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Family Stories about the rpg legend of the five rings

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LE HAORI DES SURPRISES

Asahina Mekotori a insufflé dans sa dernière création la philosophie pacifiste

de sa famille et la nature enjouée des kami de l’Air. Il n’a pas oublié la

demande particulière d’Otomo Ateno, dissimuler une petite poche aux yeux

de tous.

Il a créé un haori de luxe et de cour procurant à son porteur de surprenants

pouvoirs. Bien qu’il s’agisse d’une commande personnelle, dont les

plans sont dorénavant en possession du Clan du Scorpion, Mekotori a allié

les principales traditions de sa famille : la paix, la méditation, l’art des kami

et les expressions artistiques. Il en résulte finalement un haori capable de

plaire au-delà de son commanditaire initial. La poche magique et invisible à

l’œil nu, sans doute une variante du Sort Manteau de la nuit (Ldb, p.167),

rend le haori très attractif pour tous.

Le Clan du Scorpion y verrait la possibilité de cacher le couteau

du crime, le Clan de la Grue de faire apparaître une fleur lors d’un

numéro de prestidigitation, le Clan de la Mante de détourner des koku,

le Clan du Crabe de conserver la pureté d’un doigt de jade en plein

Outremonde, le Clan de la Licorne de trafiquer des objets gaïjins, le

Clan du Lion d’emporter l’intégralité du Commandement d’Akodo au

lieu d’en avoir des extraits, de même pour le Clan du Dragon avec le

Tao de Shinsei, et le Clan du Phénix de protéger un parchemin.

La poche magique se trouve-t-elle réellement en Ningen-do ?

Est-ce une simple invisibilité ou un passage vers un autre Royaume

Spirituel, comme celui de Maigo no Musha ? Les notes de Mekotori

ne répondent pas à cette question. Peut-être que lui-même n’en avait

pas conscience en dépit de son talent.

8 Activation. Enfiler ou retirer le haori demande au moins une

Action Complexe.

8 Effets. Le porteur peut relancer les 1 et les 2 sur le résultat

des dés de toutes les Spécialisations pour la Compétence

Étiquette (au lieu des 1 habituels). Il bénéficie également de

+1g0 en Connaissance : Héraldique. S’il connaît le mot de

commande, le porteur peut activer la poche magique pour y

ranger ou sortir l’objet désiré avec une Action Gratuite. La poche

est invisible à l’œil nu et peut contenir des petits objets ou armes. Le

MJ détermine si la poche se déchire à cause d’objets tranchants. Enfin,

une seule fois par session de jeu au prix d’une Action Gratuite (sauf

indication contraire), le porteur lance 1d10 pour bénéficier d’un des

effets présentés dans le tableau. Le porteur n’est pas encore capable de

choisir l’effet désiré. Peut-être un jour quand le nemuranaï s’éveillera

davantage, ce sera la surprise.

1 +1g1 en Sincérité

2 +1g1 en Spectacle : Flûte

3 +1g1 en Connaissance : Loi

4 +1g1 en Méditation

5 +1g1 aux Jets d’Incantation

6 +1g1 en Art (Bonzaï).

+1,0 en Honneur. Cette augmentation fonctionne sur le même

7

principe que l’Avantage Honneur Apparent (Ldb, p.151).

+1,0 en Gloire. Cette augmentation fonctionne sur le même

8

principe que l’Avantage Honneur Apparent (Ldb, p.151).

En réussissant un Jet d’Air ND15 et avec une Action Simple,

9 le porteur du haori bénéficie des effets du Sort Vent Béni

(Ldb, p.168).

En réussissant un Jet de Vide ND15 et avec une Action Simple, le

10 porteur du haori bénéficie des effets du Kiho Âme des quatre

vents (Ldb, p.262). L’effet dure 5 Rounds

8 Fabrication. L’artisan doit se munir de soies luxueuses, d’un

nécessaire de couture, jouer de la flûte et tailler un bonzaï au

cours de l’élaboration du nemuranaï. Au bout de trois mois de

fabrication, il devra dépenser 3 Points de Vide, qu’il récupérera au

bout d’une semaine de repos. Un jet réussi en Artisanat (Haori

des surprises) / Intelligence ND30 réalisera parfaitement

les coutures du haori. Un jet réussi en Art de la magie /

Intelligence ND30 insufflera au haori ses propriétés magiques.

Avec des Augmentations aux jets appropriés, l’artisan peut créer

un nemuranaï plus puissant (à l’appréciation du MJ).

Le MJ est libre d’apprécier les conséquences de l’échec à un ou

aux deux jets. Généralement un échec en Artisanat (Haori des

surprises) demandera à retravailler le haori lui-même, tandis qu’un

échec en Art de la Magie amoindrira les propriétés magiques.

8 Prix. Généralement, un nemuranaï ne s’achète pas. Il s’obtient par

faveurs, héritage, heureux hasard... ou vol. 600 koku sont un

minimum.

Ill. Jean-Baptiste «Arnolf» Philibert

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