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Family Stories about the rpg legend of the five rings

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valières. En son temps, les porteurs

de ces chevalières étaient identifiés

comme agissant directement pour

le compte de l’Empereur et traversaient

Rokugan comme bon leur

semblait. Aujourd’hui, plus personne

ne s’en souvient (à moins de

réussir un Jet en Connaissance :

Histoire / Intelligence ND30).

Le fait que les Tsuno se regroupent

avec une armée dans des sous-bois

dénués de portail spirituel (contrairement

au scénario #1) implique

forcément qu’ils ont traversé des

territoires alliés à la chevalière. Ce

deuxième indice devrait inquiéter

les PJ sur la puissance de celui qui

a remis ces chevalières aux Tsuno.

CAMPAGNE PERSONNELLE

s u r F o N D D e D É c o r D e

BAtAille. Un MJ créatif peut se servir

du découpage en Rounds pour

rallonger la durée de la bataille (un

Round durera une journée ou une

semaine). Dès lors, l’attaque frontale

sur le Donjon Vigilant passe au

second plan et la campagne se développe

à l’intérieur des murs. Il y a

les traîtres Shosuro à démasquer,

la femme Shosuro Inao à protéger,

les renforts à rallier et l’ensemble

éventuel de toute une délégation à

s’occuper.

Entre les uns qui veulent utiliser

les tunnels secrets pour s’enfuir,

les autres qui se scandalisent du

manque d’attentions à leurs égards

et le reste qui en profite pour voler

des objets précieux du Clan du

Singe, les PJ n’auront aucun répit.

Rappelez-leur de temps en temps

que la guerre fait rage à l’extérieur

des murs en insistant sur la progression des Rounds et vous aurez des

PJ sous pression pendant de longues parties. Attention tout de même

à leur accorder parfois un peu de répit, sinon ils vont se lasser de ne

jamais finir aucune tâche. À force d’avoir un rythme trop soutenu, la

motivation finit par craquer.

JeuNesse Du clAN Du siNGe. Le Clan du Singe a encore tout à

apprendre. Ses samouraïs ont beau être de bonne volonté, ils ne sont

pas prêts à affronter politiquement et militairement les Clans Majeurs.

Leurs impairs diplomatiques, habitudes rustiques et manque d’effectifs

au cours de la grande bataille contre les Tsuno en sont la preuve.

D’ailleurs, comment les historiens impériaux nommeront-ils cette

bataille ? Le Clan du Singe acceptera-t-il ce nom ? La jeunesse du

Clan du Singe et la tendresse de l’Empereur à son encontre sont des

sujets idéaux pour une grande campagne. Les PJ seront-ils ennemis

ou alliés au Clan du Singe ?

S’ils sont ennemis, ils trouveront des oreilles attentives parmi les

Clans du Scorpion et du Phénix. Tant que Toturi I er sera sur le trône,

les PJ devront faire très attention à leurs actions de peur de s’attirer

son ire.

S’ils sont alliés, ils auront fort à faire. Mettez donc les PJ sur le

devant de la scène, comme conseillers principaux de Shosuro Inao.

Les PJ devront convaincre des sensei d’enseigner les rudiments

de l’éthique, de la moralité et du comportement d’un samouraï au

Clan du Singe. Peut-être s’attelleront-ils eux-mêmes à cette tâche ?

L’apprentissage du Code du Bushido ne se fera pas sans douleur… et

sans remise en cause par des samouraïs inexpérimentés. Tout reste à

construire, matériellement, spirituellement et comportementalement.

Ils peuvent créer des routes commerciales avec le Clan de la Mante

sur le Fleuve des Trois Rives. La richesse forestière du Singe peut

devenir un atout de poids pour intégrer des champignons goûteux et

rares dans les plats de riches courtisans.

Ill. Jean-Baptiste «Arnolf» Philibert

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