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Partie 4 : Fin de la partie
RENCONTRE AVEC UN HAUT GRADÉ LION
COMBAT FINAL
iDeNtitÉ Du GrADÉ
Les PJ sont actuellement à Shiro Toritaka. Ils doivent rapidement
trouver un gradé Lion pour que ce dernier rédige un acte de désapprobation
à l’encontre du sergent. Les PJ doivent se dépêcher car la
Lanterne des Brumes ne protège plus les défunts soldats Lion d’une
nouvelle attaque de Tosha.
À défaut de liens avec vos aventures personnelles, le chui Lion Amato
est dans la région. Il est venu s’informer sur les esprits à Shiro Toritaka
ou est en poste dans le Clan du Crabe au Château des Pics Fracassés
(CB7). Il ne sera pas facile de s’entretenir avec lui, vu ses hautes responsabilités.
Les PJ devront réussir un jet en Sincérité (Honnêteté) /
Intuition ou Art de la Guerre / Intuition. Le ND varie en fonction
de l’interlocuteur. En l’absence de précisions de la part des PJ, Amato
sera un chui Lion non shugenja.
ND15 : un chui Lion non-shugenja.
+1 Aug. : un chui shugenja Akodo, Matsu ou Ikoma.
+2 Aug. : un chui shugenja Kitsu.
+3 Aug. : un chui shugenja Kitsu et Sodan-senzo (qui parle aux esprits).
ForMuler lA DeMANDe
La qualité de la présentation des PJ jouera pour beaucoup dans leur
sérieux auprès du chui Lion. Une formulation soignée et réfléchie leur
permettra d’obtenir l’acte de désapprobation à l’encontre d’Akodo
Tatori. À l’inverse, si le chui considère que l’histoire des PJ est fantasque,
il les renverra les mains vides.
Hélas ! Les éléments dont les PJ disposent sont très flous. Akodo
Tatori et Bayushi Suneke sont absents des registres historique et militaire.
Le canyon est inconnu des cartes. La validité du rapport du doshin
Areko est discutable. Il n’y a donc ni blanc ni noir. L’ambiguïté du
rapport oblige les PJ à prendre position vis-à-vis de Tatori. Le sergent
a-t-il réellement trahi ou pas ? Les PJ devront trancher en engageant
leur honneur sans avoir la certitude de faire le bon choix.
Il se peut même que ce cas de conscience oblige les plus honorables à
faire seppuku. Le chui sera également sensible à entendre l’urgence de
la situation et à rédiger l’acte de désapprobation si les PJ s’engagent à
savoir ce qu’il est advenu du sergent. Il n’est pas dupe de sa mort mais
ne veut pas s’occuper de cette histoire si prestigieuse pour un simple
sergent.
ECLAIRAGE DE LA VALLÉE DES ESPRITS
Avant de retourner au canyon, les PJ feraient bien de contempler
l’une des plus grandes beautés de Rokugan. Le soir venu, les Lanternes
des Brumes illuminent de mille feux la Vallée des Esprits. Le spectacle
est à couper le souffle et en fait oublier la dangerosité de la région.
Un PJ artiste se sentira inspiré. En réussissant un jet de Méditation /
Vide ou Connaissance : Royaumes Spirituels / Vide ND20, il
obtiendra +1g0 pour son œuvre. Les Augmentations accéléreront le
temps de sa création. L’inspiration conduira l’artiste à travailler toute
la nuit et au lever du jour il subira la Condition Fatigué (Ldb, p.89). Se
reposer est un luxe que les PJ n’ont pas. Les Tosha peuvent absorber les
esprits Lion d’un moment à l’autre.
Les PJ réutilisent le portail et sont de retour dans le canyon enneigé,
proche du Col de Beiden. Ils délivrent aux soldats défunts l’acte de
désapprobation officiel à l’encontre de leur supérieur. Les esprits
restent abasourdis par le comportement honteux de leur sergent mais
sont soulagés de ne pas être associés à sa trahison. Ils s’apprêtent à
rejoindre Meido, lorsque surgissent des Tosha derrière les brumes.
Les Tosha sentent que leur nourriture, c’est-à-dire l’ennui des soldats,
est sur le point de leur échapper. Ils décident donc d’attaquer en
force. Le combat de masse s’engage (Ldb, p.236).
Initiative !
DÉrouleMeNt
Les Tosha ne sont pas des guerriers disciplinés. Leur nombre fait leur
dangerosité. Pour refléter cet aspect et leurs capacités naturelles, considérez
que les Tosha possèdent au premier Tour de bataille 8g4 en Art
de la guerre. Chaque fois que le PJ dirigeant la bataille gagne un
Tour, le nombre des Tosha diminue. En conséquence, le jet d’Art
de la guerre des Tosha subit un malus cumulatif de -1g0. Le combat
se déroule en Trois Tours de Bataille, deux Tours gagnants.
Enfin, si les PJ n’ont pas purifié le cadavre de l’Oni, les Tosha vont
chercher à en prendre possession. Il vous appartient de déterminer
les circonstances exactes. La Souillure résiduelle du cadavre de l’Oni
transformera quelques Tosha en un monstre plus puissant. Exemples :
un revenant doté de l’Invulnérabilité (Ldb, p.329), un autre type de
Gaki (Ldb, p.325. Ennemis de l’Empire p.249 pour l’o-toyo ou p.276),
Lesser elemental terror of void (Book of Void, p.194).
MotivAtioN Des trouPes
La qualité rédactionnelle du chui Lion est proportionnelle à sa
connaissance du monde des esprits. Les esprits Lion le ressentent et
seront plus ou moins motivés pour combattre les Tosha. Les jets des PJ
lors du combat de masse final seront affectés de la manière suivante :
8 Chui non-shugenja : Aucun bonus supplémentaire.
8 Chui shugenja Akodo, Matsu ou Ikoma : Le PJ dirigeant la bataille
bénéficie de +1g0 à l’Etape Déclaration.
8 Chui shugenja Kitsu : Le PJ dirigeant la bataille bénéficie de +1g0 à
l’Etape Déclaration et +3 à l’Etape Evolution.
8 Chui shugenja Kitsu et Sodan-senzo : Le PJ dirigeant la bataille
bénéficie de +1g0 à l’Etape Déclaration, +3 à l’Etape Evolution
et obtient à chaque Tour une Occasion héroïque de son choix.
Les autres PJ bénéficient de +3 à l’Etape Evolution.
FIN DU COMBAT
les PJ GAGNeNt
Seule la lassitude des défunts Lion les empêche de remercier chaleureusement
les PJ. Les esprits honorent leur part du marché. Dans un
faible sourire, ils rejoignent Meido.
les PJ PerDeNt
Les Tosha ont absorbé tous les esprits des défunts Lion. Ils vont
dorénavant se nourrir sur les PJ. Sans les esprits Lion, ce nouveau
combat est a priori une escarmouche.
Initiative !
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