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Modelle und Architektur Les Maquettes d ... - Aktuell - TUM

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Zusammenfassungen - Résumés - Abstracts<br />

souvent par une grossière maquette en carton, inspirée de formes naturelles telles<br />

qu’un bâton, une feuille ou une pierre, parfois même un cocon de papillon, un canard<br />

ou un pingouin.<br />

Dans les années 1960, le module lunaire et la capsule de retour ont d’abord été<br />

présentés lors d’une grande conférence dans les locaux de la NASA, en utilisant une<br />

maquette en balsa très grossière, composée de deux parties et dotée d’épingles pour<br />

figurer les pieds. Cette maquette décrivait parfaitement le concept consistant à laisser<br />

le module lunaire sur la Lune, afin de réduire le poids du vaisseau au décollage et<br />

par là, la consommation de carburant. La maquette permit d’abréger la rencontre, car<br />

chacun put ainsi immédiatement se faire une image précise du concept.<br />

Pour notre petit-déjeuner de présentation en équipe, réunissant parfois jusqu’à 60<br />

participants originaires de 14 pays, et traditionnellement organisé au cours de la<br />

seconde semaine de chaque semestre, nous demandons à nos étudiants d’apporter<br />

une petite maquette ou un fragment de matériau naturel, leur permettant d’expliquer<br />

leur concept en employant aussi peu de mots que possible. Ceci démontre la valeur<br />

d’une communication prégnante de haute qualité, fait gagner du temps et permet de<br />

terminer le petit-déjeuner avant midi.<br />

Ces rencontres sont l’occasion d’instaurer un esprit d’équipe et de se familiariser<br />

aux maquettes en trois dimensions. Au fur et à mesure des travaux du semestre, les<br />

groupes développent en parallèle des maquettes analogiques et des maquettes numériques,<br />

vérifient ainsi constamment que les formes réelles fonctionnent, et élaborent<br />

une solution élégante au problème.<br />

Cet exposé sera illustré d’exemples de présentations analogiques et numériques de<br />

projets adaptés à des conditions environnementales extrêmes, de projets de produits<br />

destinés à la NASA, actuellement testés sur la Station spatiale internationale, ainsi<br />

que de projets architecturaux plus conventionnels. Je présenterai des projets à la<br />

géométrie complexe et ingénieuse, mais également des projets simplement cubiques,<br />

naissant souvent de maquettes en carton et inspirés de formes naturelles.<br />

Visualisation<br />

The talk will focus on the work of the Institute for Architecture and Product Design at<br />

the TU Munich where our aim is to coach students to juggle analogue and digital visualisation.<br />

Architecture is a three dimensional art form and so the sooner that we produce a ‚real‘<br />

analogue 3d model the better for a clear <strong>und</strong>erstanding both for client and designer.<br />

In 1989 I had to present a new design for a large racecourse building to The Queen at<br />

Buckingham Palace. We used hand sketches and drawings and an analogue model of<br />

course. This could be lifted apart to show her private rooms and balconies. She tried<br />

to reach across the table to help me to remove the floors and of course she fell slightly<br />

and broke the model! This helped to ‚break the ice‘ too and she approved the scheme<br />

immediately and the project was completed two years later on time for The Derby in<br />

June 1991. I still have the broken model.<br />

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<strong>Modelle</strong> <strong>und</strong> <strong>Architektur</strong> - <strong>Les</strong> maquettes et l´architecture - Models and Architecture

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