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Family Stories about the rpg legend of the five rings

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Bonus : Vide +1.

Compétences : Art de la magie (Recherche de Sorts), Cérémonie

du thé, Chasse, Connaissance : Éléments, Étiquette, une

Compétence de Connaissance et une Compétence au choix.

Honneur : 4,5

Équipement : Vêtements discrets et robustes, wakizashi, 1 Arme (à

choisir parmi : hast, bâtons, couteaux, sabres (ninja-to interdit),

arcs et lances), nécessaire de voyage, 3 koku.

Affinité / Déficience : Aucune / Aucune.

Technique : Connaître l’inconnu.

Vous avez appris à ressentir toutes les formes de magie et grâce à

elles vous cherchez les mots pour les définir. Vous gagnez un Sort

de Vide à chaque Rang et vous ne pouvez pas apprendre d’autres

Sorts de Vide autrement (sauf si vous possédez l’Avantage

Ishiken-do). En dépensant un Emplacement de Sort, vous

obtenez +1g0 dans une Compétence de Connaissance Noble.

Vous pouvez dépenser plusieurs Emplacements de Sorts de cette

manière jusqu’à un maximum égal à votre Vide.

Sorts : Sensation, Communion, Invocation, six Sorts non-Vide (et

au moins un de chaque Élément non-Vide) et le Sort de Vide

obtenu par la Technique.

VOIE ALTERNATIVE : DEVIN SPONTANÉ [MOINE]

Au départ, des moines souffraient d’absences répétées. Ils se déplaçaient,

agissaient ou parlaient sans en garder le moindre souvenir

l’instant d’après. Ces perturbations avaient beau être minimes, elles

étaient suffisamment pesantes pour que ces moines se sentent à part.

La Confrérie de Shinsei a constaté le phénomène sans parvenir à l’expliquer.

Le nombre réduit de moines atteints par ce mal n’a pas aidé

pour trouver de l’aide auprès des Clans du Dragon et du Phénix.

Cependant la demande n’est pas restée sans suite car des shugenja

du Phénix sont venus pour vérifier. La Confrérie se souvient encore

de ces shugenja singuliers qui cachaient leurs yeux sous un bandeau.

Ces shugenja s’exprimaient de façon évasive et refusaient d’employer

des mots à caractère définitif comme « étude, confirmer, certain ou

connaissance ». Ils restaient toujours dans l’approximation. Encore

aujourd’hui, beaucoup de moines supérieurs s’énervent à tort pensant

que le Clan du Phénix leur cache la vérité. En effet, le Clan du Phénix

est souvent avare en explications sur le sujet. Il n’a partagé ses découvertes

qu’avec quelques maîtres importants de la Confrérie.

Les shugenja Phénix venus observer le mal de ces moines étaient

des shugenja du Vide, des ishi. Leur hypothèse la plus probante

évoque un don de prescience. A priori, ce sixième sens se développerait

à force de se fondre dans le flot du Vide. L’effet est autant

positif pour le moine que pour ses proches. Avec l’aide conjuguée de

la Confrérie, des Clans du Phénix et du Dragon, ces moines sont pris

en charge par l’École du Paradoxe. Comme le Clan du Phénix garde

la main mise sur toute affaire concernant le Vide, il a façonné l’École

du Paradoxe sur le principe des enseignements complémentaires de

la Garde Élémentaire et de la Légion Élémentaire. Des shugenja du

Vide et des moines se côtoient au quotidien. On retrouve le schéma

du duo cher au Phénix, qui au lieu d’être shugenja/bushi est devenu

shugenja/moine.

Rang : 2

Remplace : Moine de la Confrérie ou de Clan 2.

Conditions d’admission : Vide 4, Connaissance : Éléments 3, une

Compétence Spirituelle à 3.

Technique : Sixième sens. Votre sixième sens vous prévient

instinctivement de tout danger. Vous êtes même capable de

voir brièvement le futur pour aider vos alliés. Vous remplacez

définitivement le Trait Réflexes par votre Anneau de Vide pour

les Jets d’Initiative. Le Jet d’Initiative devient donc Vide + Rang

de Réputation / Vide. De plus, quand un shugenja allié et situé

dans votre champ de vision lance un Sort de Vide, vous obtenez

un Point de Vide temporaire. Pour une Action Libre, si vous

dépensez un Point de Vide temporaire, un allié situé à -9 m gagne

une Spécialisation gratuite pour une Compétence dans laquelle

il possède au moins un Rang. L’effet est cumulable et dure un

nombre de Rounds égal à son Anneau de Vide.

Vous ne pouvez pas gagner plus de Points de Vide temporaires

avec cette Technique que votre Rang d’École de Moine. Les

Points de Vide ainsi gagnés et non dépensés sont perdus à la fin

de l’escarmouche.

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