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Partie 5 : Fin de la partie
LE CHEMIN DES ÂMES
Les filles Sakori et Yukata sont trop impliquées émotionnellement
pour agir. La fin de l’aventure dépend donc principalement des actions
des PJ pour convaincre Notara d’arrêter sa folie. Voici les grandes
lignes pour clore l’aventure.
Raisonner Notara ne servira à rien. Le cœur a ses raisons que la
raison ne connaît pas. Quand en plus, l’aveuglement amoureux est renforcé
par des promesses souillées, faire appel à la logique est se tromper
d’approche diplomatique. Les PJ doivent toucher le cœur de Notara,
du moins, ce qu’il en reste.
Le renouvellement du doigt de jade a protégé Mineko. Une fois le
conflit avec Notara résolu, Mineko se remettra doucement. Elle retrouvera
progressivement l’usage de communiquer.
Si un PJ est lié à un corbeau arc-en-ciel en vue de l’obtention de
la Voie Alternative de Garde mortuaire Ichiro (Voir scénario #1), le
corbeau étudiera avec soin les décisions du PJ. Au besoin, un Jet en
Élevage : Corbeau / Vide ND20 peut empêcher le PJ de choisir les
mauvaises solutions, sans pour autant dévoiler les bonnes
Des BoNNes solutioNs
8 Responsabilité et réputation. En présentant à Notara sa défaite
amoureuse contre sa sœur comme un duel, et non plus comme un
mauvais concours de circonstances, Notara changera son regard
sur la situation. Elle réalisera alors que sa réputation de duelliste
est en jeu et acceptera enfin sa défaite. Elle rejoindra Meido avec
Tarasu et Hocho, enfin débarrassée de la Souillure.
8 Défendre l’honneur des femmes bafouées. En présentant à
Notara qu’elle bafoue l’honneur de sa sœur en se mariant avec
Hocho, Notara prendra conscience de ses actes et de sa Souillure.
Elle consentira à abandonner sa folie et rejoindra Meido en paix
avec Tarasu.
8 Glyphes d’exorcisme Toritaka. Si les PJ ont utilisé des glyphes
d’exorcisme Toritaka, Mineko a la force de tenir debout lors de la
scène finale. Mineko jurera à sa sœur qu’elle ignorait totalement
ses sentiments à l’égard de Hocho. Si à l’époque, elle le lui avait
dit, elle lui aurait laissé la place. Elle aurait même fait en sorte
qu’aucune autre samouraï n’approche Hocho jusqu’à ce qu’elle
revienne de son duel. Les paroles sincères de Mineko touchent le
cœur de Notara. Celle-ci se rend compte de sa puérile jalousie et
du tort commis. Elle accorde ses dernières forces à Hocho, pour
une dernière parole d’amour entre lui et sa sœur. Puis, Hocho et
Notara rejoignent Meido. Tarasu les suit, remerciant les PJ.
uNe solutioN MitiGÉe
Kowa a subtilisé la Bougie du Tao. Comme les PJ ne trouvent aucun
moyen de ramener Notara à la raison, Kowa allume la Bougie du Tao.
Notara est absorbée par la flamme, la bougie devient noire puis tombe
en poussière sur les tatamis.
Hocho et Tarasu rejoignent Meido. Kowa compte sur les PJ pour le
soutenir devant Jo.
Des MAuvAises solutioNs
Au chapitre des mauvaises solutions vous êtes libre de punir vos PJ
comme bon vous semble.
8 Combattre Notara. Si les PJ combattent Notara, ils devront aussi
affronter Tarasu qui protège son âme sœur. Les PJ devront faire
seppuku s’ils sortent vainqueurs de ce combat.
8 Utiliser la logique. Tout raisonnement logique se heurtera à
l’aveuglement de Notara. Si les PJ perdent du temps, Hocho
meurt. Son âme est aussitôt absorbée par Notara. Au même
moment, Tarasu meurt. L’instant d’après, les deux esprits
prennent la forme de Yûrei ou d’Oni (Ldb, p.324 et 328). Ils sont
en colère contre les PJ qui ne les ont pas aidés.
8 Mentir à Notara. Les PJ convainquent Hocho de prononcer dans
son dernier souffle, une fausse déclaration d’amour à Notara.
Notara se croit enfin heureuse. Hocho meurt et Notara réalise
avoir été trompée. Mineko arrive sur ces entrefaites sur le seuil
de la porte. Elle se laisse définitivement mourir, qu’importe le
doigt de jade ou le glyphe d’exorcisme Toritaka. Hocho, Notara et
Mineko se transforment en créatures pleines de colère (au choix)
contre les PJ car ces derniers ont aggravé leurs problèmes au lieu
de les résoudre. Initiative !
RÉCOMPENSES
Un signe + accorde des points. Un signe - retire des points.
Augmentez ou diminuez la récompense si le signe est doublé. Les
pages 91 à 95 et 300 du livre de base vous permettront de déterminer
les points.
Points d’expérience
Bonne interprétation de son personnage
Comprendre qu’il y a deux esprits
(avant le duel entre Tarasu et Fumake)
Rester discret à propos de la Souillure de Notara
Trouver soi-même une bonne solution
(inclus le jet avec le corbeau)
Gain
+1 PE
+1 PE
+1 PE
+1 PE
Vertus et événements Gloire Honneur
Intervenir dans un duel illégal -
Trouver soi-même une bonne solution +
Avoir recours à une solution mitigée - -
Trouver une mauvaise solution
seppuku
Faveurs et rancœurs
Bougie du Tao (unique). Jo sera reconnaissant envers les PJ si ces derniers
n’ont pas utilisé la Bougie du Tao. Il leur fabriquera une Bougie
du Tao en guise de remerciement
Dans le cas où ça finit bien, les PJ gagnent Relations : Kakita Sakori
(Dévouement, 1 point) et Relations : Kakita Yukata (Dévouement, 1 point).
Dans le cas où la solution est mitigée, les PJ ne gagnent ni faveurs et
ni rancunes
Dans le cas où ça finit mal, les PJ gagnent Ennemi juré : Kakita Sakori
et Ennemi juré : Kakita Yukata
Kuni Kaze Ji a pris conscience des dangers qu’affrontent les PJ. Il
leur fait davantage confiance. Les PJ reçoivent chacun trois doses de
Poudre de Jade (Ldb, p.320). Nous vous proposons la variante de règle
suivante. Une dose de Jade reste sur l’arme pour deux coups portés
(que le coup ait touché ou non). Chacun des deux coups inflige des
dégâts ordinaires à une cible Invulnérable et sensible au Jade. Au deuxième
coup, la dose est entièrement utilisée.
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