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Family Stories about the rpg legend of the five rings Family Stories about the rpg legend of the five rings
GRUE#5Les tourments de l’âmeVoici quelques éléments essentiels pour préparer au mieux votre partie.BUT DE L’AVENTUREKakita Notara est un esprit perverti et perdu qui cherche le cheminvers Meido. Elle pense à tort réussir en accaparant l’âme de son beau-frèremourant. Les PJ devront sauver ces deux âmes et d’autres supplémentaires.IMPLIQUER LES PJLe Magistrat de Jade Kuni Kaze Ji reçoit des rapports inquiétantsdepuis plusieurs semaines au sujet d’un esprit. Celui-ci a été aperçusur l’ensemble du territoire de la Grue, principalement aux alentoursdes écoles de duellistes iaijutsu. Cet esprit provoque en duel des jeunesfemmes duellistes. Sa rapidité lui a toujours conféré de frapper en premier,avant de disparaître l’instant d’après.Mais son art du iaijutsu est si brutal qu’une seule frappe a suffi àtuer net six adversaires. Les survivantes auront besoin de longs moisde convalescence pour guérir de leur profonde entaille. Le surnom duTrancheur Bleu pour désigner cet esprit s’est rapidement répandu ausein des écoles iaijutsu. Certains élèves veulent l’affronter pour avoirl’orgueil de le vaincre en premier, d’autres le craignent.Kuni Kaze Ji convoque les PJ et leur demande de stopper cet espritsanguinaire.PJ GrueVoici deux accroches pour impliquer un PJ Grue dans ce scénario.Une connaissance du PJ a été victime du Trancheur Bleu. L’honneur du PJ le pousseà en apprendre plus sur les circonstances qui ont amené le Trancheur Bleu à s’enprendre à l’un de ses proches.Le PJ est un duelliste Kakita. Son sensei l’envoie aider la Magistrature de Jade pourstopper cet esprit. En secret, il espère que son élève sera le premier à battre leTrancheur Bleu. Le prestige de son école en serait augmenté (cette accroche peutaussi servir pour n’importe quel PJ de n’importe quel Clan. Seul le iaijutsu compte).Partie 1 : AuparavantSAMOURAÏ NOTARA : ENTRE LE DEVOIR ET L’AMOURJAlousie De NotArAKakita Notara est la petite sœur de Kakita Mineko. Toutesdeux furent formées à l’Académie Kakita, Notara comme duellisteet Mineko comme artiste. Durant leur scolarité, Notara rencontra leséduisant Kakita Hocho, formé comme artiste. Notara se projetaitdéjà à son bras lors de la cérémonie récompensant les élèves pour laréussite de leur gempukku. Timide par nature, elle cacha même à sagrande sœur ses amoureuses pensées sur Hocho.Lors de son gempukku, Notara arriva dernière aux épreuves de duel.Elle réussit tout de même son gempukku grâce aux autres épreuves.Malheureusement, tandis que Mineko et Hocho avaient correctementréussi leur gempukku, Notara subit la colère de son sensei. Lesoir même du grand bal, le sensei l’envoya se battre en duel. Notara sesavait privée de la fête et de la possibilité de faire le premier pas vis-àvisde Hocho. Peut-être fut-elle plus motivée pour remporter le duelafin de rejoindre au plus vite le bal et Hocho ? À sa grande surprise,elle eut le déclic de toutes les leçons passées et remporta le duel.Quand elle arriva au bal, elle vit sa sœur au bras de Hocho. Ellecomprit à leur regard qu’une idylle naissait entre eux. Un an plus tard,Hocho et Mineko se marièrent. À cause de sa timidité naturelle, deson respect pour sa sœur et des normes sociales, Notara dut se taire àjamais sur ses sentiments inavoués. Elle développa envers sa sœur unesourde jalousie.FrAPPe KArMiqueTarasu était un samouraï. Ses origines, son nom de famille, sa vie etson œuvre ont peu d’importance pour le scénario. Ces blancs volontairesvous permettront d’utiliser Tarasu comme bon vous semble.Pour les besoins de l’aventure, Tarasu et Notara s’affrontèrent dansun banal duel légal. Le duel eut lieu au crépuscule sur les terres Grue.Le résultat fut une frappe karmique (Ldb, p.87). Dès lors, les âmes