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Partie 5 : Annexes
GAKI, TOSHA
Le Tosha est un Gaki peu commun. Au lieu de se nourrir sur les
êtres vivants, il préfère absorber les esprits prisonniers en Ningen-do.
Les émotions négatives telles l’ennui ou l’impatience constitue son plat
préféré.
Des théories avancent que le Tosha tire de ces émotions l’énergie
nécessaire pour utiliser son célèbre contact apathique. Comme beaucoup
de Gaki, il se nourrit aussi sur les êtres vivants, mais il a recours à
cette alternative plus pour guérir de ses blessures que pour s’alimenter
réellement.
Physiquement, ce Gaki ressemble à une larve humanoïde aux yeux
globuleux et pendants. Les ombres mauves sous ses yeux lui font
comme des cernes. Ses bras se terminent par des griffes et ses gestes
paraissent lents.
Tosha : notes de création
L’invisibilité du Tosha pour surprendre les PJ dès le Round de surprise, sa bonne
initiative, son fort potentiel d’attaque et son contact apathique lui garantissent
d’affaiblir d’emblée les PJ. Son attaque vivifiante le maintient en bonne forme
durant le combat et compense ses faibles dégâts et ND d’armure. Généralement
dans L5A, mieux vaut frapper rapidement tous ses ennemis pour leur infliger des
malus, provenant de l’augmentation du ND des Rangs de Blessure.
Mais au vu des capacités handicapantes du Tosha, il vaut mieux concentrer ses
efforts sur un seul et même Tosha pour le renvoyer à Gaki-do. Disperser les
attaques sur tous les ennemis n’est pas la bonne stratégie. Au bout de combien de
Rounds les PJ le comprendront-ils ?
Un seul tosha est prévu pour être confronté à deux PJ de Rang 1 ou un PJ de Rang
2. Le MJ peut donc facilement moduler la difficulté. Les faibles dégâts du Tosha ont
peu de chances de tuer instantanément les PJ. Le combat dure contre un tosha. Les
PJ verront progressivement leurs Blessures et leur malus augmenter. Il faut une
stratégie de combat coordonnée pour en venir à bout.
Ill. Anna « Tasia » Demarchi
Rang : 2
AIR : 3 TERRE : 2 FEU : 4 EAU : 2
INITIATIVE : 5G3.
ATTAQUE :
8 GRIFFES 6G4 (COMPLEXE), IGNORE LES ARMURES PHYSIQUES.
DÉGÂTS 3G2.
ND D’ARMURE : 20
BLESSURES :
0-12 (+5) ;
13-24 (+10) ;
25-35 (+15) ;
36 (MORT)
RÉDUCTION : 5
8 Peur : 2
8 Immortalité : un Gaki ne peut pas être tué. Si sa forme physique est
détruite, il se reforme à Gaki-do.
8 Esprit.
8 Invulnérabilité Supérieure : les Gaki sont immunisés contre les
Sorts d’illusion et tous les Sorts, compétences et Techniques qui
affectent l’esprit ou les pensées.
8 Contact apathique : A chaque attaque réussie, la victime du Gaki
doit réussir un Jet d’Opposition en Feu. Si raté, la victime n’a plus
envie de se battre pour vivre. Pendant tout le prochain Round elle
subira +10 au ND de tous ses jets. De plus, elle ne pourra plus
utiliser les Postures d’Assaut et du Centre. L’apathie disparaît à
l’étape de Réaction du Round suivant. C’est un effet de Fatigue.
8 Invisibilité. Un Tosha peut devenir invisible au moyen d’une Action
Gratuite, et peut également traverser les murs et objets inanimés
lorsqu’il se trouve sous cette forme (mais pas les créatures
vivantes). Il redevient visible dès qu’il attaque.
8 Attaque vivifiante : A chaque attaque réussie contre un être vivant,
le Gaki inflige ses dégâts et se nourrit sur sa victime. Il se soigne
de 8 points de Blessures.
8 Absorption d’esprits : Si le Gaki réussit son attaque contre un
esprit, il l’absorbe aussitôt. Cette attaque demande toujours une
Action Complexe.
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