16.08.2013 Views

PAKLI ÉPÍTÉS www.sjgames.com/munchkin/game/ MILYEN EGY ...

PAKLI ÉPÍTÉS www.sjgames.com/munchkin/game/ MILYEN EGY ...

PAKLI ÉPÍTÉS www.sjgames.com/munchkin/game/ MILYEN EGY ...

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

EPOSZI TETTEK<br />

Az eposzi karakterek képessé válnak az Eposzi máncskintettek végrehajtására.<br />

MUNCHKIN Fajok és Kasztok<br />

Elf: Nyíl-t látókörû. Nyilakat lõhetsz egy olyan csatába, amelyben nem veszel részt se<br />

fõ, se segítõ játékosként. Ez úgy mûködik, mint egy tolvaj hátbaszúrása: dobj el egy<br />

lapot, és a célpont játékos vagy szörny -2-t kap. Viszont egy eposzi Elf képes<br />

körönként két nyilat kilõni, maximum -4-es módosítóért. Egy eposzi Elf Tolvaj képes<br />

két nyilat kilõni ÉS egyszer hátbaszúrni, ha van neki 3 eldobható lapja.<br />

Törp: Istenek keze. Akármennyi lap lehet a kezedben.<br />

Félszerzet: Kerti kiárusítás. KÉT tárgyat adhatsz el kétszeres áron a körödben.<br />

Ork: Máncskin Nasi. Ha az ajtó berúgásánál felfordítasz (vagy Bajkereséskor találsz)<br />

egy 1. Szintû szörnyet, egyszerûen bezabálhatod. Az ellenfeleid ennek<br />

megakadályozására semmilyen lapot nem vethetnek be... ez egy 1. Szintû szörny,<br />

nyami-nyami, minden a szörnyre alkalmazott bónusz eldobandó, ennyi, kész. Lépj<br />

egy szintet finom falatért, és mivel ez egy ölés, akár nyerhetsz is így.<br />

Gnóm: Sunyi kis dög. E fajod miatt, többé nem kapsz büntetést Meneküléskor... és<br />

ha sikerült elmenekülnöd,vagy bármi módon megszabadultál egy harcból, kapsz<br />

két képpel lefelé lévõ Kincset!<br />

Ember: Kemény kisállatok. Igen, eposzi szinten még az Embereknek<br />

is van faji képességük! Ahelyett hogy harcolnál egy 5-ös vagy<br />

annál kisebb Szintû szörnnyel, csinálhatsz belõle egy házi kedvencet!<br />

Játszd ki az asztalra. Késõbb feláldozhatod egy harc során, egy játékos<br />

ellen vagy segítségül. Ha egy játékosnak, beleértve magadat is, a<br />

segítségére játszod ki, a bónusza egyenlõ az alapszintjével. Ha<br />

játékos ellen, akkor Császkáló szörnynek minõsül. Igen, számítanak<br />

az adottságaik, mûködnek rajta a szörnytápolók, és ha a játékos<br />

nem tudja legyõzni, el kell Menekülnie elõle!<br />

Bárd: Szuper-bárdi szerencse. Mint a Bárdi szerencse, csak kettõvel<br />

több Kincset húzz, mint kéne, és azonnal dobj el kettõt belõlük (te választasz).<br />

Varázsló: Átok lehagyása. Ha Átkot húzol, vagy azt játszanak ki rád,<br />

eldobhatsz egy lapot a kezedbõl, hogy megpróbálj elfutni elõle. Dobj egy<br />

szokásos Menekülés dobást. Ha nem sikerül, eldobhatsz<br />

még egy lapot, hogy újrapróbálkozz, egész addig, míg<br />

el nem fogynak a kézben lévõ lapjaid, vagy fel nem adod.<br />

Harcos: Nevetségesen erõs. Neked a "Két-kezes"<br />

fegyverek csak egy kezet foglalnak el, és két Nagy tárgyat<br />

használhatsz és vihetsz.<br />

Pap: Ima egy csodáért. Bármikor, akár harc közben is,<br />

eldobhatsz két lapod a kezedbõl VAGY az asztalról,<br />

hogy felhúzd a kezedbe a Kincs pakli legfelsõ lapját<br />

képpel lefelé. Ha ez valami, amit tudsz használni,<br />

használhatod rögtön.<br />

Tolvaj: Az árnyak meglopása. Ha eldobsz egy lapot a kezedbõl, ellophatsz egy lapot<br />

(te választod ki véletlenszerûen) egy riválisod kezébõl. Nem kell kockával dobni. Ez csak<br />

a te körödben, egyszer egy körben, és (természetesen) nem harc közben alkalmazható.<br />

STAR MUNCHKIN Fajok és Kasztok<br />

MUNCHKIN FU Kasztok<br />

Minden játékban lévõ Munchkin Fu Kaszt kártya lehetõvé teszi, hogy további egy extra<br />

stílusod legyen.<br />

Nindzsa: Küzdjünk meg egy másik napon. Ha egynél több szörnnyel állsz harcban, és az<br />

