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Winch-V déploie six leurres.<br />
bleusaille d'accréditation R0UGE. Son lance-projectile<br />
semi-automatique et son lance-flamme lui donnent<br />
un sérieux avantage sur les PJ, à moins que ceuxci<br />
ne s'organisent ou ne s'arrangent pour le surprendre.<br />
Surprendre Winch-V ne sera pas facile. ll garde l'équipe<br />
loin devant lui et il sera averti à temps si elle<br />
décide de se retourner contre lui. ll est anentif à tout<br />
comportement retors et n'hésitera pas à descendre<br />
un PJ au moindre signe d'insubordination ou de trahison.<br />
21.7.3 Latactiquedesrobots<br />
<strong>Le</strong>s quatre robots s'aligneront, côte à côte, à un endroit<br />
situé à deux kilomètres du terminal périphérique,<br />
dans le tunnel. lls tireront avec leurs pistolets<br />
soniques (à raison de 2 par robot, cela fait I pistolets<br />
qui tireront en même temps) sur la première cible qui<br />
se présentera à portée (60 m la détection par infrarouge<br />
a une portée de<br />
-<br />
100 m). lls continueront de<br />
concentrer leur tir sur la cible la plus proche à chaque<br />
round. <strong>Le</strong>s étourdisseurs et les entortilleurs entreront<br />
en action lorsque les PJ seront à portée.<br />
Si les PJ se sont arrangés pour tirer avantage de la<br />
portée plus longue de leurs fusils laser, les robots recevront<br />
l'ordre d'avancer et de tirer sur tout ce qui<br />
bouge, au hasard. Compte tenu de la vitesse de déplacement<br />
supérieure des PJ et de leur meilleure mobilité,<br />
les robots n'ont aucune chance dans ces circonstances,<br />
mais comme, de toutes façons, ils ne peuvent<br />
pas non plus s'enfuir assez vite, ils seront sacrifiés de<br />
cette maniere agressive.<br />
21.7.4 Plusloindansletunneldetransit<br />
Si les PJ réussissent à survivre au commandement<br />
irraisonnable de Winch-V et au feu concerté des robots,<br />
Winch-V évaluera encore une fois les pertes afin<br />
de décider s'il faut continuer ou non la mission. Si<br />
seulement un ou deux PJ ont survécu, il les descendra<br />
et retournera au Contrôle des Missions pour raconter<br />
une sombre histoire de malchance. Si trois PJ au<br />
moins ont survécu, il leur donnera l'ordre de reprendre<br />
la progression dans le tunnel vers le secteur CBI<br />
proprement dit.<br />
21.8 LE TERMINAL INTERIEUR<br />
<strong>Le</strong>s points lorts de l'épisode: <strong>Le</strong>s PJ découvrent<br />
des traces d'un combat à l'arme de tir et peuvent en<br />
déduire ce qui est arrivé à l'équipe de Bonon. Un<br />
étrange appareil (un espiobot de modèle non standard)<br />
est découvert. En plein milieu d'une escarmouche,<br />
le leader du groupe abandonne les Clarificateurs<br />
et commence à les traquer.<br />
21.8.1 L'approcheduterminal intérieur<br />
En approchant du terminal intérieur, les PJ peuvent<br />
apercevoir de la lumière qui filtre à travers des portes<br />
qui (on peut le supposer) s'ouvrent sur le Dome cen-<br />
tral du secteur CBl. <strong>Le</strong> tunnel s'élargit brusquement<br />
pour accueillir trois i nstal lations d'accès sépa rées : La<br />
voie de transport de marchandises (qui donne sur des<br />
portes donnant un accès direct vers le centre du<br />
dome),la passerelle (qui descend des murs du tunnel,<br />
passe au-dessus de la voie de transport et aboutit à un<br />
terminal séparé sur la gauche) et l'autovoie (qui descend<br />
du tunnel, passe au-dessus de la voie de transport<br />
et aboutit à un terminal séparé sur la droite).<br />
21.8.2 <strong>Le</strong>sinstallationsduterminalcentral<br />
En fait, il n'y a pas de véritables installations. La voie<br />
de transport entre directement dans le dome central. Il<br />
n'y a rien d'intéressant à trouver le long de la voie de<br />
transport.<br />
21.8.3 <strong>Le</strong>s installationsdu terminalde gauche<br />
<strong>Le</strong>s installations du terminal de gauche comportent<br />
un vestiaire, des douches et un établissement de<br />
bains à la romaine où ceux quiontfait du jogging sur la<br />
passerelle pouvaient aller se rafraîchir (les concepteurs<br />
et les habitants du secteur CBI étaient des fanatiques<br />
de la culture physique et une grande majorité<br />
d'entre eux n'hésitait pas à parcourir les dix kilomètres<br />
de passerelle que représente un aller-retour du<br />
terminal intérieur au terminal périphérique et ce, une<br />
fois par jour à titre d'entraînement routinier. Bien entendu,<br />
seul un expert en Connaissance des Cultures<br />
de l'Histoire Enregistrée peut posséder ce genre d'information).<br />
<strong>Le</strong>s PJ, en examinant cet endroit vont se<br />
trouver confrontés à des choses qu'ils ne pourront pas<br />
comprendre (des activités aussi inutiles n'étant pas<br />
reconnues par la philosophie de l'Ordinateur) et ne<br />
trouveront rien qui se rapporte à leur mission.<br />
