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valières. En son temps, les porteurs
de ces chevalières étaient identifiés
comme agissant directement pour
le compte de l’Empereur et traversaient
Rokugan comme bon leur
semblait. Aujourd’hui, plus personne
ne s’en souvient (à moins de
réussir un Jet en Connaissance :
Histoire / Intelligence ND30).
Le fait que les Tsuno se regroupent
avec une armée dans des sous-bois
dénués de portail spirituel (contrairement
au scénario #1) implique
forcément qu’ils ont traversé des
territoires alliés à la chevalière. Ce
deuxième indice devrait inquiéter
les PJ sur la puissance de celui qui
a remis ces chevalières aux Tsuno.
CAMPAGNE PERSONNELLE
s u r F o N D D e D É c o r D e
BAtAille. Un MJ créatif peut se servir
du découpage en Rounds pour
rallonger la durée de la bataille (un
Round durera une journée ou une
semaine). Dès lors, l’attaque frontale
sur le Donjon Vigilant passe au
second plan et la campagne se développe
à l’intérieur des murs. Il y a
les traîtres Shosuro à démasquer,
la femme Shosuro Inao à protéger,
les renforts à rallier et l’ensemble
éventuel de toute une délégation à
s’occuper.
Entre les uns qui veulent utiliser
les tunnels secrets pour s’enfuir,
les autres qui se scandalisent du
manque d’attentions à leurs égards
et le reste qui en profite pour voler
des objets précieux du Clan du
Singe, les PJ n’auront aucun répit.
Rappelez-leur de temps en temps
que la guerre fait rage à l’extérieur
des murs en insistant sur la progression des Rounds et vous aurez des
PJ sous pression pendant de longues parties. Attention tout de même
à leur accorder parfois un peu de répit, sinon ils vont se lasser de ne
jamais finir aucune tâche. À force d’avoir un rythme trop soutenu, la
motivation finit par craquer.
JeuNesse Du clAN Du siNGe. Le Clan du Singe a encore tout à
apprendre. Ses samouraïs ont beau être de bonne volonté, ils ne sont
pas prêts à affronter politiquement et militairement les Clans Majeurs.
Leurs impairs diplomatiques, habitudes rustiques et manque d’effectifs
au cours de la grande bataille contre les Tsuno en sont la preuve.
D’ailleurs, comment les historiens impériaux nommeront-ils cette
bataille ? Le Clan du Singe acceptera-t-il ce nom ? La jeunesse du
Clan du Singe et la tendresse de l’Empereur à son encontre sont des
sujets idéaux pour une grande campagne. Les PJ seront-ils ennemis
ou alliés au Clan du Singe ?
S’ils sont ennemis, ils trouveront des oreilles attentives parmi les
Clans du Scorpion et du Phénix. Tant que Toturi I er sera sur le trône,
les PJ devront faire très attention à leurs actions de peur de s’attirer
son ire.
S’ils sont alliés, ils auront fort à faire. Mettez donc les PJ sur le
devant de la scène, comme conseillers principaux de Shosuro Inao.
Les PJ devront convaincre des sensei d’enseigner les rudiments
de l’éthique, de la moralité et du comportement d’un samouraï au
Clan du Singe. Peut-être s’attelleront-ils eux-mêmes à cette tâche ?
L’apprentissage du Code du Bushido ne se fera pas sans douleur… et
sans remise en cause par des samouraïs inexpérimentés. Tout reste à
construire, matériellement, spirituellement et comportementalement.
Ils peuvent créer des routes commerciales avec le Clan de la Mante
sur le Fleuve des Trois Rives. La richesse forestière du Singe peut
devenir un atout de poids pour intégrer des champignons goûteux et
rares dans les plats de riches courtisans.
Ill. Jean-Baptiste «Arnolf» Philibert
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