, hogy konkrétan miként épít az 1 link a cyberpunk hagyományokra, és hogyan<br />

hasznosítja azokat újra, Gibson és Smiles regényének egy-egy mondata különösen releváns.<br />

A Neuromancer így kezdődik: „The sky above the port was the color of television,<br />

tuned to a dead channel.” 46 , ami szó szerinti fordításban így hangzik: „Az ég a kikötő fölött<br />

olyan volt, mint egy halott adóra állított televízió”, Ajkay Örkény átültetésében pedig:<br />

„A kikötő felett úgy szürkéllett az ég, mint a televízió képernyője műsorszünet idején.” 47 .<br />

Gibsonnak ez a mondata ikonikus értékű, a 20. század végi médiarobbanás sokat elemzett<br />

jelelméleti következményét sűríti, mely szerint a jel belső struktúrája megváltozik – a jelölőjelölt<br />

szerves kapcsolatának helyét a jelölőnek a felszínen maradó / megtörő hatása veszi át<br />

– Baudrillard megfogalmazásában „egy eredet és realitás nélküli reálisnak a modelleken<br />

keresztül történő generációja” 48 történik. A szimulációs folyamat a jelt mint egy jól meghatározott<br />

jelentésnek megfeleltethető értéket tagadja. Gibson „halott képernyője” pontosan<br />

és intenzíven idézi be a média-szimuláció jelenséget, a hasonlatban pedig a médiáról való<br />

tapasztalat az elsődleges, az tudja az érzékelés számára az ég tapasztalatát közvetíteni. A<br />

folyamatos szimuláció-gyakorlat az eredetiként felfogott realitás és annak modelljeként értett<br />

média-reprezentáció közötti viszony megfordul. A „halott képernyő” metafora lehet<br />

akár Baudrillard magyarázatának tömörített változata is: „a tükör és a színtér visszatükröző<br />

reprezentációja helyett egy olyan nem tükröző, immanens felszín, ahol feltárulnak a működések,<br />

a kommunikáció egyenletesen működő felszíne”. 49<br />

Ugyanennek a mondatnak a Smiles-féle verzója: „Az ég színe, mint egy döglött csatornára<br />

hangolt televízióé, de erről Jake Smiles mit sem sejt.” és tovább: „Cukrot pottyant a<br />

hideg kávéba, és tovább bámulja a monitort a sötétben, közben lomhán liheg, ajkát nyalja.<br />

Kicserepesedett.” 50 Egyrészt a „döglött csatorna”, másrészt a „mit sem sejt”, harmadrészt<br />

a nagyon konkrét helyzetjelentés Jake testi reakcióiról járul ahhoz hozzá, hogy az 1 link<br />

visszavonja a jel struktúrájában bekövetkezett változás fontoságát. Nem azt állítja, hogy<br />

nem történt fordulat az érzékelésünkben, mint arról Gibson és Baudrillard beszélnek, de<br />

a gondolat relevanciáját kérdőjelezi meg. Smiles annyira a szimulált játékokban él, hogy<br />

a valóshoz való viszonyulásmódra figyelni sem ideje, sem gyakorlata nincs, az egyedüli,<br />

relevanciával rendelkező kérdések számára a Városban és más virtuális rendszerekben szerezhető<br />

pontok – na meg, hogy miként szabadulhatna a reálból minél sürgősebben.<br />

Gibson figurái a regénybeli valós társadalomban fontos státussal rendelkeznek, a cybertérbe<br />

áthoznak valamit a szuperhősök világmegmentő vagy legalább -megváltoztató<br />

funkciójából. Ehhez képest Jake Smiles semmi más, mint egy kopott városban élő cyberpunk-rajongó,<br />

aki a szuperhős-modellt kizárólag a játékokban tudja kiélni, és néha<br />

azon kapja magát, hogy a cyberculture gesztusait indokolatlanul reprodukálja, ilyen a<br />

– feltételezhetően a realitásban történő – szeretkezés, amit egy bankautomata jelenléte tesz<br />

izgalmasabbá, esetleg kizárólag az amiatt jön létre, hogy az automata bevonódjon a testi<br />

gesztusok közé. 51<br />

Baudrillard szerint a szimulációs jelenség szükségszerű velejárója, hogy „Búcsút int<br />

az egész metafizika” 52 , és ezzel egyetért az összes virtualitás-elmélet szerzője, a cyberpunk<br />

46<br />

Gibson (1984), 3. o.<br />

47<br />

Gibson (1999), 9. o.<br />

48<br />

Jean Baudrillard: A szimulákrum elsőbbsége. In Kis Attila Atilla - Kovács Sándor s.k. – Odorics Ferenc (szerk.): Testes<br />

könyv. ICTUS és Jate Irodalomelméleti Csoport, Szeged, 1996. 161. o.<br />

49<br />

Jean Baudrillard: A kommunikáció extázisa. Délután 1989/3.53. o.<br />

50<br />

Smiles, 21. o.<br />

51<br />

Uo.73. o.<br />

52<br />

Baudrillard (1996), 162. o.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!