Paranoïa - Le Livret d'Aventure
I I I I 21.4.2 FICHE DU PNJ WINCH.V I I I I I I I I I I Nom du personnage: Winch.V-ASO-2 ATTRIBUTS PRINCIPAUX Force 13 Endurance 15 Agilité 17 Dextérité _9 Adaptabilité 10 Aplomb 12 Sens de la Mécanique 10 lndice de Pouvoir 13 Personnage non ioueur ATTRIBUTS SECONDAIRES Capacité de Transport 30 Bonus aux Dommages _0 Bonus Macho -1 lo, Bonus Mêlée -t/o Bonus Armes de Tir -z/o Bonus Compréhension - loto Bonus Crédibilité + 3ozo Bonus Réparation - 1o/o 3l 3t I ^ir EI 8.ct * o' * Or -€l i Pr =)*l !gr E;l -0) - Ll ; rl i9r ;Ë: :!l rÈt i orr . 5È | €gr c:9 | _ a_l lY, .al ier ro. ' :È, . :Gl è:l :lr ror i f,r :\l i$t È:t L-. , !o, =Zl :l- I iZr -'llJ I :i_t :
21.9.5 FICHE DES PNJ ELUS NOMS DES PNJ: JAY, ROBIN, RICK, GEORGE, MARY, PAUL, JEAN, CHRIS et ainsi de suite. ATTRIBUTS PRINCIPAUX Force 1 0 E ndu ra nce 1 I As ilité 1 6 Dextérité 1 t Adaptabilité 1 2 Aplomb 1 2 Sens de la Mécanique 7 lndice de Pouvoir 6 ATTRIBUTS SECONDAIRES Capacité de Transport 25 Bonus aux Dommages +1 Bonus Macho Bonus Mêlée +12% Bonus Armes de Tir +3ok Bonus Compréhension - +2o/o Bonus Crédibilité +30k Bonus Réparation - 10% Armes: Aucune Compétence de combat: Combat à mains nues 30% 21.4.5 FICHE DES PNJ AUXILIAIRES INFRAROUGES Force Endurance Agilité Dextérité Adaptabilité Aplomb Sens de la Mécanique lndice de Pouvoir Accréditation Compétences notables Armes Autres Equipement Lubi-GSV-2 (une brute épaisse) 17 16 13 I 2 18 Â 12 INFRAROUGE Aucune Mains nues 20% Bonus au dommages +1 Bonus Macho -1 rien Paul-GSV-l (un freluquet geignard) s 9 4 7 2 5 6 INFRARCUGE Aucune Mains nues 5% flen Mani-GSV-3 fun mouchard de la Sécurité lnterne) 12 10 1'.I 12 19 l6 '11 7 INFRAROUGE Laser (5) Fayotage (4) Duperie (3) Mains nues 5% Laser 43% flen 38
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Nom du personnage: Winch.V-ASO-2<br />
ATTRIBUTS PRINCIPAUX<br />
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ATTRIBUTS SECONDAIRES<br />
Capacité de Transport 30<br />
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