FESTIVAL
Festival_ZERO1_Programme_2016
Festival_ZERO1_Programme_2016
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PROGRAMME<br />
2016<br />
1 ÈRE ÉDITION<br />
24 - 25 - 26 . 03 . 2016<br />
WWW.<strong>FESTIVAL</strong>ZERO1.COM<br />
FACEBOOK.COM/<strong>FESTIVAL</strong>ZERO1<br />
ENTRÉE LIBRE<br />
<strong>FESTIVAL</strong><br />
DES ARTS<br />
ET CULTURES<br />
NUMÉRIQUES
PROGRAMME 2016<br />
JEUDI 24 MARS<br />
Centre Intermondes<br />
Installation<br />
SIMON OUELLET<br />
Exposition<br />
ANA DUMITRESCU<br />
Ateliers réalisés par les<br />
étudiants de<br />
BERNARD SZAJNER<br />
Table ronde<br />
Le réel à l’heure du<br />
virtuel<br />
Cocktail<br />
Les tours<br />
Installation à la Tour de<br />
la Chaîne<br />
SCENOCOSME<br />
Installation à la Tour de<br />
la Lanterne<br />
HP PROCESS<br />
Le Rouf - Carré Amelot<br />
Exposition<br />
BERNARD SZAJNER<br />
Les étudiants à l’affiche<br />
Ateliers de<br />
BERNARD SZAJNER<br />
Projections vidéos<br />
Les étudiants à l’affiche<br />
Ateliers de<br />
STEPHANE LE GARFF<br />
Vidéo clip lightpainting<br />
BU - Campus<br />
Découverte du web<br />
documentaire<br />
10h 11h 12h 13h 14h 15h 16h 17h 18h 19h 20h 21h<br />
10h00<br />
12h30<br />
10h00<br />
12h30<br />
10h00<br />
12h30<br />
10h00<br />
13h00<br />
10h00<br />
13h00<br />
14h15<br />
17h30<br />
14h15<br />
17h30<br />
18h30<br />
20h00<br />
20h15<br />
21h00<br />
10h 11h 12h 13h 14h 15h 16h 17h 18h 19h 20h 21h<br />
10h 11h 12h 13h 14h 15h 16h 17h 18h 19h 20h 21h<br />
10h 11h 12h 13h 14h 15h 16h 17h 18h 19h 20h 21h<br />
08h30<br />
20h00<br />
13h00<br />
19h00<br />
13h00<br />
19h00<br />
13h00<br />
19h00<br />
14h00<br />
18h00<br />
14h00<br />
18h00<br />
14h00<br />
18h00<br />
VENDREDI 25 MARS<br />
Centre Intermondes<br />
Installation<br />
SIMON OUELLET<br />
Exposition<br />
ANA DUMITRESCU<br />
Ateliers réalisés par les<br />
étudiants de<br />
BERNARD SZAJNER<br />
Ateliers pour enfants :<br />
Scratch - découverte<br />
des jeux de codage<br />
Makey Makey -<br />
transforme les objets du<br />
quotidien en manette de<br />
jeux<br />
Les tours<br />
Installation à la Tour de<br />
la Chaîne<br />
SCENOCOSME<br />
Installation à la Tour de<br />
la Lanterne<br />
HP PROCESS<br />
Le Rouf - Carré Amelot<br />
Exposition<br />
BERNARD SZAJNER<br />
Les étudiants à l’affiche<br />
Ateliers de<br />
BERNARD SZAJNER<br />
Projections vidéos<br />
Les étudiants à l’affiche<br />
Ateliers de<br />
STEPHANE LE GARFF<br />
Vidéo clip lightpainting<br />
BU - Campus<br />
Découverte du web<br />
documentaire<br />
10h 11h 12h 13h 14h 15h 16h 17h 18h 19h 20h 21h<br />
10h00<br />
12h30<br />
10h00<br />
12h30<br />
10h00<br />
12h30<br />
16h00<br />
18h30<br />
10h 11h 12h 13h 14h 15h 16h 17h 18h 19h 20h 21h<br />
10h00<br />
13h00<br />
10h00<br />
13h00<br />
14h15<br />
17h30<br />
14h15<br />
17h30<br />
10h 11h 12h 13h 14h 15h 16h 17h 18h 19h 20h 21h<br />
13h00<br />
19h00<br />
14h00<br />
18h00<br />
10h 11h 12h 13h 14h 15h 16h 17h 18h 19h 20h 21h<br />
08h30<br />
20h00<br />
13h00<br />
19h00<br />
13h00<br />
19h00<br />
14h00<br />
18h00<br />
14h00<br />
18h00<br />
SAMEDI 26 MARS<br />
Centre Intermondes<br />
Installation<br />
SIMON OUELLET<br />
Exposition<br />
