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Family Stories about the rpg legend of the five rings

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Partie 5 : Fin de la partie

L'ENTRETIEN AVEC DARUTA

La Magistrature de Jade a toujours eu des soupçons à propos des

trois magies non traditionnelles de Rokugan (amulettes meishodo

Iuchi, origami tsangusuri Asahina et ancêtres Kitsu). Même si ces

magies ont été déclarées légales, il y a des siècles, chaque Champion

de Jade aime le reconfirmer. Ces incessants contrôles créent toujours

de grandes tensions. D'un côté, les sensei shugenja arguent que les

contrôles ont déjà eu lieu et de l'autre côté, les Champions de Jade

rétorquent qu'ils veulent s'assurer par eux-mêmes de la validité de ces

mêmes contrôles sur une magie très peu comprise. C'est aussi une

manière pour les Champions de Jade de satisfaire leur curiosité personnelle

en usant de leur haute autorité.

Contrairement à Yuta, Daruta a vu clair dans le jeu de Tisaru. Il

espère court-circuiter Tisaru en récupérant ses livres en premier.

Il s'entretient avec les PJ pour les convaincre de les lui rendre. En

échange, il ouvrira l'école spécialisée des origami tsangusuri Asahina à

la Magistrature de Jade.

L'objectif de cette scène est de placer les PJ dans un dilemme. Deux

choix intéressants s'offrent à eux.

8 Rendre les livres à Asahina Daruta. Les PJ satisferont la curiosité

du Champion de Jade en contrôlant la magie des origami

tsangusuri Asahina mais ils compromettront l'arrivée d'une élève

prestigieuse (la fille de Tisaru) au sein de l'École de shugenja de la

Mante. Le but de la Magistrature de Jade n'est-il pas de pérenniser

les traditions spirituelles, surtout quand celles-ci sont menacées ?

8 Rendre les livres à Yoritomo Tisaru. Les PJ donneront à Tisaru le

moyen de pression dont le daimyo a besoin pour que sa fille aille

à l'École de shugenja de la Mante. Mais les PJ supprimeront la

possibilité au Champion de Jade d'examiner les origami tsangusuri

Asahina. Le but de la Magistrature de Jade n'est-il pas de s'assurer

de la légitimité de toutes les formes de magies ?

LE PLAN DE TISARU : LES PJ, SAUVEURS DE SA FILLE

L'École de Courtisan Yoritomo enseigne une diplomatie agressive,

basée sur les menaces ouvertes. Tout au long de l'aventure, Tisaru a

manipulé les PJ pour résoudre ses problèmes. Le gouverneur a toujours

trouvé des prétextes pour obliger les PJ à faire le travail à sa place.

Avec ou sans les interventions in extremis du yojimbo de Tisaru, les

PJ ont retrouvé le chaton et les livres. Tisaru invite en privé les PJ dans

l'autel de sa demeure. Cette fois-ci, bas les masques. Tisaru explique aux

PJ que les shugenja du Clan de la Mante sont peu nombreux et l'importance

de préserver l'héritage spirituel de son Clan. Sa fille a le don de

parler aux kami, il serait dommage qu'elle ne puisse pas en faire profiter

son Clan. Des karo de Jade digne de ce nom ne peuvent qu'acquiescer.

Si les PJ lui font part de l'attitude étrange de Macheko, Tisaru répondra

qu'il s'en occupera personnellement.

La Cour d'Hiver se termine demain. Tisaru devra alors désigner

publiquement une école de shugenja pour sa fille. Il attend des PJ qu'ils

remettent publiquement le chaton à Yuta (si ce n'est pas déjà fait) et les

livres à Daruta pour que sa fille puisse intégrer librement une École de

shugenja Mante.

La décision émanant de karo de la Magistrature de Jade, plus haute

autorité spirituelle de Rokugan, Yuta et Daruta devront s'incliner.

Mais, quel choix les PJ ont-ils fait durant l'entretien avec Daruta ?

Si les PJ ont gardé les livres, Tisaru fera l'éloge des PJ devant Yuta et

Daruta. Les PJ pourraient même s'attirer les faveurs de ces deux samouraïs.

Tisaru rédigera un excellent rapport à leur sujet pour leur supérieur.

Si les PJ ont donné les livres à Daruta, Tisaru rédigera un rapport si

néfaste que même le seppuku leur paraîtra joyeux. Rappelez donc aux PJ

l'excellence de la plume de Tisaru lorsqu'ils analysèrent les tournures de

phrases du mot d'accompagnement.

RÉCOMPENSES

Un signe + accorde des points. Un signe - retire des points.

Augmentez ou diminuez la récompense si le signe est doublé. Les

pages 91 à 95 et 300 du livre de base vous permettront de déterminer

les points.

Points d’expérience

Bonne interprétation de son personnage

Avoir bien géré le plan de table au dîner

Avoir retrouvé le chaton sans l'aide du yojimbo

Avoir retrouvé les livres sans l'aide du yojimbo

Gain

+1 PE

+1 PE

+1 PE

+1 PE

Vertus et événements Gloire Honneur

Avoir retrouvé le chaton +

Ne pas avoir retrouvé le chaton -

Avoir retrouvé les livres +

Ne pas avoir retrouvé les livres -

Faveurs et rancœurs

Si la fille va dans une école de shugenja du Clan de la Mante, les PJ

gagnent l’Avantage Relations : Yoritomo Tisaru (Influence - 3 points)

et le Désavantage Ennemi juré : Asahina Daruta

Si la fille va à l’Ecole de shugenja Asahina, les PJ gagnent l’Avantage

Relations : Asahina Daruta (Influence – 3 points) et le Désavantage

Ennemi juré : Yoritomo Tisaru

Note : Il est possible d’annuler le Désavantage Ennemi juré : Asahina

Daruta. Les PJ devront alors dépenser 4 points de faveurs cumulés

avec leurs Avantages Relations : Kakita Sakori (Dévouement - 1

point) et Relations : Kakita Yukata (Dévouement - 1 point), gagnées

au cours du scénario #5. Il n’existe pas d’équivalent pour Yoritomo

Tisaru

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