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ARDUINO

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stocker les variables telles que le numéro de la broche sur laquelle est connectée

une LED, ou bien une simple valeur comme un chiffre, un nombre, des caractères,

etc.

Voici un petit synoptique qui vous montre un peu l’intérieur du microcontrôleur (c’est

très simplifié !) :

Démarrage du microcontrôleur

Lorsque le microcontrôleur démarre, il va commencer par lancé un bout de code

particulier : le bootloader. C’est ce dernier qui va surveiller si un nouveau programme

arrive sur la voie USB et s’il faut donc changer l’ancien en mémoire par le nouveau. Si

rien n’arrive, il donne la main à votre programme, celui que vous avez créé. Ce dernier

va alors défiler, instruction par instruction. Chaque fois qu’une nouvelle variable sera

nécessaire, elle sera mise en RAM pour qu’on ai une mémoire de cette dernière (et

supprimer lorsqu’elle n’est plus nécessaire). Sinon, les instructions vont se suivre une

par une, dans l’ordre que vous les avez écrites.

[Arduino 105] Le langage Arduino (1/2)

A présent que vous avez une vision globale sur le fonctionnement de la carte Arduino,

nous allons pouvoir apprendre à programmer avant de nous lancer dans la réalisation

de programmes très simple pour débuter ! Pour pouvoir programmer notre carte, il nous

faut trois choses :

Un ordinateur

Une carte Arduino

Et connaitre le langage Arduino

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