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FL Studio Manuel de prise en main - Free Drum Loops

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ÉDITEUR D'ONDE/ENREGISTREUR EDISON<br />

IMPORTANT : Ce gui<strong>de</strong> est un gui<strong>de</strong> <strong>de</strong> <strong>prise</strong> <strong>en</strong> <strong>main</strong> général commun à toutes les éditions <strong>de</strong><br />

<strong>FL</strong> <strong>Studio</strong>. Certaines fonctions n'exist<strong>en</strong>t toutefois que dans certaines éditions. <strong>FL</strong> <strong>Studio</strong><br />

Fruityloops Edition n'a pas <strong>de</strong> piste audio ni d'éditeur d'on<strong>de</strong> intégré. Veuillez consulter notre<br />

site http://flstudio.image-line.com pour connaître les conditions <strong>de</strong> mise à niveau.<br />

Edison est un éditeur audio et un <strong>en</strong>registreur <strong>de</strong> pistes-mixer <strong>en</strong>tièrem<strong>en</strong>t intégré. Edison se<br />

charge dans un slot (emplacem<strong>en</strong>t) d'effet (dans n'importe quelle piste <strong>de</strong> mixer) d'où il <strong>en</strong>registre<br />

ou reproduit l'audio. Vous pouvez charger autant d'occurr<strong>en</strong>ces d'Edison que nécessaire dans<br />

n'importe quel nombre <strong>de</strong> pistes <strong>de</strong> mixer ou slots d'effet. Pour ouvrir Edison, pressez Ctrl+E<br />

dans un canal d'échantillon, ou chargez-le <strong>de</strong>puis le m<strong>en</strong>u <strong>de</strong>s effets dans les pistes <strong>de</strong> mixer.<br />

De nombreux outils puissants sont disponibles dans Edison. Une brève <strong>de</strong>scription <strong>de</strong> certains<br />

outils et la façon <strong>de</strong> les ouvrir sont données ci-<strong>de</strong>ssous.<br />

L'outil Amp d'Edison fonctionne comme les comman<strong>de</strong>s <strong>de</strong> piste du mixer, incluant séparation<br />

stéréo, panoramique, volumes <strong>de</strong>s canaux L et R couplés et indép<strong>en</strong>dants. Pour ouvrir l'outil,<br />

pressez Alt+A dans Edison ou utilisez Tools>Amp>Amp option.<br />

Le moteur <strong>de</strong> Reverb à convolution d'Edison fonctionne <strong>en</strong> multipliant <strong>de</strong>ux signaux audio dans<br />

le do<strong>main</strong>e <strong>de</strong>s fréqu<strong>en</strong>ces comme une sorte <strong>de</strong> "moy<strong>en</strong>ne mobile". Un effet reverb est obt<strong>en</strong>u<br />

quand un fichier d'"impulsion" <strong>en</strong>tre <strong>en</strong> convolution avec le fichier d'on<strong>de</strong> d'origine. Les fichiers<br />

d'impulsions <strong>de</strong> reverb sont créés <strong>en</strong> <strong>en</strong>registrant <strong>de</strong>s sons courts et nets dans <strong>de</strong>s espaces réel ou<br />

au travers d'unités <strong>de</strong> réverbération. Le son <strong>en</strong>registré est alors une empreinte acoustique <strong>de</strong><br />

l'espace réverbérant. Cette technique est équival<strong>en</strong>te à l'échantillonnage d'un instrum<strong>en</strong>t et est très<br />

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