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Family Stories about the rpg legend of the five rings

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Partie 4 : Comprendre le passé

1 RE ÉNIGME : MOTS CROISÉS

Les PJ connaissent déjà les motivations des trois protagonistes

visibles de l’histoire. Quand ils reviennent dans leur tente au festival, ils

sont confrontés au quatrième et discret protagoniste, le changeforme

raton laveur Fureheshu Torame (Voir Annexes).

sePt Bouteilles coNtre sePt rouleAuX

Quand les PJ reviennent dans leur tente, ils constatent que sept bouteilles

d’Impériale sont manquantes. Les trous forment un « H » stylisé.

Chacune des bouteilles a été remplacée par un petit parchemin de

qualité commune et sans môn. Mis bout à bout, l’ensemble des parchemins

forme l’Annexe 1. Donnez cette annexe à vos PJ.

Torame a enlevé sept bouteilles de saké en forme de « H » pour faire

« H7 », pour faire référence à Hantei VII (Hantei Yugozohime). Le texte

à trouver est : « Brumazur et l’Impériale appartiennent au Clan du Tanuki.

Les Kaiu en sont les dépositaires ».

MAis… lA cArGAisoN A DÉJÀ ÉtÉ DoNNÉe

Si les PJ ont donné la cargaison à Notami, Raigo ou Ganesa, ils la

retrouvent quand même dans leur tente ! En effet, Torame a utilisé

ses pouvoirs magiques pour la transporter à l’insu de tous. C’est sa

manière de dire aux PJ qu’ils sont chargés de résoudre le conflit. Pour

rappel, les tabous de changeforme de Torame l’empêchent de parler

ouvertement aux mortels de Ningen-do.

Après avoir résolu l’énigme, les PJ reçoivent la visite du PNJ à qui

ils avaient remis la cargaison. Le propriétaire s’inquiète de la soudaine

disparition de sa cargaison et se renseigne auprès des PJ. Il ne les

accuse pas, il ne fait que se renseigner. Le MJ a toute liberté pour gérer

cette éventuelle scène.

Si les PJ informent le PNJ de la réelle situation, le propriétaire n’en

croit pas ses oreilles. Il prend les PJ pour de piètres menteurs et de

fieffés voleurs. Il ordonne à ses hommes de confisquer immédiatement

la cargaison et décrédibilise les PJ (perte d’Honneur). Par la suite, la

cargaison réapparaîtra encore et encore dans la tente des PJ, comme

par magie. Torame est un changeforme, il n’a pas conscience des problèmes

qu’il risque d’engendrer si la cargaison est découverte chez les

PJ, alors que le saké était précédemment ailleurs.

Comme lors de la récupération de la cargaison sur la route, les PJ

devraient réfléchir à deux fois avant de livrer toute information en

leur possession. Leur Statut 3 leur accorde une légère autorité, n’en

déplaise aux PNJ.

RENCONTRE AVEC MIRUMOTO HASUKE

Mirumoto Hasuke est un historien spécialisé sur la dynastie Hantei.

Notami lui a demandé s’il connaissait un moyen d’ajourner ou de

retarder l’application du décret impérial brandi par Raigo le temps du

Festival des Fleurs de cerisier. Hasuke a trouvé très peu d’informations

dans ses parchemins personnels. Il soupçonne même que le pan d’histoire

de la dynastie Hantei entre 375 et 436 ait été censuré (voir encart).

Voici donc ce qui ressort des annales « officielles » :

8 Hantei VI (Hantei Kusada) géra le conflit économique appelé la

Première guerre des Yasuki. Il reconnut en 429 la légitimité de

Gusai et l’autorisa à fonder le Clan Mineur de la Mante, avant de

le tuer pour outrage envers l’Empereur.

8 Otomo Hokusai fut nommé daimyo de la famille Otomo en 436.

Lors de la Cour d’Hiver de cette même année, il eut un grand

geste de compassion envers la Famille Kaiu. L’Impératrice

Hantei VII, Hantei Yugozohime, approuva la démarche. Rien n’est

dit sur les tenants et aboutissants de ce geste de compassion.

(Hasuke clarifie aux PJ que par ce « geste de compassion », la

Famille Otomo se racheta d’une grave faute commise envers la

Famille Kaiu. L’acte de pardon fut dans la création du nemuranaï

Le Parfum des sakés et du décret de Hantei VII).

La vérité à propos de Verbo’ha et Brumazur

Pendant le règne corrompu du Gozoku (de 375 à 435), les bénéfices de Brumazur

alimentaient la résistance au pouvoir en place. Otomo Verbo’ha, Magistrat

d’Emeraude et allié au Gozoku, le découvrit. Il fit ratifier par Hantei VI, l’Empereur

fantoche de l’époque, un décret déclarant hors-la-loi Brumazur et sa production.

Les combats s’engagèrent entre Légionnaires Impériaux et soldats Hida. Quand

l’Impératrice Hantei VII monta sur le trône en 435, elle mit fin au règne du Gozoku.

Brumazur était encore debout et l’Impériale était toujours distribuée.

Lors de l’été 437, Kaiu Ochiro, le propriétaire de Brumazur à l’époque, trône à une

cour et reçoit Otomo Hokusai, le daimyo de la Famille Otomo. Dans l’ambiance

solennelle, Hokusai demande pardon à Ochiro pour les persécutions et torts causés

à la brasserie Brumazur. Il lui présente un parchemin et une coupe de saké. Le

parchemin est un décret signé par l’Impératrice Hantei VII, abrogeant celui de

Hantei VI qui déclarait hors-la-loi Brumazur. La coupe est ornée d’un liseré gris bleu

et vert (il s’agit du nemuranaï le Parfum des sakés). Elle est le cadeau de pardon

de la Famille Otomo. Le protocole des deux refus est respecté. À la troisième

présentation de Hokusai, Ochiro accepte le pardon et relève Hokusai.

La censure a presque effacé toutes traces de la honte de cette époque. Le Gozoku,

Otomo Verbo’ha et la résistance de Brumazur sont oubliés de tous. La célébrité

et le raffinement de l’Impériale ont échappé à la censure car ils n’entachaient

personne. Le Clan du Tanuki n’est pas mentionné, non pas à cause de la censure

mais car jugé sans importance..

Le Clan du Dragon est féru d’énigmes. Si jamais les PJ bloquent sur

l’une d’elles, Hasuke leur apportera la solution.

2 E ÉNIGME : LES BOUTEILLES DANS LE LAC

Des samouraïs du Mille-pattes viennent trouver Notami pendant sa discussion

avec Hasuke et les PJ. Ils lui font part d’un étrange phénomène en

bordure du lac. Des bouteilles d’Impériale flottent à la surface du lac et

brillent faiblement d’un rose identique à celui de l’étiquette. Les bouteilles

sont encore disposées en « H ». Donnez l’Annexe 2 à vos PJ.

Pour rappel, Moshi Notami est une shugenja et peut donc aider les PJ.

rÈGles De l’ÉNiGMe

Art de la Magie / Intelligence

ND20 : Les sept bouteilles constituent un rituel de divination. Un

même PJ doit toutes les boire pour recevoir une vision du passé. La

magie est inoffensive, mais pas les effets secondaires dus à la dose d’alcool

ingérée. La magie ne fera plus effet dans 10 min.

+1 Aug. : Le PJ peut boire sans dommage un nombre de bouteilles

égal à son Anneau de Terre. Chaque bouteille suivante demande un

Jet de Constitution ND15, qui augmente de +5 par bouteille sup-

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