deNotara et de Tarasu furent liées mais ni l’un ni l’autre ne le sut.ESPRIT NOTARA : KOKU NO SEISHINNotara vécut de longues années après son duel contre Tarasu. Ellemourut vingt ans plus tôt, légèrement après sa soixantième année. Ellefut priée correctement par la famille pour son repos. La famille possèdeune copie en règle des obsèques de Notara.Jusqu’à sa mort, Notara a conservé une sourde rancune envers sasœur. Pour elle, sa propre sœur avait volé ses sentiments d’adolescenteet jamais elle ne réussit à guérir de cette blessure. Quand elle arrivaà Meido pour être jugée, un esprit mauvais (Oni) lui fit une propositionmalsaine. Si elle acceptait la Souillure, elle pourrait retournerà Ningen-do et assister aux derniers instants de vie de Hocho. À lamort de celui-ci, l’Oni marierait son âme à celle de Notara et ainsiils seraient liés pour toujours. Notara céda à la tentation et revint àNingen-do sous la forme d’un Koku no seishin (voir Annexes etEnnemis de l’Empire p.251).Actuellement, Hocho est sur le point de mourir. Notara est à son102
Ill. Charlotte « Myss CC » Legaychevet et utilise ses pouvoirs pour affaiblir sa rivale de sœur. Minekoest alitée dans une autre chambre et dans l’incapacité de communiquer.Même soulever une plume pour écrire lui est impossible.À cause de la Souillure et de son aveuglement, Notara pense qu’enabsorbant l’âme de Hocho au moment de sa mort, elle rejoindra la VoieCéleste et que l’Oni les mariera.La famille et les amis des deux sœurs n’ont pas conscience du dangerque représente Notara. La famille est au contraire très fière quel’esprit vienne leur rendre visite en ces moments douloureux.TARASU, LE TRANCHEUR BLEUComme Notara, Tarasu est décédé. À Meido, Emma-O le jugea etl’informa que son âme était liée à celle de Notara. Pour son propresalut, Tarasu doit empêcher l’âme de Notara d’absorber celle deHocho. Emma-O a renvoyé Tarasu en Ningen-do à cette fin.Comme tant d’esprits, Tarasu n’a plus toute sa tête. Ses souvenirsassociés à Notara sont flous : une duelliste Kakita, dernière du classementiajustsu pour son gempukku et un duel au crépuscule conclu parune frappe karmique.Tarasu affronte donc au crépuscule toutes les duellistes arrivées unjour dernières au classement, dans l’espoir de retrouver Notara. Danssa tête perturbée, un nouveau duel avec elle se conclura forcément parune autre frappe karmique puisque leurs âmes sont liées. Le problèmec’est qu’avec sa force d’esprit, il tranche net les duellistes ou les blessegrièvement, laissant un sillage de sang derrière lui. À cause de sonapparence bleutée et de son style brutal, les rumeurs lui ont donné lesurnom de Trancheur Bleu.103
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GRUE
#5
Les tourments de l’âme
Voici quelques éléments essentiels pour préparer au mieux votre partie.
BUT DE L’AVENTURE
Kakita Notara est un esprit perverti et perdu qui cherche le chemin
vers Meido. Elle pense à tort réussir en accaparant l’âme de son beau-frère
mourant. Les PJ devront sauver ces deux âmes et d’autres supplémentaires.
IMPLIQUER LES PJ
Le Magistrat de Jade Kuni Kaze Ji reçoit des rapports inquiétants
depuis plusieurs semaines au sujet d’un esprit. Celui-ci a été aperçu
sur l’ensemble du territoire de la Grue, principalement aux alentours
des écoles de duellistes iaijutsu. Cet esprit provoque en duel des jeunes
femmes duellistes. Sa rapidité lui a toujours conféré de frapper en premier,
avant de disparaître l’instant d’après.
Mais son art du iaijutsu est si brutal qu’une seule frappe a suffi à
tuer net six adversaires. Les survivantes auront besoin de longs mois
de convalescence pour guérir de leur profonde entaille. Le surnom du
Trancheur Bleu pour désigner cet esprit s’est rapidement répandu au
sein des écoles iaijutsu. Certains élèves veulent l’affronter pour avoir
l’orgueil de le vaincre en premier, d’autres le craignent.
