sommaire - Hachette
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Fiche<br />
méthode 3<br />
Objectif : Poursuivre ou compléter un texte du corpus.<br />
Exercices d'entraînement<br />
➜ p. 539<br />
1 Incipit réaliste et écriture d’invention<br />
H. de Balzac, La Peau de chagrin<br />
1. fin du mois d’octobre dernier (l. 1), au moment où les<br />
maisons de jeu s’ouvraient (l. 2-3), le Palais-Royal (l. 2)<br />
=> ancrage réaliste car avec une recherche historique,<br />
on peut situer l’action au début du xix e siècle, à Paris.<br />
2. un jeune homme (l. 1-2) opposé à une figure inquiétante<br />
qui évoque la mort : un petit vieillard blême,<br />
accroupi dans l’ombre (l. 8-9), une figure moulée sur<br />
un type ignoble (l. 10-11).<br />
3. Point de vue externe : le narrateur ne dévoile pas les<br />
pensées des personnages (jeune homme et vieillard), il<br />
décrit uniquement ce qui est visible (Sans trop hésiter,<br />
l. 4-5 => information que l’on peut donner en fonction<br />
de la démarche du jeune homme), même s’il livre ses<br />
commentaires sur cette action.<br />
4. Sujet a : trouver d’autres lieux évoquant la grande<br />
ville (salle de spectacle, restaurant, calèche ou cabriolet<br />
de sport, au vu de tous, sur les grandes artères) et<br />
adopter le point de vue du jeune homme pour découvrir<br />
ses impressions, commentaire du narrateur avertissant<br />
des dangers.<br />
Sujet b : décrire la salle de jeu, l’assistance, raconter<br />
l’échec ou la réussite du jeune homme et comment<br />
cela devient prémonitoire de son destin (focalisation<br />
omnisciente, possibilité d’une prolepse).<br />
5. Poursuivez le développement amorcé par le narrateur<br />
sur les maisons de jeu, en soulignant leur danger<br />
pour un jeune homme.<br />
2 De la lecture analytique à l’écriture<br />
d’invention<br />
F. Mauriac, Thérèse Desqueyroux<br />
1. Fin ouverte : personnage en train de déambuler dans<br />
Paris, promesse de rencontres.<br />
2. Le centre de Paris : magasin Old England (l. 1-2), rue<br />
Royale (l. 7), à l’heure du déjeuner (Elle eut faim, l. 1 ;<br />
Elle déjeuna, l. 6).<br />
314<br />
Imaginer et créer<br />
➜ Livre de l’élève, p. 536<br />
3. a. Focalisation interne sur Thérèse, sujet des verbes<br />
d’action, de vue et de pensée (ex. : Elle eut faim, se leva,<br />
vit, l. 1).<br />
b. Discours indirect libre (l. 2-5, l. 7-8, l. 12-18) :<br />
absence de verbes introducteurs de parole, absence de<br />
guillemets et cependant marques de la subjectivité et<br />
de l’oralité (exclamations et interrogations). Ex. : Pourquoi<br />
rentrer à l’hôtel puisqu’elle n’en avait pas envie ?<br />
(l. 7-8).<br />
Discours direct entre guillemets (l. 18-23) qui évoque<br />
en fait les pensées de Thérèse.<br />
Discours indirect ou narrativisé avec un verbe introducteur<br />
de paroles : Elle demanda des cigarettes (l. 10).<br />
4. Sentiments de Thérèse :<br />
– bonheur et sérénité : chaud contentement (l. 9), Elle<br />
riait (l. 24), bienheureuse (l. 25) ;<br />
– sentiment de libération, sans contraintes : comme<br />
souvent dans ses rêves (l. 7) ;<br />
– curiosité pour les autres : Rien ne l’intéressait de ce<br />
qui vit, que les êtres de sang et de chair (l. 16-18).<br />
5. Conserver le point de vue interne, respecter la même<br />
énonciation (3e personne du singulier), varier les<br />
formes de discours, intégrer des noms de rues et de<br />
lieux parisiens tout au long du parcours de Thérèse,<br />
mettre en scène une rencontre avec un homme le soir<br />
dans un dancing (rencontre très largement préparée<br />
par le sourire au jeune homme, l. 11-12).<br />
3 Imaginer et créer une scène<br />
de théâtre<br />
1. a et b. Femme bouleversée sous le choc d’une nouvelle<br />
traumatisante : l’annonce de la mort de celui<br />
qu’elle aime.<br />
2. Contraintes du sujet :<br />
– développement de la tirade ;<br />
– discours direct ;<br />
– absence d’interlocuteur (possibilité d’apostrophes et<br />
d’adresses à elle-même, à Britannicus mort ou à des<br />
entités personnifiées, aux dieux…) ;<br />
– texte en prose, expression de la souffrance et de la<br />
douleur : champ lexical de l’horreur, des larmes, exclamations,<br />
mais dans le respect de la bienséance (règle<br />
du théâtre classique) ;<br />
– invention de didascalies.