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Partie 4 : Révélations
DÉCOUVERTE DE LA TOMBE DE RYOSHUN
rAsseMBleMeNt
En suivant les esprits, les PJ se rapprochent de la source des courants
magiques. Plus ils avancent, plus ils ressentent d’étranges vibrations
dans leur corps. Le vent glacial fouette leur visage, signe d’une remontée
à la surface.
Un immense temple vétuste est au centre dans une grande cuvette
à la surface. L’architecture est celle des premiers temps, à l’Aube
de l’Empire. L’endroit est silencieux, balayé par un vent sec et glacial.
La terre est recouverte de neige, légèrement mouchetée par des
empreintes d’animaux. Une foule bleutée d’esprits est rassemblée au
pied des hautes colonnes entourant le temple. À un endroit, le cercle
des colonnes est rompu : un torii gît brisé dans la neige. Au-dessus, de
petites tâches multicolores volent dans les airs ou se perchent au sommet
des colonnes.
8 Enquête (Sens de l’Observation) / Perception ND15. Le PJ
reconnaît a priori un oiseau dans les taches colorées car aucun
animal connu ne correspond à cette description. +1 Aug. : Aucun
oiseau ne vole au-dessus du temple.
8 Athlétisme (Escalade) / Force ND20. Le PJ escalade une colonne
verglacée. Un oiseau multicolore est perché au sommet. C’est un
corbeau ordinaire, excepté son plumage arc-en-ciel et non noir.
8 Connaissance : Histoire, Nature / Intelligence,
Théologie / Vide, Art de la Magie / Vide ou un Jet de Vide.
Donnez automatiquement toutes les informations à un PJ Moine.
ND25 : Le PJ se remémore une partie de l’histoire de Rokugan.
Quand Shinsei, le moine fondateur de la religion à Rokugan, alla
combattre Fu Leng, le Kami Déchu, il était accompagné d’un
corbeau. À l’origine, le corbeau était multicolore mais en revenant
du combat, son plumage devint complètement noir. Le corbeau
est perçu comme un prédicateur du danger et comme un guide
spirituel.
+1 Aug. : Les corbeaux ont fui le temple. Quelque chose les
effraie.
le rÔle Des corBeAuX
Les corbeaux arc-en-ciel sont des animaux ordinaires imprégnés des
puissantes émanations magiques du lieu. En temps normal, ils servent
plus ou moins de guides spirituels aux âmes défuntes pour les mener
vers le portail conduisant à Meido. Ce portail est la tombe de Ryoshun
lui-même. Les corbeaux sont très intelligents et, face aux Tsuno, ils
se surent impuissants. Ils ont donc fui sur les colonnes à l’extérieur
où leur cercle dresse une barrière protectrice invisible. Les Tsuno ne
peuvent plus sortir du temple et les esprits sont freinés pour y rentrer.
En effet, les pouvoirs des corbeaux restent faibles. La puissance de
certains esprits ou des courants magiques a souvent raison d’eux. Les
Tsuno dévorent les esprits trop attirés à rejoindre Meido. La situation
empire à mesure que les esprits s’entassent devant le temple. Le
flux magique du portail est grandement perturbé et n’enveloppe plus
les âmes défuntes. Celles-ci deviennent alors visibles aux yeux des
rokugani. Plus le phénomène perdurera, plus la distance où les âmes
deviennent visibles augmentera. Pour l’instant, seul le Clan du Blaireau
est touché. À terme, le nord du Clan de la Licorne connaîtra le même
sort et ainsi de suite.
le toMBeAu De rYosHuN
Une grande plaque commémorative, fendue par le temps, est gravée
dans le porche du temple. Elle a été clouée dans un renfoncement
pour être mieux protégée des intempéries. Elle dit : « A notre bien
aimé Ryoshun. Puisse-t-il reposer en paix et guider nos âmes
jusqu’à lui. – Hantei ». Quelque chose de difficilement lisible est
écrit après « Hantei », mais quoi ?
Les vibrations des PJ se sont apaisées. Ils ressentent les effets des
puissants courants magiques du lieu. Accordez-leur un Point de
Vide supplémentaire (pas d’emplacement de sort) à chacun
tant qu’ils sont dans le temple. La bâtisse est vide et silencieuse. Si
les PJ se laissent emporter par le courant, ils déboucheront dans une
grande salle mortuaire. Au centre de la salle, une immense pierre tombale
horizontale mentionne simplement : Ryoshun, le Dixième Kami.
Les peintures passées étaient autrefois de gris et de blanc. Il y a peu
d’ornements dans l’architecture de cette salle, ressemblant fortement
aux salles de prières des moines. Un peu de poussière et des corniches
fendillées par le froid témoignent d’un manque d’entretien.
8 Connaissance : Royaumes Spirituels / Vide, Théologie / Vide
ND20 : Les couleurs grises et blanches sont associées à Meido.
+1 Aug. : D’indésirables émanations de Toshigoku, le Royaume
du Massacre, perturbent les magies du Vide et de Meido dans la
salle.
8 Enquête (Sens de l’Observation) / Perception ou Chasse
(Pistage) / Perception ND10 : Le sol est lacéré par des griffes
de lion. +1 Aug : Des poils fauves et noirs s’éparpillent sur le sol.
Ils ne viennent pas d’un lion ordinaire.
Un nombre réduit d’esprits entre dans la salle. Il se dirige vers la
pierre tombale.
Connaissance : Royaumes Spirituels / Vide, Théologie / Vide
ND15 : Quand l’esprit traverse la pierre, les PJ voit derrière le
halo magique, des esprits chauves-souris bienveillants l’accueillant
(Koumori, Voir Ennemis de l’Empire, p.251).
+1 Aug. : Le PJ distingue un grand esprit humanoïde. C’est
Ryoshun lui-même (Voir la couverture de Book of Void).
COMBAT FINAL
Au moment décidé, les Tsuno sortent de derrière les piliers de la
salle et attaquent les PJ par surprise. Utilisez la fiche Tsuno présentée
en Annexes du scénario #6.
Initiative !
Pour augmenter l’intensité du combat, un Tsuno en retrait est en
train de dévorer un esprit. Les PJ doivent abattre ce Tsuno pour ne pas
perdre cet esprit. Combien de Rounds auront-ils et combien d’esprits
les PJ réussiront-ils à sauver ?
La mort des Tsuno supprime les perturbations de Toshigoku. Les
corbeaux laissent passer les esprits pour que ces derniers rejoignent le
portail conduisant à Meido.
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