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Partie 4 : Fin de la partie
ROUND 10 : FIN DU COMBAT
RÉCOMPENSES
Si les PJ ont raté tous leurs jets pour réduire la durée des trajets vers
le Clan du Lion, les renforts Lion atteignent la salle de commandement
au Round 10. Que ces renforts interviennent entre le Round 7 et
le Round 10, vous êtes libre de statuer s’il reste des survivants à la fin
du combat. Vous pouvez mettre les survivants en relation avec l’historique
de vos PJ ou de vos futures aventures.
Au final, les PJ devraient ressortir victorieux du combat des chefs.
PANSER LES BLESSURES
La lumière naissante du jour apporte les premiers éclairages sur le
massacre de la nuit. Après la victoire, vient le temps de la reconstruction
et de justifier ses responsabilités. Des shugenja de Fuzake ayant
entendu parler de l’attaque sur le Donjon Vigilant arrivent trop tard
pour la bataille mais à point nommé pour les rites funéraires. Un PJ
shugenja peut se joindre à eux pour aider les centaines de cadavres du
Singe à rejoindre la paix en Meido et Yomi. Dans la cour intérieure du
château, des bûchers brûlent les corps tombés durant la nuit.
Shosuro Inao révèle ce qu’elle sait des Parchemins de Jade. Entre ce
qu’elle croit savoir car trompée par son sensei et ce que lui disent les
PJ sur le contenu des parchemins, Inao ne sait plus quoi penser. Elle
refuse d’ouvrir les parchemins, de peur de connaître une éventuelle
honte de Toturi Ier. Pour elle, seul Toku a le droit de les lire..
RECONNAISSANCE OFFICIELLE
Quelques jours après la victoire, le château est enfin nettoyé. Des
samouraïs importants entrent dans le Donjon Vigilant. Parmi eux, Toku,
Kuni Kaze Ji et Kuni Utagu, le Champion de Jade.
Toku félicite publiquement les PJ pour leur bravoure et pour avoir
protégé la vie de sa femme. Il prend les Parchemins de Jade et les remet
sans les lire à Kuni Utagu. Utagu les déroule et les lit publiquement.
Tous ont la confirmation de la légitimité de la Magistrature de Jade. Le
Champion de Jade en profite ensuite pour féliciter publiquement ses
yoriki (les PJ) et les promeut au rang de conseiller (karo) s’ils le souhaitent.
Des murmures d’approbation et d’indignation balaient la salle.
Sans y prêter attention, Toku ordonne de passer à table, changeant ainsi
la conversation.
Le banquet final sonne la fin de l’aventure.
Un signe + accorde des points. Un signe - retire des points.
Augmentez ou diminuez la récompense si le signe est doublé. Les
pages 91 à 95 et 300 du livre de base vous permettront de déterminer
les points.
Points d’expérience
Gain
Bonne interprétation de son personnage
+1 PE
Avoir sauvegardé les Parchemins de Jade
+1 PE
Avoir vaincu l’armée commandée par les Tsuno
+1 PE
Note : Si les PJ ont fui la bataille, Toku ne leur donne pas l’autorisation
de faire seppuku. Les PJ finissent rônins ou sont exécutés par les
gardes impériaux.
Vertus et événements
Spécial
Le scénario part du principe que les PJ remportent le combat de
siège au prix d’énormes sacrifices.
L’arrivée finale d’une délégation impériale va confronter les PJ aux
hypocrisies de la cour. Quand les guerriers réussissent sur le champ
de bataille, encore faut-il que leur victoire soit reconnue politiquement
pour être totale. Certes, les PJ ont gagné mais le Donjon Vigilant est
dans un triste état. Le Clan du Singe a même avoué sa faiblesse en
demandant l’aide du Clan du Lion. Peut-on dès lors parler d’une belle
et noble victoire d’honorables samouraïs ? La reconnaissance officielle
des PJ se heurte à la jalousie des diplomates, jouant sur les mots et
les considérations sociales. Les courtisans du Scorpion et du Phénix
sont les opposants les plus farouches, où les premiers démentent
l’implication du Scorpion dans l’armée des esprits et où les seconds
veulent miner l’autorité de la Magistrature de Jade. Les forces en présence
n’apprécient pas de voir des nouveaux venus entrer dans leur
cercle. Mieux vaut écraser tout de suite les PJ qui pourraient devenir
des concurrents de poids. Hélas pour eux, les PJ ont les faveurs de
Toku, ami proche de l’Empereur et la reconnaissance de Kuni Utagu,
Champion de Jade respecté.
En somme, les PJ sont dorénavant connus de la cour et jetés bien
malgré eux dans la mêlée des sarcasmes et des intérêts contradictoires
du jeu des courtisans.
Les PJ perdent -1,0 d’Honneur et -1,0 de Gloire. Un PJ courtisan
peut intervenir pour se battre sur le plan politique. S’il réussit
un Jet en Courtisan, Sincérité ou Etiquette avec Intuition ND30,
il abaissera de 0,1 la perte subie. Un jet séparé est demandé pour
l’Honneur et pour la Gloire. Au vu de la puissance de la cour, il n’est
pas possible de mettre des Augmentations pour abaisser davantage le
malus. Les PJ débutent dans la vie politique.
Si un PJ accepte de devenir karo de Kuni Kaze Ji, il gagne
+1,0 en Statut. Être karo implique une plus lourde responsabilité que
simple yoriki. Le Champion de Jade Kuni Utagu attend du PJ qu'il
fasse passer sa loyauté envers la Magistrature de Jade avant son Clan
ou son sensei. Dorénavant, le PJ œuvre pour la cohésion de Rokugan
avant tout.
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