21.8.4 <strong>Le</strong>sinstallationsduterminaldedroite<br />
<strong>Le</strong>s installations du terminal de droite présentent<br />
beaucoup plus d'intérêts pour les PJ. En approchant<br />
du terminal, s'ils balayent les parois du tunnel avec<br />
leurs lampes, ils découvriront des traces de combat à<br />
l'arme à feu qui marquent les parois et le sol du tunnel.<br />
<strong>Le</strong>s traces font penser à des traces de laser, d'armes à<br />
projectiles et d'armes énergétiques et la nature des<br />
dommages laisse penser qu'ils ont été causés par des<br />
balles perdues de tirs qui provenaient de l'intérieur<br />
des portes qui mènent du terminal dans le dome central,<br />
<strong>Le</strong>s dégâts ne sont pas visiblement récents (c'est<br />
à-dire qu'il n'y a plus rien de chaud et qu'il n'y a plus<br />
d'odeurs particulièreslet il est donc impossible d'estimer<br />
quand ils ont été causés.<br />
Ce terminal était conçu pour les voyageurs des bus<br />
qui faisaient la navette entre le terminal périphérique<br />
et le terminal intérieur (le bus piégé que le PJ ont rencontré<br />
en entrant dans le secteur est le dernier exemplaire<br />
connu). Sur la droite du terminal, se trouvent les<br />
restes d'un fast-food. Sur la gauche, les restes d'un<br />
établissement de jeux électroniques (lorsque le secteur<br />
CBI a été évacué, on l'a vidé de tout ce qu'il contenait.<br />
Chaque bureau, chaque magasin, chaque appartement<br />
a été entièrement vidé de son contenu).<br />
21.8.5 Destracesdecombat<br />
Si les PJ examinent les installations du terminal de<br />
droite avec attention, ils y découvriront des traces de<br />
combat. Des efforts importants ont visiblement été<br />
fail pour essayer de farre disparaître toute trace, mais<br />
les effets des explosions des cartouches de lance-projectiles<br />
ne sont pas facilement nettoyables, ni dissimulables<br />
par des platrages. lmprovisez les détails<br />
pour rendre ce décor plus parlant: poutres du plafond<br />
grillées, de fines marques sur la surface des murs, des<br />
plaques de plastique disgrâcieuses qui partent en<br />
morceau, des évasements sur le sol de l'autovoie et<br />
du terminal, etc. Si les PJ se livrent à un examen soigneux<br />
(c'est-à-dire s'ils insistent sur l'importance<br />
qu'il y a à examiner chaque détail de la zone), ils remarqueront<br />
deux traces de coulure sur un mur, des<br />
couiures qu pourraient bien avoir été faites avec du<br />
sang humain. llsverront aussi qu'à quelquesendroits<br />
près de la porte d'accès au dome central, il y a des<br />
taches qui semblent avoir été faites par des lubrifiants<br />
ou des liquides de refroidissement qui ont été absorbés<br />
par le sol.<br />
<strong>Le</strong>s traces de san! humain sont des preuves du<br />
triste sort subi par Borron-l et ses coéguipiers. <strong>Le</strong>s<br />
traces de lubrifiant et de liquides de refroidissement<br />
ont été laissées par les robots qui étaient embusqués<br />
à cet endroit. Si les PJ sont assez astucieux, ils n'oublieront<br />
pas de prélever un échantillon des traces de<br />
sang humain. A partir de ces échantillons, un laboratoire<br />
peut être capable d'identifier formellement la<br />
victime en comparant les matériaux génétiques qu'èlles<br />
contiennent avec les archives génétiques de l'Ordinateur.<br />
Cela pourra être considéré comme l'accomplissement<br />
partiel de l'un des objectifs de la mission<br />
la détermination du sort de l'expédition précédente<br />
-<br />
et peut valoir l'attribution d'un point de confiance.<br />
-<br />
21.8.6 L'espiobot<br />
<strong>Le</strong>s PJ vont découvrir une autre chose étrange dans<br />
ce terminal. Deux objets en forme de disque (semblables<br />
à des frisbees comportant quatre protusions en<br />
plastique transparent également réparties le long de<br />
leurs bords) gisent sur le sol à des endroits opposés<br />
du terminal. De chacun d'eux part un mince fil qui va<br />
se perdre sous la porie qui mène au dome central.<br />
Sont-ce des mines? Des pièges? Des senseurs?<br />
Faites-en une description inquiétante. Rendez les personnages<br />
nerveux à l'idée de toucher ou de déplacer<br />
les fils ou les disques. S'ils suivent un fil jusqu'à la<br />
porte et regardent à l'intérieur du dome, ils verront<br />
que ce fil conduit à un objet ovale en métal poli qui a la<br />
taille d'une luge d'enfant. Cet objet repose sur le vert<br />
plastigazon du sol de dome. <strong>Le</strong>s lils sont longs d'à peu<br />
près 100 m. Un tiers de cette longueur est à l'extérieur<br />
et conduit aux disques. Par conséquent l'ob.iet est à<br />
environ 60 m derrière la porte.<br />
Rien ne se passe si les personnages examinent ou<br />
touchent les fils ou les disques. Un examen attentif<br />
d'un disque révèlera qu'il s'agit apparemment d,un<br />
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