ANA DUMITRESCU<br />
Projection de films<br />
INRIA<br />
Ateliers réalisés par les<br />
étudiants de<br />
BERNARD SZAJNER<br />
Projection du FAR<br />
Blue Berline<br />
Conférences<br />
OSCAR BARDA<br />
Mécanique, dynamique,<br />
esthétique, comment le<br />
jeu fait sens ?<br />
THIERRY PERREAU<br />
Les jeux vidéo d’hier à<br />
aujourd’hui.<br />
Les tours<br />
Installation à la Tour de<br />
la Chaîne<br />
SCENOCOSME<br />
Installation à la Tour de<br />
la Lanterne<br />
HP PROCESS<br />
Performance filmée<br />
avec projections sur les<br />
tours<br />
SINE QUA NON ART<br />
PHILIPPE BOISNARD<br />
et JULIA SUERO<br />
Le Rouf - Carré Amelot<br />
Exposition<br />
BERNARD SZAJNER<br />
Les étudiants à l’affiche<br />
Ateliers de<br />
BERNARD SZAJNER<br />
Projections vidéos<br />
Les étudiants à l’affiche<br />
Ateliers de<br />
STEPHANE LE GARFF<br />
Vidéo clip lightpainting<br />
BU - Campus<br />
10h 11h 12h 13h 14h 15h 16h 17h 18h 19h 20h 21h<br />
10h00<br />
12h30<br />
10h00<br />
12h30<br />
10h00<br />
12h30<br />
10h00<br />
12h30<br />
10h 11h 12h 13h 14h 15h 16h 17h 18h 19h 20h 21h<br />
10h00<br />
13h00<br />
10h00<br />
13h00<br />
10h30<br />
10h50<br />
11h00<br />
12h00<br />
et<br />
12h00<br />
13h00<br />
14h00<br />
18h00<br />
14h00<br />
18h00<br />
14h00<br />
18h00<br />
14h00<br />
18h00<br />
14h15<br />
17h30<br />
14h15<br />
17h30<br />
20h00<br />
20h30<br />
10h 11h 12h 13h 14h 15h 16h 17h 18h 19h 20h 21h<br />
14h00<br />
18h00<br />
14h00<br />
18h00<br />
14h00<br />
18h00<br />
10h 11h 12h 13h 14h 15h 16h 17h 18h 19h 20h 21h<br />
Découverte du web<br />
documentaire<br />
09h00<br />
13h00
Expositions | Artistes<br />
p2 | ANA DUMITRESCU<br />
p3 | BERNARD SZAJNER<br />
p5 | HP PROCESS<br />
p6 | SCENOCOSME<br />
p7 | SIMON OUELLET<br />
p8 | SINE QUA NON ART<br />
JULIA SUERO<br />
ET PHILIPPE BOISNARD<br />
p9 | STÉPHANE LE GARFF<br />
Projections et expérimentations<br />
p16 | INRIA<br />
p17 | WEBCRÉATIONS<br />
Conférences et table ronde<br />
OSCAR BARDA | p12<br />
THIERRY PERREAU | p12<br />
TABLE RONDE | p13<br />
Ateliers jeune public<br />
MAKEY MAKEY | p20<br />
SCRATCH | p20
P2<br />
ANA DUMITRESCU<br />
Le documentaire cinématographique est un genre<br />
en soi. Il est là pour interroger, informer ou juste<br />
faire rêver. Chaque film part d’une envie ou d’une<br />
urgence différente, chaque film possède son<br />
écriture de la plus magique à la plus austère car<br />
chaque film est là pour raconter une histoire: celle<br />
d’un peuple, celle d’un pays ou celle d’une simple<br />
vie. Cinéaste documentariste c’est à la fois être<br />
narrateur, subjectif, avoir des choses à dire ou à<br />
montrer, s’effacer et s’imposer à la fois.<br />
Exposition permanente<br />
Du 24 au 26 mars<br />
Centre Intermondes<br />
10h30-12h00 | 14h00-18h00<br />
EXPOSITIONS<br />
ARTISTES<br />
“Cinégraphe” | diffusion sur télé<br />
L’image est avant tout une écriture. Images fixes,<br />
images animées, images visuelles ou images auditives,<br />
autant de moyens d’expression grâce auxquels Ana<br />
Dumitrescu conte les histoires de la vie. Elle laisse<br />
place aux émotions, au sensible et met en exergue les<br />
éléments invisibles qui restituent l’instant.
