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ARDUINO

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globalement, pour ensuite entrer un peu plus dans le détail. Nous allons alors

apprendre à utiliser le langage Arduino pour pouvoir créer des programmes très simple

pour débuter. Nous enchainerons ensuite avec les différentes fonctionnalités de la carte

et ferons de petits TP qui vous permettront d’assimiler chaque notion abordée. Dès lors

que vous serez plutôt à l’aise avec toutes les bases, nous nous rapprocherons de

l’utilisation de composants électroniques plus ou moins complexes et finirons par un

plus “gros” TP alliant la programmation et l’électronique. De quoi vous mettre de l’eau à

la bouche !

Arduino à l’école ?

Pédagogiquement, Arduino a aussi pas mal d’atout. En effet, ses créateurs ont d’abord

pensé ce projet pour qu’il soit facile d’accès. Il permet ainsi une très bonne approche de

nombreux domaines et ainsi d’apprendre plein de choses assez simplement.

Des exemples

Voici quelques exemples d’utilisation possible :

Simuler le fonctionnement des portes logiques

Permettre l’utilisation de différents capteurs

Mettre en œuvre et faciliter la compréhension d’un réseau informatique

Se servir d’Arduino pour créer des maquettes animées montrant le

fonctionnement des collisions entres les plaques de la croute terrestre, par

exemple

Donner un exemple concret d’utilisation des matrices avec un clavier

alphanumérique 16 touches ou plus

Être la base pour des élèves ayant un TPE à faire pour le BAC

De plus, énormément de ressources et tutoriels (mais souvent en anglais) se trouvent

sur internet, ce qui offre un autonomie particulière à l’apprenant.

Des outils existant !

Enfin, pour terminer de vous convaincre d’utiliser Arduino pour découvrir le monde

merveilleux de l’embarqué, il existe différents outils qui puissent être utilisé avec

Arduino. Je vais en citer deux qui me semble être les principaux : Ardublock est un outil

qui se greffe au logiciel Arduino et qui permet de programmer avec des blocs. Chaque

bloc est une instruction. On peut aisément faire des programmes avec cet outil et

mêmes des plutôt complexes. Cela permet par exemple de se concentrer sur ce que

l’on doit faire avec Arduino et non se concentrer sur Arduino pour ensuite ce que l’on

doit comprendre avec. Citons entre autre la simulation de porte logique : plutôt créer

des programmes rapidement sans connaitre le langage pour comprendre plus

facilement comment fonctionne une porte logique. Et ce n’est qu’un exemple. Car cela

permet aussi de permettre à de jeunes enfants de commencer à programmer sans de

trop grandes complications.

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