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L5R_Esprit-de-Famille_web

Family Stories about the rpg legend of the five rings

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RÉCOMPENSES

Un signe + accorde des points. Un signe - retire des points. Augmentez

ou diminuez la récompense si le signe est doublé. Les pages 91 à 95 et

300 du livre de base vous permettront de déterminer les points.

Points d’expérience

Bonne interprétation de son personnage

Découvrir sans aide le Clan du Tanuki (Enigme 1)

Résoudre sans aide les énigmes 2 et 3

Arbitrer sans combattre

Gain

+1 PE

+1 PE

+1 PE

+1 PE

Vertus et événements Gloire Honneur

Avoir spontanément proposé son aide

à Notami, sachant quelle n’a rien à offrir

en échange

+

Gagner le duel iaijustu Ldb, p.93

Perdre le duel Iaijutsu

(à moduler si le PJ se sacrifie)

seppuku

Apporter définitivement la paix dans le conflit ++ +

Combattre par les armes les deux factions - - - -

Le conflit se finit dans un bain de sang - - - -

Faveurs et rancœurs

Servir le Bushido et la volonté des esprits changeformes

bienveillants sont des récompenses en soi pour un samouraï

Parfum des sakés (unique). Si l’aventure s’est conclue

pacifiquement, Kaiu Ganesa a rédigé un rapport élogieux

envers les PJ. Kuni Utagu demande à la Famille Otomo à ce

que ses karo reçoivent un seul nemuranaï

du Parfum des sakés.

Le PJ désigné est invité dans la demeure du daimyo Otomo

où il reçoit le nemuranaï

le Parfum des sakés. Otomo Raigo est

également présent lors de la cérémonie

Ill. Julien Brunner

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