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GRAPHISME 1 morceau - Lisaa

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Éditorial<br />

Si vous demandez autour de vous ce qu’est un graphiste, attendez-vous<br />

aux plus extravagantes réponses... Pourtant son travail est partout. Il<br />

suffit de lever les yeux, chez soi, au bureau ou dans la rue pour en voir<br />

les innombrables applications : pictogramme-enseigne d’un grand magasin,<br />

couverture d’un magazine, paquet de cigarettes, affiche, “habillage”<br />

d’une chaîne télévisuelle, graphisme de jeu vidéo, CD-rom ou site web,<br />

plaquette institutionnelle, annonce-presse, signalétique d’espace public,<br />

scénographie d’une exposition, journal interne à l’entreprise, logotype<br />

sérigraphié sur un sac ou un camion, et si l’on ajoute à sa compétence,<br />

celles de l’illustrateur : livre pour enfant, illustrations de presse, bandedessinée,<br />

décors et personnages d’un film d’animation etc. Chaque objet<br />

exposé dans une grande surface porte la marque de son intervention,<br />

depuis l’étiquette d’une bouteille de soda, jusqu’à la pochette d’un CD des<br />

White Stripes.<br />

vous avez dit graphiste !<br />

Le graphiste occupe une position stratégique dans ce monde où la communication<br />

par l’image est devenue l’outil principal du développement économique<br />

et culturel. Mais cette abondance de la production graphique ne doit<br />

pas pour autant endormir notre vigilance envers l’évolution des besoins<br />

d’une époque qui est le théâtre de changements fondamentaux. On assiste<br />

aujourd’hui dans tous les secteurs d’activité à une véritable mutation des<br />

pratiques professionnelles. Si la production d’images ne faiblit pas (au<br />

contraire), le métier de graphiste, comme tout métier contemporain, évolue.<br />

Il ne s’agit plus seulement d’enseigner un savoir faire, mais de préparer<br />

l’étudiant à comprendre son époque : qu’il devienne le créateur, au fil du<br />

temps, de son propre emploi. Pour que nos élèves investissent de façon<br />

consciente et approfondie ce contexte et s’adaptent aux nouvelles données<br />

du marché du travail, nous avons construit notre programme pédagogique<br />

à partir de quatre unités d’enseignement, complémentaires et interactives<br />

:<br />

1. L’unité enseignement professionnel est la formation traditionnelle du<br />

graphisme (design graphique, presse, édition, illustration, identité visuelle,<br />

etc...).<br />

2. L’unité art et méthodologie de la création stimule et développe le potentiel<br />

créatif de chaque élève. Cette “recherche fondamentale” en matière<br />

d’image enrichit son travail de graphiste ou d’illustrateur et le prépare à<br />

inventer d’autres attitudes, d’autres formes.<br />

3. L’unité nouvelles technologies lui donne la maîtrise des nouveaux outils<br />

Michel Glize, directeur de <strong>Lisaa</strong><br />

Architecte, urbaniste, lauréat de la fondation de France<br />

François Fièvé, directeur du département graphisme<br />

Graphiste, co-fondateur de l’atelier de création graphique<br />

Tatum<br />

3

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