P3<br />
P4<br />
BERNARD SZAJNER<br />
Pionnier de l’aventure électronique en France et<br />
inventeur d’instruments incroyables, ses œuvres<br />
sont de réelles performances hybrides alliant sons et<br />
images. Créateur de la harpe laser (1980) et autres<br />
machines bricolées (Snark-clavier contrôleur),<br />
l’artiste a exposé ses créations dans des lieux<br />
culturels importants, tel que le Centre Pompidou.<br />
Ateliers réalisés par les étudiants de Bernard<br />
Szajner dans le cadre des Étudiants à l’affiche.<br />
Expositions permanentes<br />
Du 24 au 26 mars<br />
Rouf du Carré Amelot<br />
Jeudi et vendredi 13h00-19h00<br />
Samedi 14h00-18h00<br />
Exposition permanente<br />
Du 24 au 26 mars<br />
Rouf du Carré Amelot<br />
Jeudi et vendredi 13h00-19h00<br />
Samedi 14h00-19h00<br />
Exposition permanente<br />
Du 24 au 26 mars<br />
Centre Intermondes<br />
10h00-12h30 | 14h00-18h00<br />
“Tourments”<br />
Cette installation musicale et interactive est une<br />
métaphore se notre fonctionnement sociétal... Deux<br />
"participants" (le "militant" & le "mécontent" jouent et<br />
s'affrontent musicalement sur fond musical de "pouvoir<br />
démocratique".<br />
“Contrariété analogique”<br />
“If life was”<br />
Une autre métaphore, de "la vie" cette fois... Un<br />
voyage dans un monde, une représentation du<br />
vivant mais d'un vivant "mécanique"... ce voyage<br />
immuable et lancinant semble "parfait" et paraît<br />
préfigurer l'avènement du numérique qui va<br />
partiellement lui succéder et cependant...<br />
Tout tourne-t-il bien rond dans ce monde mécanique<br />
?<br />
Maud Clair, Savannah Basso, Morgan Dagron<br />
Vidéos : Diffusion du travail des étudiants sur la «<br />
Chromaluminance ».<br />
Comment la lumière se pose-t-elle sur le monde,<br />
et sommes nous certains de tout voir grâce à elle ?<br />
Quelques filtres et différents matériaux transparents,<br />
associés d’une façon ou d’une autre, engloutissent la<br />
lumière blanche pour nous révéler des formes, des<br />
nuances, des mouvements, une ambiance cristalline<br />
et liquide dont personne n’aurait pu se douter.<br />
Oriane Tonnelier, Antoine Derouin, Marc Gadé, Morgan<br />
Dagron<br />
Travail sur le procédé chromatographie 3D Quatre<br />
étudiants vous présentent leur travail d’immersion<br />
sonore et visuelle : Organique, Tridimensionnel,<br />
Primaire, Géométrique, Apaisant, Spatial,<br />
Numérique, Envoutant & Singulier...
