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Family Stories about the rpg legend of the five rings

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Partie 3 : De surprises en surprises

PISTER LES ESPRITS

Les esprits convergent vers un seul et même lieu avant de disparaître

dans une paroi rocheuse. Pour les retrouver, les PJ devront

explorer les tunnels pour savoir où se rendent les esprits. Contre

Art de la magie / Intelligence ou Connaissance Royaumes

Spirituels / Intelligence ND15, le PJ aura conscience que des courants

magiques parcourent les montagnes. Les esprits remontent

ces courants jusqu’à la source. +1 Aug. : Les magies de Meido, le

Royaume de l’Attente, et du Vide forment ces courants. Le cas est tout

à fait singulier et exceptionnel.

L’exploration des grottes est laissée à votre appréciation. Quelques

exemples pour pimenter le voyage souterrain entre Jets de Chasse ou

Athlétisme : tunnels immergés, animaux défendant leur territoire,

champignons toxiques, chaleur étouffante due aux volcans, vapeurs

asphyxiantes. Simples questions : les PJ ont-ils de la lumière ? Du matériel

d’escalade ? Au besoin, le Clan du Blaireau fournira et Fureheshu

Torame peut être leur guide.

Produits gaïjins

Les caisses gaïjins renferment des produits exotiques. Les normes sociales

rokugani et la curiosité des samouraïs rentrent souvent en contradiction. Acquérir

un bien exotique peut être source d’illégalité, de mépris, de prestige ou de richesse

en fonction de la perception des samouraïs concernés.

Vous trouverez ci-dessous une liste non exhaustive du contenu des caisses.

D’autres produits sont décrits dans Les Clans Majeurs, p.127.

8 Longue-vue

8 Livres

8 Tapis colorés

8 Bouteilles de vin rouge

8 Epée longue et épée courte 8 Boussole et sextant

8 Boucliers

8 Statuettes en ivoire

8 Lampe en cuivre allongée (celle

d’Aladdin)

Pour donner encore plus dans l’exotisme, Kenobo vient de troquer des armes

rokugani ou des œuvres d’art contre un seul objet : un tapis volant. Cet objet

est investi de magie gaïjin, donc contraire aux lois rokugani. Vous trouverez la

description du tapis volant dans Book of Air, p.127.

Suivre les courants magiques ou les esprits est difficile. Les esprits

passent outre les limitations physiques comme la roche, les rivières ou

les vapeurs toxiques. Les courants magiques n’ont pas partout la même

intensité pour être « pistés » magiquement.

Au bout du compte, les PJ se perdent dans les tunnels et entendent

les bribes d’une conversation. Le ton est posé, deux voix masculines

dialoguent en rokugani et dans une langue inconnue (mekhem, langue

des Terres Brûlées).

TRAFIC ILLÉGAL

Les PJ feraient mieux de rester cachés. Même s’ils ont réussi les

épreuves des Grands Jeux, ils n’ont pas l’autorité pour confondre le fils

d’un Champion de Clan Mineur. Mieux que quiconque, les PJ savent

qu’en cas de combat, ils ne feront pas le poids contre l’impressionnante

force des gardes Blaireau. D’ailleurs, Kenobo n’hésitera pas à employer

les armes pour tuer les PJ et sauvegarder son trafic. Qui donc se soucierait

d’envoyés dans un des coins les plus reculés de Rokugan, dont

personne n’a jamais entendu parler ? Même le Clan du Blaireau est

inconnu ! Kenobo fera disparaître les traces des PJ. Ensuite, Dosugo

réitérera la demande d’aide auprès du Magistrat de Jade Kuni Kaze Ji,

prétextant que les envoyés ne sont toujours pas arrivés.

Pris eN FlAGrANt DÉlit

Cachés derrière des rochers, les PJ feraient mieux d’éteindre leurs

torches s’ils veulent épier la conversation.

Ils surprennent Ichiro Kenobo, le fils du Champion, en plein trafic

avec des gaïjins ! Kenobo porte une broche gaïjins (une fibule), à

l’apparence d’une double spirale. Cette broche sert de moyen de

reconnaissance entre Kenobo et les gaïjins. Ces derniers ont la peau

mate, des vêtements colorés, portent le cimeterre et la barbe. Ils ne

ressemblent ni de visage, ni de vêtements à ceux qui ont attaqué les

PJ lors de leur l’arrivée en Terres Blaireau. Chacun des deux camps

possède ses propres gardes du corps. Kenobo connaît parfaitement la

langue de l’étranger (le mekhem). Il échange des sacs de riz contre des

caisses en bois, remplies d’objets et de produits gaïjins.

ArrivÉe Des esPrits

Un événement imprévu va mettre prématurément un terme au trafic.

Trois esprits bleutés traversent la grotte. Ils n’ont que faire des

rokugani et des étrangers. Ils poursuivent indifféremment leur route à

travers un autre tunnel.

Un vent de panique s’empare des gaïjins. Ces derniers sortent leurs

cimeterres. Les gardes de Kenobo répondent de même. Quelques

passes d’armes sont échangées avant que ne résonne la voix tonitruante

de Kenobo. Quelques mots en langue étrangère et en rokugani

pour que les gardes abaissent leur dai-tsushi, et les deux camps cessent

les hostilités. Toutefois les gaïjins restent paniqués. Ils prennent les sacs

de riz et s’enfuient dans les tunnels. Kenobo ordonne aux siens de

prendre les caisses et s’en retourne pour Shiro Ichiro.

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