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ARDUINO

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2e étape

Avant d’envoyer le programme Blink vers la carte, il faut dire au logiciel quel est le nom

de la carte et sur quel port elle est branchée. Choisir la carte que l’on va programmer.

Ce n’est pas très compliqué, le nom de votre carte est indiqué sur elle. Pour nous, il

s’agit de la carte “Uno”. Allez dans le menu “Tools” (“outils” en français) puis dans

“Board” (“carte” en français). Vérifiez que c’est bien le nom “Arduin Uno” qui est coché.

Si ce n’est pas le cas, cochez­le.

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