P5<br />
P6<br />
HP PROCESS<br />
Philosophe, critique d’art, écrivain et artiste<br />
multimédia, Philippe Boisnard ne cesse d’explorer<br />
notre futur immédiat au travers de performances<br />
audiovisuelles, d’installations interactives et de<br />
créations mettant en jeu le flux incessant des<br />
données qui transitent sur internet.<br />
SCENOCOSME<br />
Le couple d’artistes Scenocosme réunit<br />
Grégory Lasserre et Anaïs Met Den Ancxt.<br />
Leurs créations singulières prennent forme<br />
à travers diverses expressions : installations<br />
interactives, art plastique, art numérique,<br />
art sonore, performances collectives etc...<br />
En distillant la technologie numérique, ils en font<br />
ressortir des essences de rêve et de poésie, ils en<br />
utilisent ainsi la partie vivante, sensible voire fragile.<br />
Exposition permanente<br />
Du 24 au 26 mars<br />
Tour de la Lanterne<br />
10h00-13h00 | 14h15-17h30<br />
Exposition permanente<br />
Du 24 au 26 mars<br />
Tour de la Chaîne<br />
10h00-13h00 | 14h15-17h30<br />
“Renversement”<br />
Dès la création des cartes de navigation, les grecs<br />
se sont référés au ciel pour établir celle-ci. En<br />
miroir : le ciel et la terre. À travers une interrogation<br />
esthétique de la cartographie, HP PROCESS<br />
propose avec « Renversement », un vidéo<br />
mapping architectural ouvrant des retournements<br />
de perspective entre le monde céleste et le<br />
monde marin. À travers l’exploration visuelle de<br />
l’architecture, une construction de trajectoires de<br />
navigation se déploiera. L’ensemble sera immergé<br />
dans une recherche sonore ouvrant à ce voyage<br />
immobile.<br />
“Phonofolium”<br />
Il s’agit d’une œuvre interactive sous forme d’arbuste<br />
qui réagit au moindre contact électrostatique humain<br />
par un langage ou un caractère sonore. Lorsque les<br />
spectateurs caressent ou effleurent l’arbuste, celui-ci<br />
se met à chanter.<br />
À travers leurs créations, les artistes de<br />
SCENOCOSME travaillent sur des hybridations<br />
possibles entre végétal et technologie numérique.<br />
Les plantes sont des capteurs naturels et vivants,<br />
sensibles à des flux énergétiques divers qu’ils<br />
proviennent de nos corps ou de l’environnement où<br />
elles sont exposées. En mêlant réalité et imaginaire,<br />
les artistes proposent une expérience sensorielle<br />
qui questionne nos relations énergétiques invisibles<br />
avec les êtres-vivants.
P7<br />
P8<br />
SIMON OUELLET<br />
Simon Ouellet est un artiste qui lie à la fois la<br />
technique et l’informatique. Son individu conçu pour<br />
le Festival Zéro1 est une œuvre où le BIG DATA<br />
part à la rencontre des spectateurs, l’ARDUINO<br />
se transforme en pièce métallique à base de<br />
soudures...une œuvre qui cherche à décomposer le<br />
temps et l’espace.<br />
SINE QUA NON ART,<br />
PHILIPPE BOISNARD<br />
ET JULIA SUERO<br />
Quatre artistes s’accossient pour une performance<br />
inédite.<br />
Performance<br />
Samedi 26 mars<br />
Tour de la Chaîne<br />
à partir de 20h00<br />
Exposition permanente<br />
Du 24 au 26 mars<br />
Centre Intermondes<br />
10h00-12h30 | 14h00-18h00<br />
“L’individu, ce qui est divisible”<br />
L’homme a la capacité aujourd’hui d’altérer l’une de<br />
ses caractéristiques principales, son indivisibilité<br />
pour mieux se comprendre, pour mieux comprendre<br />
ses pairs. La technologie et la science lui donne cette<br />
possibilité. Le big data est un scalpel permettant<br />
