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Ill. Julien Brunner
luMiÈre et cHAleur
En cas de lumière naturelle ou créée par un Sort, Watane et les villageois
prendront sur eux pour ne rien laisser transparaître de leur malaise.
Les volets fermés en plein jour devraient paraître suspects aux PJ. Les
villageois prétexteront vouloir conserver la chaleur du soleil (l’Ombre
Rampante ne nommera pas son ennemi) dans leurs bâtiments glaciaux.
Les connaissances de l’Ombre en matière d’ingénierie dépassent celles des
PJ, Kaiu inclus. Les PJ devront donc s’en remettre aux arguments scientifiques
des villageois possédés par l’Ombre. Les demeures contiennent de
grosses couvertures pour se protéger du froid pendant la nuit.
En présence de cristal, même caché sous les habits, l’Ombre
Rampante ne pourra que rôder autour des PJ (comme avec Tacha).
Néanmoins, le cristal est une substance encore plus rare que le jade (Ldb,
p.41). Seul un PJ au contexte très spécifique pourrait déjà en posséder.
AU RÉVEIL
oÙ soNt Nos AFFAires ?
Au réveil, demandez aux PJ un jet d’Enquête (Fouille) /
Perception.
ND15 : Demandez à chacun de vos PJ de lister précisément son
équipement. Si un objet est associé à la lumière, l’écriture, permet de
créer ou de communiquer, cet équipement a disparu de son sac.
(Ces disparitions reflètent la nature même de l’Ombre aimant le
noir et le rien. Vous devez aussi retirer les équipements associés aux
sentiments de peur, désir et regret, car ce sont les trois constituants du
Néant).
+1 Aug. : Trois magnifiques kimonos de cour sont suspendus dans
le placard. Sur l’un d’eux, le môn du Dragon est très effiloché. (Il
s’agit des trois kimonos que Mirumoto Hasuke avait dans ses bagages.
L’Ombre les a laissés dans le placard considérant les vêtements comme
sans importance, contrairement à Mirumoto Hasuke. Depuis une
semaine, le Néant efface lentement le môn du Dragon, représentant
une preuve de l’existence de Rokugan).
+2 Aug. : Un ours en peluche est retrouvé dans le placard. De longs
cheveux noirs y sont accrochés. (Il s’agit du jouet de la fille de Hasuke.
Comme les vêtements, le jouet est sans importance. Les cheveux sont
ceux de la fille).
+3 Aug. : Le PJ a entendu le hennissement d’un cheval différent des
leurs. (Ce cheval est celui de Tacha).
l’eNtretieN
Le petit-déjeuner est froid et très frugal. Les PJ auront sûrement des
questions à poser à Soshi Watane.
L’Ombre Rampante est prise un peu de court par la venue de tant
de monde chez elle, aussi son art du mensonge est-il moins habile que
d’habitude. La règle de la triche de la veille n'est plus d'actualité.
Les PJ sont dorénavant sur leurs gardes. L’Ombre possède 8g5 en
Sincérité (Tromperie) avec la Spécialisation Tromperie. Watane
inventera les mensonges suivants :
8 Les serviteurs ont fait preuve d'un excès de zèle avec leurs affaires.
Celles-ci seront rapidement rendues.
8 Mirumoto Hasuke n'est jamais venu au village. (Il est en réalité
enfermé dans l'une des deux pièces de la cave de Watane. L’autre
pièce contient de nouveau les quatre caisses de cristal. La cave est
protégée par deux villageois).
8 Une criminelle se cache en ville. Elle a volé de la nourriture.
Le doshin l'a aperçue près du bâtiment d’en face.
8 Le cheval appartient à la ville (en réalité, il s’agit de celui volé par
Matsu Tacha à Takaoka).
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