értékük több mint kétszerese a te szintednek (ha van szövetségesed, ebbe az is<br />

beleértendõ), megléphetsz, had erõlködjenek. Ne feledd ez nem jelent automatikus<br />

menekülést a szövetségesednek.<br />

Szerzetes: Telepátia. Bármikor megnézheted a tõled jobbra és balra ülõ játékosok kézben<br />

tartott lapjait. Minden arccal lefelé húzott lapjukat meg kell hogy mutassák.<br />

Jakuza: Bandavezér. Tetszõleges számú Bábod lehet játékban. Ne feledd ez vonatkozik a<br />

Követõkre, Üzlettársakra és Fegyverhordozókra is.<br />

Szamuráj: Elõránt és vág. Harc közben dobd el a kézben tartott lapjaidat (minimum 3-at),<br />

hogy egy Szörnyet eltüntess a harcból. Ez ölésnek számít. Ám ha a szörny nem volt<br />

egyedül és Menekülnöd kell a többi elõl, akkor csak egy szintet kapsz, és nem kapsz<br />

kincset ezért a gyilkosságért.<br />

MUNCHKIN MARJ! Fajok<br />

Vámpír: Eltántoríthatatlan akarat. Sem kártya sem speciális képesség nem kényszeríthet<br />

arra, hogy akaratod ellenére segíts egy harcban. Továbbá a köröd végén lapokat<br />

dobhatsz el, mintsem, hogy azokat valami okból más játékosnak adnád.<br />

Vérfarkas: Szörny alak. Egy szörnytápoló vagy kettõ összesen +10-ig, kijátszható rád,<br />

hogy megkapd az(oka)t tartós bónuszként. Ha meghalsz, ezeket elveszíted. Ha egy csapda<br />

vagy Szívás révén szintet veszítenél, akkor azt hatástalanítandó, eldobhatsz egy<br />

szörnytápoló lapot.<br />

Tündérfajzat: Illúzió. Ha kijátszol egy Szörnytápolót vagy egy Tápoló tápolót, akkor a<br />

harc végén, egy lap kézbõl való eldobásáért, visszakaphatod azt.<br />

Múmia: Csókold és tedd magadévá! Miután Csókoltad és jobbá tetted, eldobhatsz egy<br />

második kártyát, hogy kézbe vehesd a hatástalanított Csapdát vagy Átkot.<br />

SUPER MUNCHKIN Kasztok<br />

Egzotikus: Természetfeletti alkalmazkodás. Ha Csapda vagy Szívás hatására elvesztesz<br />

egy Erõt, átnézheted a dobott lapokat, hogy igényt tarts az elsõ Erõre az alacsonyabb<br />

Erõsségûek közül, amit találsz az elveszített helyett.<br />

Mutáns: Világuralomra törõ laborpatkány. A Szívások miatt nem vesztesz Erõt.<br />

Misztikus: Világegyetem uralása. Egy lapot kell eldobnod ahhoz, hogy egy általad dobott<br />

kockát újradobj.<br />

Technó: Kukabúvár. Amikor valaki elveszít, eldob vagy elad egy Tárgyat,<br />

eldobhatsz három lapot, hogy megszerezd azt. Ha két Eposzi Technó formál<br />

igényt egyazon Tárgyra, a kocka dönt; a nagyobbat dobó kapja a Tárgyat<br />

és dob el három lapot. Igen, használható a Cinkelt kocka (vagy a Világegyetem<br />

uralása, ha Misztikus vagy), hogy befolyásold a dobást.<br />

TIPPEK AZ EPOSZI JÁTÉKHOZ<br />

Kiborg: Beolvasztás. Harcban, ahelyett hogy megküzdenél egy szörnnyel, eldobhatsz<br />

Ne halj meg. A halál nem kívánatos egy eposzi máncskinnak, hisz elveszti az összes<br />

játékszerét és azok nélkül jóval nehezebben tud szinteket szerezni.<br />

Segítsd a szörnyeket. Játssz ki szörnytápolókat a saját szörnyeidre is, mielõtt<br />

három tárgyat, hogy beolvaszd õt. Nem kapsz sem Kincset sem szintet a beolvasztott harcba bocsátkoznál velük. Eposzi szinteken egyedül is elég tápos vagy ahhoz,<br />

szörnyért. A szörny a Robotfelderítõd lesz, … tartsd magad elõtt. Feláldozhatod, mint az hogy legyõzd A Nagy Cthulhut és a klónját, és így igen máncskinosan<br />

Üzlettársakat a Menekülésnél, vagy használhatod arra, hogy elkerüld a következõnek<br />

rád kijátszott Csapda kártyát, azzal hogy ezt eldobod.<br />

Macska: Hyper kíváncsiság. A Kíváncsiság képességed használhatod bármely vagy<br />