d’analyser et de décomposer les individus en<br />
dividuel. «Le dividuel, c’est l’individuel divisé,<br />
l’individu fragmenté en plusieurs morceaux, mis en<br />
pièces. Ou plus exactement : le dividuel, c’est le<br />
produit de cette fragmentation, c’est-à-dire, si vous<br />
voulez, le morceau, la pièce ».<br />
Michel Foucault qui voit dans toute société trois<br />
types de forces : les pouvoirs, les savoirs et les<br />
processus de subjectivation.<br />
C’est au troisième type qu’une organisation<br />
sociale par données, le big data, va s’attaquer<br />
pour être la plus efficace. » (Extrait adapter de<br />
l’oeuvre d’Alain Damasio : La zone du dehors. isbn<br />
978.2.03.127996.2).<br />
« En rencontrant l’informatique, les chiffres sont<br />
devenus des signaux numériques (listes, boutons,<br />
compteurs, recommandations, fils d’actualité, publicité<br />
personnalisée, trajet GPS, etc.) qui habillent toutes les<br />
interfaces que, d’un clic, nous ne cessons de caresser.<br />
Ils pénètrent si intimement notre vie quotidienne<br />
que nous percevons mal les longues chaînes qui<br />
conduisent des sympathiques écrans colorés aux<br />
grandes infrastructures statistiques que la révolution<br />
numérique installe dans les lointains serveurs de<br />
données. » (extrait de l’essai de Dominique Cardon<br />
: À quoi rêvent les algorithmes. isbn 2-84358-095-1).<br />
L’œuvre de l’individu vous regarde, vous numérise et<br />
projette votre dividuel. Est-elle la seule?<br />
Performance pour la soirée de clôture<br />
Création de pièces chorégraphiques, transmission<br />
d’un savoir-faire à partir de leurs expériences<br />
multiples, actions de médiation auprès des publics,<br />
engagement dans des projets de coopération<br />
internationale, les différentes activités de la<br />
compagnie Sine Qua Non Art interrogent à chaque<br />
fois les processus de création liés à l’acte artistique et<br />
les modalités de mise en œuvre de l’action culturelle<br />
auprès des publics. En s’accociant à Julia Suero<br />
et Philippe Boisnard, les Sine Qua Non Art nous<br />
livrent une performance inédite devant les Tours de<br />
La Rochelle. Un mélange entre danse, musique et<br />
projection vidéo sur la Tour St Nicolas et la Tour de<br />
la Chaîne.
P9<br />
STÉPHANE LE GARFF<br />
Atelier réalisé par les étudiants de Stéphane Le<br />
Garff dans le cadre des Étudiants à l’affiche.<br />
Exposition permanente<br />
Du 24 au 26 mars<br />
Rouf du Carré Amelot<br />
Jeudi et vendredi 13h00-19h00<br />
Samedi 14h00-18h00<br />
QUI SOMMES-NOUS ?<br />
Cette année, l’Université de La Rochelle a vu naître une nouvelle formation,<br />
le Master 2 LEA, Direction de Projets Audiovisuels et Numériques. Ce<br />
Master a pour objectif de former les étudiants à la gestion de projets<br />
culturels et audiovisuels. Dans une optique d’émancipation personnelle,<br />
les étudiants de la promotion 2015 ont décidé de développer en parallèle<br />
de leur formation un projet culturel autour des arts numériques.<br />
Exposition | Lightpaintings<br />
Durant l’année universitaire, les étudiants de<br />
l’atelier de création visuelle La Petite Fabrique de<br />
l’Image ont exploré les techniques du light-painting<br />
et de l’animation image par image avec l’équipe de<br />
Nyktalop Mélodie. Après avoir testé les possibilités<br />
de création visuelle lumineuse et animée, ils<br />
ont construit un scénario et réalisé un clip selon<br />
ces techniques à partir d’un morceau inédit de<br />
RadioKVM, artiste électro libanais.
