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Family Stories about the rpg legend of the five rings

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Partie 4 : Fin de la partie

RENCONTRE AVEC UN HAUT GRADÉ LION

COMBAT FINAL

iDeNtitÉ Du GrADÉ

Les PJ sont actuellement à Shiro Toritaka. Ils doivent rapidement

trouver un gradé Lion pour que ce dernier rédige un acte de désapprobation

à l’encontre du sergent. Les PJ doivent se dépêcher car la

Lanterne des Brumes ne protège plus les défunts soldats Lion d’une

nouvelle attaque de Tosha.

À défaut de liens avec vos aventures personnelles, le chui Lion Amato

est dans la région. Il est venu s’informer sur les esprits à Shiro Toritaka

ou est en poste dans le Clan du Crabe au Château des Pics Fracassés

(CB7). Il ne sera pas facile de s’entretenir avec lui, vu ses hautes responsabilités.

Les PJ devront réussir un jet en Sincérité (Honnêteté) /

Intuition ou Art de la Guerre / Intuition. Le ND varie en fonction

de l’interlocuteur. En l’absence de précisions de la part des PJ, Amato

sera un chui Lion non shugenja.

ND15 : un chui Lion non-shugenja.

+1 Aug. : un chui shugenja Akodo, Matsu ou Ikoma.

+2 Aug. : un chui shugenja Kitsu.

+3 Aug. : un chui shugenja Kitsu et Sodan-senzo (qui parle aux esprits).

ForMuler lA DeMANDe

La qualité de la présentation des PJ jouera pour beaucoup dans leur

sérieux auprès du chui Lion. Une formulation soignée et réfléchie leur

permettra d’obtenir l’acte de désapprobation à l’encontre d’Akodo

Tatori. À l’inverse, si le chui considère que l’histoire des PJ est fantasque,

il les renverra les mains vides.

Hélas ! Les éléments dont les PJ disposent sont très flous. Akodo

Tatori et Bayushi Suneke sont absents des registres historique et militaire.

Le canyon est inconnu des cartes. La validité du rapport du doshin

Areko est discutable. Il n’y a donc ni blanc ni noir. L’ambiguïté du

rapport oblige les PJ à prendre position vis-à-vis de Tatori. Le sergent

a-t-il réellement trahi ou pas ? Les PJ devront trancher en engageant

leur honneur sans avoir la certitude de faire le bon choix.

Il se peut même que ce cas de conscience oblige les plus honorables à

faire seppuku. Le chui sera également sensible à entendre l’urgence de

la situation et à rédiger l’acte de désapprobation si les PJ s’engagent à

savoir ce qu’il est advenu du sergent. Il n’est pas dupe de sa mort mais

ne veut pas s’occuper de cette histoire si prestigieuse pour un simple

sergent.

ECLAIRAGE DE LA VALLÉE DES ESPRITS

Avant de retourner au canyon, les PJ feraient bien de contempler

l’une des plus grandes beautés de Rokugan. Le soir venu, les Lanternes

des Brumes illuminent de mille feux la Vallée des Esprits. Le spectacle

est à couper le souffle et en fait oublier la dangerosité de la région.

Un PJ artiste se sentira inspiré. En réussissant un jet de Méditation /

Vide ou Connaissance : Royaumes Spirituels / Vide ND20, il

obtiendra +1g0 pour son œuvre. Les Augmentations accéléreront le

temps de sa création. L’inspiration conduira l’artiste à travailler toute

la nuit et au lever du jour il subira la Condition Fatigué (Ldb, p.89). Se

reposer est un luxe que les PJ n’ont pas. Les Tosha peuvent absorber les

esprits Lion d’un moment à l’autre.

Les PJ réutilisent le portail et sont de retour dans le canyon enneigé,

proche du Col de Beiden. Ils délivrent aux soldats défunts l’acte de

désapprobation officiel à l’encontre de leur supérieur. Les esprits

restent abasourdis par le comportement honteux de leur sergent mais

sont soulagés de ne pas être associés à sa trahison. Ils s’apprêtent à

rejoindre Meido, lorsque surgissent des Tosha derrière les brumes.

Les Tosha sentent que leur nourriture, c’est-à-dire l’ennui des soldats,

est sur le point de leur échapper. Ils décident donc d’attaquer en

force. Le combat de masse s’engage (Ldb, p.236).

Initiative !

DÉrouleMeNt

Les Tosha ne sont pas des guerriers disciplinés. Leur nombre fait leur

dangerosité. Pour refléter cet aspect et leurs capacités naturelles, considérez

que les Tosha possèdent au premier Tour de bataille 8g4 en Art

de la guerre. Chaque fois que le PJ dirigeant la bataille gagne un

Tour, le nombre des Tosha diminue. En conséquence, le jet d’Art

de la guerre des Tosha subit un malus cumulatif de -1g0. Le combat

se déroule en Trois Tours de Bataille, deux Tours gagnants.

Enfin, si les PJ n’ont pas purifié le cadavre de l’Oni, les Tosha vont

chercher à en prendre possession. Il vous appartient de déterminer

les circonstances exactes. La Souillure résiduelle du cadavre de l’Oni

transformera quelques Tosha en un monstre plus puissant. Exemples :

un revenant doté de l’Invulnérabilité (Ldb, p.329), un autre type de

Gaki (Ldb, p.325. Ennemis de l’Empire p.249 pour l’o-toyo ou p.276),

Lesser elemental terror of void (Book of Void, p.194).

MotivAtioN Des trouPes

La qualité rédactionnelle du chui Lion est proportionnelle à sa

connaissance du monde des esprits. Les esprits Lion le ressentent et

seront plus ou moins motivés pour combattre les Tosha. Les jets des PJ

lors du combat de masse final seront affectés de la manière suivante :

8 Chui non-shugenja : Aucun bonus supplémentaire.

8 Chui shugenja Akodo, Matsu ou Ikoma : Le PJ dirigeant la bataille

bénéficie de +1g0 à l’Etape Déclaration.

8 Chui shugenja Kitsu : Le PJ dirigeant la bataille bénéficie de +1g0 à

l’Etape Déclaration et +3 à l’Etape Evolution.

8 Chui shugenja Kitsu et Sodan-senzo : Le PJ dirigeant la bataille

bénéficie de +1g0 à l’Etape Déclaration, +3 à l’Etape Evolution

et obtient à chaque Tour une Occasion héroïque de son choix.

Les autres PJ bénéficient de +3 à l’Etape Evolution.

FIN DU COMBAT

les PJ GAGNeNt

Seule la lassitude des défunts Lion les empêche de remercier chaleureusement

les PJ. Les esprits honorent leur part du marché. Dans un

faible sourire, ils rejoignent Meido.

les PJ PerDeNt

Les Tosha ont absorbé tous les esprits des défunts Lion. Ils vont

dorénavant se nourrir sur les PJ. Sans les esprits Lion, ce nouveau

combat est a priori une escarmouche.

Initiative !

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