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Partie 4 : Chargez ?
BATAILLE DANS LA PLAINE DES FLEURS SÉCHÉES
MOTO HASU, GUNSO CONSCIENCIEUX
Moto Hasu a participé aux quatre batailles, il y a dix ans. Il s’efforce
depuis huit ans d’instaurer la paix avec la rive d’en face. C’est pourquoi,
il n’en crut pas ses yeux lorsqu’il lut l’ordre de Shagaï de fermer
la frontière et de mobiliser ses guntai contre la province de Gasuke. Il
partit aussitôt pour la demeure de Shagaï pour être certain de l’ordre
reçu. Il laissa le commandement des trois guntai du poste-frontière à
son nikutai Moto Radume.
Quand il rencontra Shagaï un matin, Hasu reconnut la voix du
grand-père Sunto dans la bouche de son petit-fils Shagaï. La
femme de Shagaï l’informa que Ide Patoru et Moto Ridosa s’étaient
enfuis une nuit pour trouver une solution diplomatique avec Gasuke.
D’après elle, Patoru voulait négocier la paix en échange du retour des
deux nemuranaï.
Hasu aida Nanenu à s’échapper et dans leur fuite, ils échangèrent
leurs informations. Hasu voulait rattraper Patoru. Si le hatamoto
Dragon restait en vie, Patoru aurait alors un argument supplémentaire
pour négocier la paix.
Mais Nanenu n’était pas aussi bon cavalier que les Licorne et Hasu
ne put rattraper Patoru. Entre temps, Sunto tua Patoru puis il envoya
des assassins Moto à la poursuite de Nanenu qui voulaient faire capoter
son plan de revanche..
A LA RESCOUSSE DE NANENU
Les éclaireurs Dragon sont de retour. Ils ont entendu que Mirumoto
Nanenu gagnait la Coupe d’Iunbo, poursuivi par des assassins Licorne.
Pour sauver le hatamoto Dragon, les PJ doivent rapidement chevaucher
vers le sud et faire fi des frontières.
Le résultat du Jet d’Équitation déterminera les circonstances
dans lesquelles les PJ prendront part au combat contre les
Licorne. Nanenu est un courtisan ne sachant pas se battre et Hasu
est seul à le protéger. Tant que Hasu ou Nanenu n’ont pas agi, les PJ
ne peuvent pas savoir que le gunso Licorne protège le hatamoto Dragon.
Les PJ tueront-ils par erreur Hasu ?
Hasu a 5g2 à l’Initiative, les assassins Licorne sont décrits en
Annexe.
Equitation
ND20 : Hasu est mort et Nanenu agonise par terre. Les PJ ont
1 Tour pour le soigner avant que Nanenu ne meure.
+1 Aug. Les PJ arrivent au début du deuxième round de combat.
Hasu est déjà très sérieusement blessé.
+2 Aug. Les PJ arrivent au début du premier round de combat.
+3 Aug. Les PJ arrivent quelques instants avant le début du combat.
Ils ont deux rounds pour se préparer et échanger rapidement avec
Hasu et Nanenu.
À la fin du combat, Hasu et Nanenu partageront leurs informations
avec les PJ.
8 Connaissance : Ancêtres, Royaumes Spirituels / Intelligence
ND30, révélera que certains esprits puissants ont la capacité de
posséder des êtres proches ou faibles. +1Aug. : Les armes ne sont
d’aucune utilité contre eux. Il faut comprendre ce qu’ils veulent
pour les renvoyer à Meido.
8 Etiquette (Courtoisie) / Intuition ND15 confirmera l’exagération
volontaire de Shagaï (Sunto) à propos du haut-le-cœur de
Nanenu.
Mise eN PlAce
Malgré les efforts des PJ, la guerre est inévitable car Shagaï est resté
hors d’atteinte de tout dialogue. Les Licorne se rassemblent sur leur
rive, face au village des pêcheurs du nord. Derrière ce village, dorénavant
déserté sur ordre de Masha, s’étend la Plaine des Fleurs Séchées.
Comme les quatre fois précédentes, ce lieu sera le théâtre de l’affrontement
entre la Licorne et le Dragon. La Plaine des Fleurs Séchées
est idéale pour conquérir la province de Gasuke. Elle ne possède ni
relief difficile ni fort protecteur. Les charges de cavalerie vont être
dévastatrices.
Gasuke a anticipé l’attaque des Licorne en étudiant les batailles de
son grand-père. Il a donc rassemblé toute son armée à l’entrée de la
Plaine des Fleurs Séchées. Masha préfère rester au poste-frontière, non
par couardise, mais pour freiner toute tentative des Licorne de prendre
à revers l’armée Dragon en empruntant le pont. Il encourage les PJ à se
battre aux côtés du très honorable Mirumoto Gasuke.
Des PJ couards
N’importe quel samouraï honorable rêve d’une grande bataille pour prouver sa
valeur. Le propre d’un bushi est de tuer. Le propre d’un samouraï est d’incarner le
Bushido. Quand les deux sont réunis, il devient hors de question de fuir ses devoirs.
L’héroïsme n’en sera que plus grand encore si le samouraï n’est pas de tradition
martiale !
Si un PJ déserte et abandonne l’honorable Gasuke, au mieux il fera seppuku, au pire
il finira rônin.
qui coMMANDe l’ArMÉe DrAGoN ?
Gasuke ne fuira pas ses responsabilités et assumera son rôle de
rikugunshokan (général). Il sera en Première ligne. Il sait que sans les
renforts (qui arriveront après, c’est bien connu), il perdra cette bataille.
Un PJ voudra alors peut-être diriger l’armée des Dragon. Gasuke le
nommera subitement shireikan (commandant) car il doit rester général
pour respecter les termes de la déclaration de guerre, du protocole
militaire et pour préserver sa face (on). Aucun soldat Dragon ne sera
dupe quant à celui qui les dirigera vraiment mais comme les conventions
seront respectées, ils se battront avec autant de ferveur que si
Gasuke les commandait..
A l’AttAque !
Au matin, les tambours et les trompettes de guerre résonnent dans
les terres Licorne. L’armée de Gasuke est prête à mourir. Une question
de fond parcourt les soldats : il n’y a pas de pont à cet endroit.
Comment les Licorne vont-ils traverser avec leurs chevaux ? Le fleuve
est trop large et trop profond.
Shagaï a revêtu l’armure de son grand-père et luit de bleu.
C’est en réalité Sunto qui a totalement pris possession de son petit-fils
et qui dirige avec une joie revancharde l’armée des Licorne. Il donne
l’ordre d’attaquer les Dragon. Connaissance : Ancêtres, Royaumes
Spirituels / Intelligence ND30 confirmera que la lueur bleue est la
manifestation d’un esprit +1 Aug. : Le PJ reconnaîtra la possession de
Moto Sunto sur son petit-fils.
Le Sort Chevaucher les vagues, Ldb p.176, subit une grande amplification
grâce à un rituel conjoint des shugenja Iuchi. Les kami du
fleuve forment des vagues d’eau et transportent sur leur dos les troupes
Licorne d’une rive à l’autre. Le combat de masse (Ldb, p.236) est
lancé.
Initiative !
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