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JOURNAL ASMAC No 5 - Octobre 2015

Jeu - Gynécologie/Douleur 24 000 signatures

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POINT DE MIRE ▶ JEU<br />

Plus qu’un jeu d’enfant<br />

Les enfants se préparent à l’avenir en s’amusant. Dans des jeux de rôles, ils créent et vivent des<br />

situations quotidiennes sous un autre angle. En construisant, ils exercent leurs capacités motrices<br />

ainsi que la pensée spatiale ou la catégorisation des matériaux. Les préférences spécifiques au<br />

sexe peuvent dans une certaine mesure être compensées par l’aménagement des espaces de jeu.<br />

Carine Burkhardt Bossi, psychologue diplômée HES/SBAP<br />

Dans la société, le jeu d’enfants est généralement<br />

considéré comme un passetemps<br />

se situant à l’opposé de l’école et de<br />

l’apprentissage. Pourtant, plusieurs études<br />

(p. ex. Einsiedler, 1999; Hughes, 2010)<br />

mettent en évidence l’impact du jeu sur le<br />

développement de l’enfant. Le jeu d’enfants<br />

est haut en couleurs et nécessite des<br />

compétences multiples. La diversité du<br />

phénomène du jeu représente un défi pour<br />

la recherche et reste sans définition précise<br />

à ce jour. Dans l’article, deux formes de<br />

jeu – le jeu de rôles et le jeu de construction<br />

– sont associées aux domaines de<br />

compétence respectifs et au sexe.<br />

Comme les grands<br />

Les jeux de rôles incluent des jeux communs<br />

avec le ou la partenaire de jeu. Les<br />

jeux doivent être accordés et coordonnés<br />

avec les partenaires. Généralement, ce<br />

sont des scènes du quotidien qui sont<br />

jouées, comme par exemple la mère et<br />

l’enfant faisant des achats. Les enfants qui<br />

jouent dialoguent sur la signification des<br />

objets et doivent se mettre d’accord sur la<br />

répartition des rôles et les règles. Cela requiert<br />

des compétences linguistiques et<br />

socio-émotionnelles et permet d’exercer la<br />

métacommunication. La reprise de rôles<br />

et perspectives se répercute aussi positivement<br />

sur le développement des aptitudes<br />

empathiques (Fisher et al., 2010). Selon<br />

Ogawa & Takahashi (2012), il existe<br />

même un lien entre les jeux de rôles et le<br />

développement de la cognition sociale.<br />

Dans le jeu de rôles, les enfants gèrent<br />

leurs émotions et doivent apprendre à les<br />

verbaliser de façon appropriée. De plus, ils<br />

intègrent des contenus imaginaires et<br />

suivent leurs propres objectifs et plans, ce<br />

qui représente une performance cognitive.<br />

On peut donc résumer que le jeu de rôles<br />

est très important pour le développement<br />

linguistique et cognitif ainsi qu’en particulier<br />

pour le développement socio-émotionnel.<br />

Châteaux forts et tours<br />

Les jeux de construction permettent à<br />

l’enfant de travailler avec du matériau à<br />

l’horizontale, à la verticale et, plus tard,<br />

en trois dimensions. Ce travail de<br />

construction peut se faire seul ou avec des<br />

partenaires de jeu. Il permet d’exercer la<br />

pensée spatiale et pourrait de ce fait se<br />

répercuter positivement sur les performances<br />

mathématiques (Einsiedler, 1999;<br />

Hughes, 2010). De plus, lors de la construction,<br />

le matériau est souvent trié et classifié,<br />

ce qui permet à l’enfant d’acquérir des<br />

aptitudes essentielles.<br />

En observant le comportement de jeu au<br />

jardin d’enfants, on constatera rapidement<br />

que ce sont souvent les partenaires<br />

de jeu du même sexe qui jouent ensemble<br />

et qu’il existe des matériaux et lieux de jeu<br />

spécifiques au sexe (Hughes, 2010). Les<br />

garçons seront plus souvent absorbés dans<br />

le coin réservé à la construction et les filles<br />

se retrouveront plus fréquemment dans le<br />

coin famille ou peinture (Einsiedler,<br />

1999). Pellegrini & Bjorklund (2004) ont<br />

constaté que les filles restent plus souvent<br />

et plus longtemps dans le jeu de rôles et<br />

développent des sujets de jeu plus complexes.<br />

Du fait que les garçons choisissent<br />

plus souvent des jeux de construction et<br />

les filles des jeux de rôles, les tâches spatiales<br />

et mathématiques sont plus souvent<br />

exercées par les garçons, alors que les<br />

domaines linguistiques et socio-émotionnels<br />

sont davantage exercés dans le jeu des<br />

filles (Hughes, 2010). Comme le comportement<br />

de jeu des enfants se trouve en<br />

interaction avec leur environnement social,<br />

spatial et matériel, il faudrait donc<br />

tenter de faciliter les interactions sociales<br />

entre les sexes par des cadres aménagés<br />

en conséquence. Dans l’étude exploratoire<br />

de Mayer, Bernhard et Peters (2013), les<br />

répercussions des environnements de jeu<br />

sur le comportement de jeu des sexes et<br />

leur développement ont été analysées. Les<br />

domaines de jeu typiques ont été réamé-<br />

N o 5 <strong>Octobre</strong> <strong>2015</strong><br />

VSAO <strong>JOURNAL</strong> <strong>ASMAC</strong><br />

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