Kuni Kaze Ji convoque les PJ et leur demande de stopper cet esprit
sanguinaire.
PJ Grue
Voici deux accroches pour impliquer un PJ Grue dans ce scénario.
Une connaissance du PJ a été victime du Trancheur Bleu. L’honneur du PJ le pousse
à en apprendre plus sur les circonstances qui ont amené le Trancheur Bleu à s’en
prendre à l’un de ses proches.
Le PJ est un duelliste Kakita. Son sensei l’envoie aider la Magistrature de Jade pour
stopper cet esprit. En secret, il espère que son élève sera le premier à battre le
Trancheur Bleu. Le prestige de son école en serait augmenté (cette accroche peut
aussi servir pour n’importe quel PJ de n’importe quel Clan. Seul le iaijutsu compte).
Partie 1 : Auparavant
SAMOURAÏ NOTARA : ENTRE LE DEVOIR ET L’AMOUR
JAlousie De NotArA
Kakita Notara est la petite sœur de Kakita Mineko. Toutes
deux furent formées à l’Académie Kakita, Notara comme duelliste
et Mineko comme artiste. Durant leur scolarité, Notara rencontra le
séduisant Kakita Hocho, formé comme artiste. Notara se projetait
déjà à son bras lors de la cérémonie récompensant les élèves pour la
réussite de leur gempukku. Timide par nature, elle cacha même à sa
grande sœur ses amoureuses pensées sur Hocho.
Lors de son gempukku, Notara arriva dernière aux épreuves de duel.
Elle réussit tout de même son gempukku grâce aux autres épreuves.
Malheureusement, tandis que Mineko et Hocho avaient correctement
réussi leur gempukku, Notara subit la colère de son sensei. Le
soir même du grand bal, le sensei l’envoya se battre en duel. Notara se
savait privée de la fête et de la possibilité de faire le premier pas vis-àvis
de Hocho. Peut-être fut-elle plus motivée pour remporter le duel
afin de rejoindre au plus vite le bal et Hocho ? À sa grande surprise,
elle eut le déclic de toutes les leçons passées et remporta le duel.
Quand elle arriva au bal, elle vit sa sœur au bras de Hocho. Elle
comprit à leur regard qu’une idylle naissait entre eux. Un an plus tard,
Hocho et Mineko se marièrent. À cause de sa timidité naturelle, de
son respect pour sa sœur et des normes sociales, Notara dut se taire à
jamais sur ses sentiments inavoués. Elle développa envers sa sœur une
sourde jalousie.
FrAPPe KArMique
Tarasu était un samouraï. Ses origines, son nom de famille, sa vie et
son œuvre ont peu d’importance pour le scénario. Ces blancs volontaires
vous permettront d’utiliser Tarasu comme bon vous semble.
Pour les besoins de l’aventure, Tarasu et Notara s’affrontèrent dans
un banal duel légal. Le duel eut lieu au crépuscule sur les terres Grue.
Le résultat fut une frappe karmique (Ldb, p.87). Dès lors, les âmes de
Notara et de Tarasu furent liées mais ni l’un ni l’autre ne le sut.
ESPRIT NOTARA : KOKU NO SEISHIN
Notara vécut de longues années après son duel contre Tarasu. Elle
mourut vingt ans plus tôt, légèrement après sa soixantième année. Elle
fut priée correctement par la famille pour son repos. La famille possède
une copie en règle des obsèques de Notara.
Jusqu’à sa mort, Notara a conservé une sourde rancune envers sa
sœur. Pour elle, sa propre sœur avait volé ses sentiments d’adolescente
et jamais elle ne réussit à guérir de cette blessure. Quand elle arriva
à Meido pour être jugée, un esprit mauvais (Oni) lui fit une proposition
malsaine. Si elle acceptait la Souillure, elle pourrait retourner
à Ningen-do et assister aux derniers instants de vie de Hocho. À la
mort de celui-ci, l’Oni marierait son âme à celle de Notara et ainsi
ils seraient liés pour toujours. Notara céda à la tentation et revint à
Ningen-do sous la forme d’un Koku no seishin (voir Annexes et
Ennemis de l’Empire p.251).
Actuellement, Hocho est sur le point de mourir. Notara est à son
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