GRAPHISME 1 morceau - Lisaa
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DISCIPLINES<br />
ENSEI-<br />
GNÉES<br />
UNITÉ<br />
ENSEIGNEMENT PROFESSIONNEL<br />
Exploration d’une commande<br />
de graphisme. Savoir l’aborder<br />
et définir un concept : mise en<br />
pratique finale autour de cas<br />
de figure type : affiche, journal,<br />
travail signalétique ou<br />
d’image de marque, packaging<br />
et muséographie.<br />
1 e<br />
2 e<br />
3 e<br />
4 e<br />
UNITÉ<br />
ENSEIGNEMENT PROFESSIONNEL<br />
1 - design graphique<br />
2/3 - typographie/presse-édition<br />
4 - illustration<br />
5 - identité visuelle<br />
6 - croquis de nu<br />
7 - workshop<br />
UNITÉ<br />
ART ET MÉTHODOLOGIE DE LA CRÉATION<br />
8/9 - créativité/cours de projet<br />
10 - vers le signe<br />
11 - dessin expérimental<br />
UNITÉ<br />
NOUVELLES TECHNOLOGIES<br />
12/13 - multimédia<br />
14 - photographisme<br />
UNITÉ<br />
CULTURE DE LA COMMUNICATION<br />
15 - sémiologie<br />
16 - histoire du graphisme<br />
17 - interfaces<br />
1. DESIGN GRAPHIQUE<br />
C’est ici également que les<br />
sujets impulsés par d’autres<br />
unités (sémiologie, créativité)<br />
pourront trouver leur mise en<br />
forme graphique définitive. Le<br />
cours de design graphique est<br />
aussi le lieu d’exposition des<br />
“rendus” bi-mensuels ou mensuels.<br />
Chaque étudiant y vient<br />
présenter son travail qui sera<br />
commenté par le professeur de<br />
design graphique ou par les<br />
enseignants concernés par le<br />
thème traité.