P12<br />
Conférence<br />
Samedi 26 mars<br />
Centre Intermondes<br />
11h00-12h00<br />
OSCAR BARDA<br />
Comment le jeu vidéo peut-il être un art muet ? Ou<br />
être un outil pédagogique s’il ne sait pas transmettre<br />
des connaissances ? Dans cette conférence, Oscar<br />
Barda, game designer, fondateur du studio Them<br />
Games et conseiller artistique à la Gaîté lyrique<br />
explore la façon, les façons, dont le jeu vidéo<br />
discourt. Ce média nouveau peut fabriquer du<br />
sens, passer des émotions, mais le fait-il à travers<br />
l’écran ou la manette ? Est-il donc l’art total dont les<br />
prophètes du numérique parlent ou un art comme<br />
un autre avec ses outils spécifiques ?<br />
Mécanique, dynamique, esthétique est une<br />
conférence sur les jeux et le jeu vidéo et la façon<br />
dont ils tissent leurs liens culturels explicites et<br />
implicites avec le monde qui les entoure.<br />
CONFÉRENCES<br />
ET<br />
TABLE RONDE<br />
THIERRY PERREAU<br />
Thierry Perreau est game designer indépendant<br />
et directeur adjoint de l’ENJMIN, une des plus<br />
prestigieuses écoles françaises de jeu vidéo. Il a<br />
effectué toute sa carrière dans le monde du jeu vidéo,<br />
de Coktel Vision à Ubisoft, en passant par Delphine<br />
Software, avec plus de 100 jeux déjà réalisés. Thierry<br />
Perreau a notamment travaillé pour des jeux qui sont<br />
considérés aujourd’hui comme “cultes” : Flashback,<br />
Fade to black, Moto Racer, etc…<br />
Lors de cette conférence, Thierry Perrault permettra au<br />
public de découvrir les jeux vidéo, d’hier à aujourd’hui,<br />
à l’aide d’une console regroupant une quantité<br />
impressionnante de jeux.<br />
Conférence<br />
Samedi 26 mars<br />
Centre Intermondes<br />
12h00-13h00
P13<br />
BERNARD SZAJNER<br />
PHILIPPE BOISNARD<br />
SIMON OUELLET<br />
Pour sa 1ère édition, l’équipe du Festival a le plaisir<br />
de vous convier à une table ronde sur le thème “Le<br />
réel à l’heure du virtuel”, en présence de Bernard<br />
Szajner, Philippe Boisnard et Simon Ouellet. Ces<br />
trois artistes seront également exposés au Rouf du<br />
Carré Amelot, au Centre Intermondes et dans la Tour<br />
de la Lanterne. L’œuvre de l’artiste Simon Ouellet et<br />
l’exposition de la réalisatrice Ana Dumitrescu seront<br />
également présentes. La table ronde sera suivie<br />
d’un cocktail d’inauguration.<br />
Table ronde et cocktail d’inauguration<br />
Jeudi 24 mars<br />
Centre Intermondes<br />
18h30-21h00<br />
NOTRE PROJET<br />
Le numérique est désormais omniprésent. Nous en sommes dépendants<br />
au quotidien. Consulter ses mails, communiquer via les réseaux sociaux<br />
ou même faire ses achats en ligne sont devenus des automatismes.<br />
Google, Facebook, tweet, hashtag sont autant de nouveaux mots<br />
incorporés à notre vocabulaire. Cependant, ce n’est que depuis quelques<br />
années que nous constatons un intérêt grandissant pour l’alliance de<br />
l’art et du numérique. Mettre en lumière des artistes et des œoeuvres<br />
interactives en lien avec le numérique à La Rochelle nous est apparu<br />
évident.
P16<br />
INRIA<br />
L’Institut national de recherche en informatique<br />
et en automatique est un institut de recherche<br />
français en mathématiques et informatique. Créé le<br />
3 janvier 1967 dans le cadre du Plan Calcul, il a le<br />
statut d’établissement public à caractère scientifique<br />
et technologique.<br />
Son objectif est de mettre en réseau les compétences<br />
et talents de l’ensemble du dispositif de recherche<br />
français et international, dans ses domaines de<br />
compétence.<br />
Projections et expérimentations<br />
Samedi 26 mars<br />
Centre Intermondes<br />
10h00-12h30 | 14h00-18h00<br />
PROJECTIONS<br />
Numériquement vôtre<br />
Film de présentation de l’ Inria<br />
Immersia<br />
Plateforme de réalité virtuelle immersive basée chez<br />
Inria Rennes.<br />
Antescofo<br />
L’ordinateur n’est plus seulement instrument, il<br />
devient musicien.<br />
Grimage<br />
Pré-plateforme Kinovis et expérimentation de MOCAP<br />
3D en son simultané joué à distance, basée chez Inria<br />
Grenoble.
