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FL Studio Manuel de prise en main - Free Drum Loops

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performante, vous permettant d'"emprunter" les impulsions d'équipem<strong>en</strong>ts très onéreux ou<br />

d'espaces réels vous n'auriez jamais la chance d'<strong>en</strong>registrer. Une reverb à convolution sonnera<br />

comme l'espace ou matériel d'origine (avec les réglages particuliers utilisés). Bi<strong>en</strong> sûr, internet<br />

débor<strong>de</strong> d'impulsions gratuites à télécharger pour votre plaisir (voir "Ressources d'impulsions" ci<strong>de</strong>ssous).<br />

Pour ouvrir le dialogue, vous pouvez faire un clic gauche sur le bouton <strong>de</strong> reverb à convolution<br />

, presser Ctrl+R dans Edison, ou utiliser l'option Tools > Spectral > Convolution Reverb.<br />

Une fois qu'une impulsion est chargée, vous pouvez accomplir toutes les fonctions d'édition<br />

d'Edison dans la f<strong>en</strong>être <strong>de</strong> prévisualisation spectrale. Faites un clic droit sur la prévisualisation<br />

spectral pour ouvrir les options d'édition.<br />

L'outil Blur d'Edison fonctionne comme la reverb à convolution, <strong>en</strong> multipliant un son<br />

d'impulsion (dans ce cas un bruit) par la forme d'on<strong>de</strong>. La fonction <strong>de</strong> l'impulsion est multipliée<br />

<strong>en</strong> croix avec la source selon une moy<strong>en</strong>ne mobile, pour estomper ou "brouiller" le son. La<br />

multiplication est déterminée par une <strong>en</strong>veloppe que l'utilisateur peut choisir. Pour préserver une<br />

plus gran<strong>de</strong> quantité <strong>de</strong>s qualités d'origine du son, utilisez <strong>de</strong>s <strong>en</strong>veloppes à forme plus étroite.<br />

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