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RÉCOMPENSES
Un signe + accorde des points. Un signe - retire des points. Augmentez
ou diminuez la récompense si le signe est doublé. Les pages 91 à 95 et
300 du livre de base vous permettront de déterminer les points.
Points d’expérience
Bonne interprétation de son personnage
Découvrir sans aide le Clan du Tanuki (Enigme 1)
Résoudre sans aide les énigmes 2 et 3
Arbitrer sans combattre
Gain
+1 PE
+1 PE
+1 PE
+1 PE
Vertus et événements Gloire Honneur
Avoir spontanément proposé son aide
à Notami, sachant quelle n’a rien à offrir
en échange
+
Gagner le duel iaijustu Ldb, p.93
Perdre le duel Iaijutsu
(à moduler si le PJ se sacrifie)
seppuku
Apporter définitivement la paix dans le conflit ++ +
Combattre par les armes les deux factions - - - -
Le conflit se finit dans un bain de sang - - - -
Faveurs et rancœurs
Servir le Bushido et la volonté des esprits changeformes
bienveillants sont des récompenses en soi pour un samouraï
Parfum des sakés (unique). Si l’aventure s’est conclue
pacifiquement, Kaiu Ganesa a rédigé un rapport élogieux
envers les PJ. Kuni Utagu demande à la Famille Otomo à ce
que ses karo reçoivent un seul nemuranaï
du Parfum des sakés.
Le PJ désigné est invité dans la demeure du daimyo Otomo
où il reçoit le nemuranaï
le Parfum des sakés. Otomo Raigo est
également présent lors de la cérémonie
Ill. Julien Brunner
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