- négy szintet lépve - egybõl megnyerd a játékot.<br />

mindkét Állomás kártyára, amiket az ajtó berúgásakor felfedsz. Ha az egyik szörny és<br />

a másik nem, akkor használhatod a Kíváncsiságot a nem szörny lapra még a harc elõtt.<br />

Ha egyik sem szörny, berúghatsz még egy vagy két ajtót, és nem kell döntened a<br />

GYORSABB JÁTÉK SZABÁLYAI<br />

negyedik Állomás kártya felfedésérõl, amíg nem nézted meg a harmadikat.<br />

Mutáns: Nagyon különleges. Az alábbiak közül bármelyikkel rendelkezhetsz: három<br />

Fejfedõ; három Lábbeli; két Fejfedõ és két Lábbeli; két extra Kéz a cuccoknak; két Fejfedõ<br />

és egy extra Kéz a cuccoknak; két Lábbeli és egy extra Kéz a cuccoknak. Ahogy minden<br />

Használd e szabályokat bármely Munchkin játéknál, ha szeretnéd<br />

hogy a dolgok gyorsabban történjenek. Különösen ajánljuk a<br />

turmix játékokban, amikor a játékokat kombináljuk.<br />

rendes Mutáns, úgy te is bármikor választhatsz egy újat a fenti lehetõségek közül. (1) Minden játékos négy-négy lapot kap paklinként a játék elején.<br />

Bogár: Regeneráció. A Szívások többé nem kerülnek a szintedbe; figyelmen kívül hagyhatod<br />

a rád vonatkozó Szívások ezen részét, emlékeztetve a kárörvendõket arra, hogy a te lábad<br />

úgyis visszanõ.<br />

Fejvadász: Legjobbak legjobbja. A Fejvadász, miután segített valakinek megölni egy<br />

(2) Minden játékos négy-négy lapot kap paklinként, amikor<br />

visszatér a halálból.<br />

(3) Bármikor, ha olyan lap van a dobott pakli tetején, ami Faj,<br />

szörnyet, felhúzhat két Állomás kártyát vagy egy kincs Kártyát arccal lefelé. Ha egy Kaszt, Stílus vagy Erõ kártya, vagy olyan kártya, amely extra<br />

harcot segítség nélkül nyer meg, akkor húzhat egy Állomás kártyát arccal lefelé.<br />

Szerelõ: Csapdamester. A Csapdák hatástalanítása képességedet ezentúl a mások által<br />

rád kijátszott Csapdákra is alkalmazhatod. Továbbá, három lap eldobásával valaki másra<br />

irányíthatod át a Csapdát.<br />

Fajt, Kasztot, Stílust vagy Erõt (mint a Félvér vagy a<br />

Szupermáncskin) engedélyez a számodra, akkor bármelyik<br />

játékos eldobhat egy „Lépj egy szintet!” kártyát a kezébõl,<br />

Médium: Nem ezek azok a droidok, amiket keresnek. Harc során eldobhatod a kezedben hogy megszerezze azt. Ha többen is igénylik, akkor<br />

lévõ lapokat, hogy összezavard az egyik szörnyet, amellyel harcolsz. Az ráront a tõled<br />

balra ülõ játékosra, akinek meg kell küzdenie ezzel a szörnnyel továbbá azokkal, amelyek<br />

az általa felcsapott Állomás kártyá(k) közt vannak. Ha több szörny ellen küzdesz, te<br />

döntöd el, hogy melyiket zavarod össze. Ha egy harcban alkalmazod ezt a képességet,<br />

kockadobással döntenek. A nyertes megkapja a kérdéses<br />

lapot, a vesztes pedig megtarthatja a Szintlépõ kártyáját.<br />

(Persze, a Cinkelt kocka alkalmazható a dobás eredményének<br />

nem kérhetsz segítséget, és az egyedül való harcért sem kapod meg a +2 bónuszt. befolyásolásra!)<br />

Kereskedõ: Mesteri kereskedõ. A Seftelés képességedet a dobott kincs kártyák legfelsõ<br />

három lapjai közt található Tárgyakra alkalmazhatod.<br />

Ûrzsaru: Kényszersorozás. Bármikor felveheted a dobott lapok tetején található Üzlettársat.<br />

Nem lépheted túl az Üzlettársak számára vonatkozó szabályt, de bármikor eldobhatsz egyet,<br />

(4) Gyorsan lapot dobsz egy Fajra (stb.), hogy az ellenfeleid ne<br />

vehessék azt fel, nagyon máncskinos, de nem sportszerû.<br />

Mindenkinek meg kell adni a lehetõséget, hogy az így eldobott<br />

hogy helyet csinálj egy másiknak.<br />

lapot felvehesse.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!