Geek Junior N°24 - juin 2022
Pour ce numéro de début d'été, Geek Junior publie un dossier spécial sur les métiers du jeu vidéo avec de nombreux témoignages de professionnels et des conseils pour se lancer dans une formation. On parle aussi du retour d'Avatar avec enfin un premier trailer, d'un drôle de drone signé Snapchat et de jeux de société. Comme à chaque fois, on te présente aussi une petite sélection de livres pour pouvoir débrancher. Dans la rubrique "Les médias et moi", on apprend comment vérifier une image depuis ton smartphone. Geek Junior te propose aussi une sélection de 5 applications pour apprendre de nouvelles choses, pour apprendre à jardiner, à cuisiner ou à dessiner. Notre cahier Sciences & Tech pose la question sur la possibilité de recréer un dinosaure à l'occasion de la sortie du prochain film Jurassic World. Côté tuto, tu vas apprendre à devenir un maître des potions dans Minecraft. On continue à explorer toutes les possibilités de Scratch, on apprend à bien gérer ses mots de passe et on évite les erreurs les plus grossières pour maintenir son smartphone en vie. Toujours avec 32 pages bien remplies, le magazine est disponible par abonnement et chez les principaux marchands de journaux.
Pour ce numéro de début d'été, Geek Junior publie un dossier spécial sur les métiers du jeu vidéo avec de nombreux témoignages de professionnels et des conseils pour se lancer dans une formation.
On parle aussi du retour d'Avatar avec enfin un premier trailer, d'un drôle de drone signé Snapchat et de jeux de société. Comme à chaque fois, on te présente aussi une petite sélection de livres pour pouvoir débrancher.
Dans la rubrique "Les médias et moi", on apprend comment vérifier une image depuis ton smartphone. Geek Junior te propose aussi une sélection de 5 applications pour apprendre de nouvelles choses, pour apprendre à jardiner, à cuisiner ou à dessiner.
Notre cahier Sciences & Tech pose la question sur la possibilité de recréer un dinosaure à l'occasion de la sortie du prochain film Jurassic World.
Côté tuto, tu vas apprendre à devenir un maître des potions dans Minecraft. On continue à explorer toutes les possibilités de Scratch, on apprend à bien gérer ses mots de passe et on évite les erreurs les plus grossières pour maintenir son smartphone en vie.
Toujours avec 32 pages bien remplies, le magazine est disponible par abonnement et chez les principaux marchands de journaux.
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DOSSIER SPÉCIAL<br />
JE DÉCOUVRE LES MÉTIERS<br />
DU JEU VIDÉO !<br />
FORMATIONS, TÉMOIGNAGES, MÉTIERS…<br />
Marianne Cetkovic<br />
Marianne,<br />
étudiante<br />
en Game Design<br />
La création de jeux vidéo, c’est aussi pour<br />
les filles ! Exemple avec Marianne Cetkovic,<br />
étudiante à Rubika et qui a travaillé<br />
sur le jeu Tandem: a tale of Shadows.<br />
Peux-tu te présenter en quelques lignes ?<br />
➜ Marianne. Bonjour à tous, je suis Marianne Cetkovic, étudiante en<br />
Master 1 à Rubika dans la filière Game Design et je suis spécialisée en Level<br />
Design. Lors de mes stages, j’ai travaillé sur le jeu Tandem: a tale of Shadows<br />
en tant que Level Designer. Et j’ai actuellement le privilège de travailler<br />
avec l’Ada Club comme intervenante.<br />
Game Design, Game Designer, Level Designer ?<br />
C’est quoi la différence ?<br />
➜ Marianne. Le Game Design ou conception de jeux est le processus de<br />
création et de mise au point des règles et autres éléments constitutifs d’un<br />
jeu. Un Game Designer est une personne qui travaille sur tous les mécanismes<br />
du jeu. Il définit les différents éléments (personnages, ennemis, objets), le<br />
but du jeu et ses règles : comment gagner le jeu ? Comment perdre ? Que faire<br />
dans le jeu ? Que peut faire mon personnage ? Le Game Design se décline en<br />
de nombreuses branches de conception plus précises, comme le Level Design.<br />
Le Level Designer est la personne chargée de créer les niveaux d’un jeu, les<br />
« cartes » du jeu. Il assemble les différents éléments créés par le Game Designer<br />
de façon à créer des niveaux variés, aux différentes difficultés et qui<br />
permettent au joueur de ressentir des émotions différentes.<br />
Peux-tu nous en dire un peu plus sur Tandem: a tale of<br />
Shadows, le jeu auquel tu as participé ?<br />
➜ Marianne. J’ai eu l’occasion durant mes stages de travailler en tant<br />
que Game & Level Designer sur Tandem: a Tale of Shadows, un jeu de<br />
puzzle-plateforme solo. Dans « Tandem », tu incarnes deux personnages,<br />
Emma et Fenton. En alternant durant les niveaux entre ces deux personnages<br />
aux perspectives différentes vous allez pouvoir coopérer et avancer.<br />
Quel est ton rôle à l’Ada Club & We are Coders ?<br />
➜ Marianne. L’Ada club propose aux jeunes filles des bootcamps gratuits<br />
qui leur permettent de découvrir la programmation, les arts et les sciences.<br />
Marraine du projet, j’encadre un groupe de filles pour réaliser un jeu vidéo. Elles<br />
ont l’occasion de pouvoir travailler sur tous les aspects de la conception d’un jeu<br />
(Game Design, graphismes, son, programmation).<br />
L’Ada Club a pour objectif de casser les stéréotypes autour des milieux de<br />
l’informatique et des sciences et de les motiver à rejoindre ces milieux actuellement<br />
encore très masculins comme le jeu vidéo sans avoir de craintes.<br />
Je suis ravie de voir une initiative qui permet aux jeunes filles de découvrir le<br />
milieu du jeu vidéo. Elles redoublent de motivation et d’imagination et je suis<br />
ravie d’entendre que certaines d’entre elles voudraient plus tard rejoindre le<br />
milieu du jeu vidéo !<br />
Pour en savoir plus sur l’Ada Club : wearecoders.org/formation/ada-club<br />
À regarder<br />
Regarde la bande-annonce du jeu vidéo :<br />
youtube.com/watch?v=x0Gf4OkxeDs<br />
REGARDE ICI<br />
LA BANDE-ANNONCE<br />
12<br />
GEEK JUNIOR • JUIN <strong>2022</strong> • <strong>N°24</strong>