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GRAPHISME 1 morceau - Lisaa

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DISCIPLINES<br />

ENSEI-<br />

GNÉES<br />

UNITÉ<br />

ENSEIGNEMENT PROFESSIONNEL<br />

Exploration d’une commande<br />

de graphisme. Savoir l’aborder<br />

et définir un concept : mise en<br />

pratique finale autour de cas<br />

de figure type : affiche, journal,<br />

travail signalétique ou<br />

d’image de marque, packaging<br />

et muséographie.<br />

1 e<br />

2 e<br />

3 e<br />

4 e<br />

UNITÉ<br />

ENSEIGNEMENT PROFESSIONNEL<br />

1 - design graphique<br />

2/3 - typographie/presse-édition<br />

4 - illustration<br />

5 - identité visuelle<br />

6 - croquis de nu<br />

7 - workshop<br />

UNITÉ<br />

ART ET MÉTHODOLOGIE DE LA CRÉATION<br />

8/9 - créativité/cours de projet<br />

10 - vers le signe<br />

11 - dessin expérimental<br />

UNITÉ<br />

NOUVELLES TECHNOLOGIES<br />

12/13 - multimédia<br />

14 - photographisme<br />

UNITÉ<br />

CULTURE DE LA COMMUNICATION<br />

15 - sémiologie<br />

16 - histoire du graphisme<br />

17 - interfaces<br />

1. DESIGN GRAPHIQUE<br />

C’est ici également que les<br />

sujets impulsés par d’autres<br />

unités (sémiologie, créativité)<br />

pourront trouver leur mise en<br />

forme graphique définitive. Le<br />

cours de design graphique est<br />

aussi le lieu d’exposition des<br />

“rendus” bi-mensuels ou mensuels.<br />

Chaque étudiant y vient<br />

présenter son travail qui sera<br />

commenté par le professeur de<br />

design graphique ou par les<br />

enseignants concernés par le<br />

thème traité.

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