P17<br />
WEBCRÉATIONS<br />
Grâce au partenariat entre le Master 2 Direction<br />
de projets audiovisuels, à travers le Festival<br />
ZERO1-Arts et cultures numériques, La Gaîté<br />
Lyrique, et Transmedia Immersive University,<br />
nous proposons aux utilisateurs de la Bibliothèque<br />
Universitaire de l’Université de La Rochelle un<br />
accès direct à la sélection de webcréations des<br />
deux commissaires de l’exposition « 10 ans de<br />
webcréation », Vincent Cavaroc et Caspar<br />
Sonnen, initialement présentée dans le cadre du<br />
Festival I LOVE TRANSMEDIA en octobre 2015 à<br />
la Gaîté lyrique.<br />
Expérimentations<br />
Du 24 au 26 mars<br />
Bibliothèque Universitaire<br />
Jeudi et vendredi 08h30-20h00<br />
Samedi 09h00-13h00<br />
WE FEEL FINE<br />
USA - 2006<br />
GAZA / SDEROT<br />
FRANCE - 2008<br />
VOYAGE AU BOUT DU CHARBON<br />
FRANCE - 2008<br />
HIGHRISE<br />
CANADA - 2009<br />
THE WILDERNESS DOWTOWN<br />
USA - 2010<br />
PRISON VALLEY<br />
FRANCE - 2010<br />
BEAR 71<br />
CANADA - 2012<br />
ALMA : UNE ENFANT DE LA VIOLENCE<br />
FRANCE - 2012<br />
JOURNAL D’UNE INSOMNIE COLLECTIVE<br />
CANADA - 2013<br />
HAIKUS INTERACTIFS<br />
CANADA/FRANCE - 2015<br />
ET APRÈS ?<br />
ZERO1 se veut un événement éphémère du jeudi 24 au samedi 26 mars<br />
2016. Il permettra aux personnes de tous âges d’explorer de manière<br />
ludique et interactive divers aspects des arts numériques, que ce soit à<br />
travers des installations interactives, des expositions, des conférences,<br />
ou encore un spectacle de danse. Cette année, le Festival lance sa 1ère<br />
édition, mais le projet s’inscrit dans une démarche pédagogique sur le<br />
long terme. Le Festival sera en effet confié à la futur promotion 2016-<br />
2017 du Master 2 Direction de Projets Audiovisuels et Numériques. Alors<br />
rendez-vous l’année prochaine pour découvrir les nouvelles avancées<br />
en matière d’arts de cultures numériques.
ATELIERS<br />
JEUNE PUBLIC<br />
P20<br />
MAKEY MAKEY<br />
MaKey MaKey est un kit d’invention du 21ème<br />
siècle. Transformez les objets du quotidien en<br />
manettes de jeux ou pavé tactile et combinez<br />
les avec internet. C’est un kit d’invention simple<br />
pour débutants, experts, créateurs d’art et même<br />
ingénieurs.<br />
Ateliers jeune public<br />
Vendredi 24 mars<br />
Centre Intermondes<br />
16h00-18h30<br />
SCRATCH<br />
Scratch est un logiciel libre qui a été conçu pour<br />
initier les élèves dès l’âge de 8 ans à des concepts<br />
fondamentaux en mathématiques et en informatique. Il<br />
offre une approche ludique de l’algorithmique, pour les<br />
aider à raisonner et donc à créer. Il favorise également<br />
leur partage sur le Web. Un animateur accompagnera<br />
les enfants dans la découverte de ce logiciel.
NOS PARTENAIRES<br />
INFO ET CONTACT<br />
masterdpan@gmail.com<br />
www.facebook.com/<br />
festivalzero1<br />
www.festivalzero1.com<br />
Événement organisé par les<br />
étudiants du Master 2 Direction<br />
de projets audiovisuels et<br />
numériques de l’Université de<br />
La Rochelle.