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Partie 3 : A la recherche du chaton
LE PLAN DE TISARU : LES PJ, SAUVEURS DU CHATON
DEUX RENCONTRES
Tisaru veut que les PJ retrouvent le chaton. Une fois en possession
du chaton, il aura un moyen de pression sur Yuta. Yuta devra abandonner
l’éducation de la fille de Tisaru pour récupérer son chaton préféré.
Pour mettre toutes les chances de son côté, Tisaru a coupé toute
retraite à Isanake, en ordonnant que le bateau du Crabe soit bloqué à
quai jusqu’à nouvel ordre.
Macheko garde en permanence un œil sur le chaton et Isanake.
Il doit intervenir et récupérer le chaton si jamais ça tourne mal.
PREMIÈRES PISTES
Fouiller les cHAMBres
La première piste est de fouiller les chambres. Yuta se scandalisera une
nouvelle fois mais si les PJ invoquent que c’est dans l'intérêt du chaton,
elle consentira à les laisser fouiller sa chambre. Daruta est plus réservé et
affirmera ne rien avoir affaire avec la disparition du chaton. Un Jet réussi
en Sincérité (Honnêteté) / Intuition ND20 le convaincra d’ouvrir sa
chambre pour les besoins de l’enquête. La chambre d’Isanake est naturellement
accessible. Un Jet réussi en Enquête (Fouille) / Perception
ND10 permettra de trouver dans sa poubelle un brouillon de mémo
et le reçu d’une blanchisserie. Isanake a noté sur le mémo qu’il devait
récupérer aujourd’hui un kimono, à la blanchisserie indiquée sur le reçu.
Pendant toute la durée de la Cour d’Hiver, Isanake a fait appel à cette
blanchisserie pour nettoyer ses affaires.
Il n’y a aucune trace du chaton dans les chambres (Isanake a d’abord
pris ses affaires et a ensuite volé le chaton).
GArDes
Les gardes n’ont rien à se reprocher. Ils ont obéi aux ordres. En
insistant un peu (Courtisan (Manipulation) ou Art de la guerre
avec Intuition ND15), un garde précisera qu’il n’était pas à son
poste... conformément aux ordres. Macheko lui a ordonné de surveiller
la chambre d’Isanake.
LA BLANCHISSERIE
Le teinturier est un heimin. Il connaît de vue Isanake qui depuis
quelques semaines vient régulièrement chez lui pour nettoyer ses vêtements
de cour. Isanake n’est pas encore passé. Son kimono est toujours
là et la note n'est pas réglée par avance. Le teinturier se souvient qu’Isanake
a bien insisté pour que son kimono soit prêt pour cet après-midi.
IMPRÉVU : LE CHATON S’ÉCHAPPE
En sortant de la demeure de Tisaru, Isanake pensait récupérer son
kimono avant de rejoindre le bateau. Il avait mis le chaton dans sa
manche. Il était proche de la blanchisserie quand, à cause de la densité
de la foule des rues commerçantes, il dut abaisser son bras. Le chaton
en profita pour bondir hors de la manche de son kimono et s’échapper.
Depuis, Isanake est en colère car il n'a plus de moyen de pression
sur Yuta pour se venger de Tisaru. Depuis une heure, il erre dans les
rues environnantes à la recherche du chaton. Macheko a fini par comprendre
la panique dans laquelle se trouvait Isanake. Du coup, lui aussi
est en panique et se lance à son tour à la poursuite du chaton disparu.
Le yojimbo eet Isanake ne sont pas très loin des PJ. Les environs
urbains de la blanchisserie sont composés de ruelles commerçantes et
de petits jardinets.
reNcoNtre Avec le YOJIMBO
Quand les PJ sortent de la blanchisserie, ils voient de dos le yojimbo
en train de fouiller dans les poubelles. Le yojimbo est-il de mèche avec
Isanake ? Il a trop honte d’avouer l’échec de sa mission, aussi n’en parlera-t-il
pas.
Si les PJ se montrent bienveillants et l’incluent dans leur mission,
Macheko sera heureux de les aider. Il leur dira que le chaton s’est
échappé et qu’Isanake est dans le coin. Il justifiera sa présence pour
seconder les PJ. Il se taira sur les plans de Tisaru.
reNcoNtre Avec isANAKe
Il ne faudra pas longtemps pour que les PJ tombent sur Isanake.
Celui-ci niera en bloc toute accusation. Le statut de Macheko est inférieur
au sien. Le poids de sa parole est donc sujet à caution. Pourtant, Isanake
affiche des signes troublants : des poils bleus sont sur les manches de
son kimono (Enquête (Sens de l’Observation) / Perception ND15)
il cherche partout quelque chose du regard (Enquête (Interrogatoire) /
Intuition ND15).
Les PJ ont très peu de moyens de faire avouer Isanake et ce dernier
le sait. Il dira que le blanchisseur n’a pas fait correctement son travail
et qu'il est émerveillé par la ville au point de vouloir en voir le moindre
recoin.
Si les PJ n’arrivent pas à faire avouer Isanake, le yojimbo n’y tiendra
plus. Il emploiera la bonne vieille méthode de l’intimidation propre à la
famille Yoritomo. Isanake se tiendra tranquille. Le yojimbo le surveillera
pendant que les PJ poursuivront leurs recherches.
PENSER COMME UN CHATON
Procéder à l’aveuglette pour retrouver un chaton dans une ville portuaire
aussi grande et aussi vivante que la Cité de la Foudre est perdu
d’avance. Le lieu où se trouve le chat a peu d’importance. Le but est
d’amener les PJ à raisonner comme un chaton pour récompenser leur
ingéniosité.
Où peut donc se trouver un chaton apeuré, frigorifié, affamé, agressé
par les bruits urbains et perdu dans la foule ? Plusieurs approches possibles
pour aiguiller vos PJ :
8 Des Jets réussis en Connaissance : Nature, Elevage : Chat ou
Chasse avec Intelligence ND20 les aidera à penser comme un
chaton.
8 Le Sort Influence de la nature sera pratique pour dialoguer avec
les chats du quartier. Contre un peu d’herbe à chat, ces derniers
deviendront le réseau d’informateurs des PJ.
8 Les Sorts de divination peuvent également servir mais leur
efficacité devra être restreinte pour ne pas compromettre toute
la partie enquête. De plus, les Sorts de divination demandent
généralement de connaître personnellement l’objet ou la personne
recherchée. Or, les PJ n’ont aucun lien personnel avec le chaton
et qu’un lien très faible avec le collier (puisqu’un PJ l’a manié
pour l’étudier). Le résultat des Sorts de divination restera donc
imprécis.
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