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Paranoïa - Le Livret d'Aventure

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Winch-V déploie six leurres.<br />

bleusaille d'accréditation R0UGE. Son lance-projectile<br />

semi-automatique et son lance-flamme lui donnent<br />

un sérieux avantage sur les PJ, à moins que ceuxci<br />

ne s'organisent ou ne s'arrangent pour le surprendre.<br />

Surprendre Winch-V ne sera pas facile. ll garde l'équipe<br />

loin devant lui et il sera averti à temps si elle<br />

décide de se retourner contre lui. ll est anentif à tout<br />

comportement retors et n'hésitera pas à descendre<br />

un PJ au moindre signe d'insubordination ou de trahison.<br />

21.7.3 Latactiquedesrobots<br />

<strong>Le</strong>s quatre robots s'aligneront, côte à côte, à un endroit<br />

situé à deux kilomètres du terminal périphérique,<br />

dans le tunnel. lls tireront avec leurs pistolets<br />

soniques (à raison de 2 par robot, cela fait I pistolets<br />

qui tireront en même temps) sur la première cible qui<br />

se présentera à portée (60 m la détection par infrarouge<br />

a une portée de<br />

-<br />

100 m). lls continueront de<br />

concentrer leur tir sur la cible la plus proche à chaque<br />

round. <strong>Le</strong>s étourdisseurs et les entortilleurs entreront<br />

en action lorsque les PJ seront à portée.<br />

Si les PJ se sont arrangés pour tirer avantage de la<br />

portée plus longue de leurs fusils laser, les robots recevront<br />

l'ordre d'avancer et de tirer sur tout ce qui<br />

bouge, au hasard. Compte tenu de la vitesse de déplacement<br />

supérieure des PJ et de leur meilleure mobilité,<br />

les robots n'ont aucune chance dans ces circonstances,<br />

mais comme, de toutes façons, ils ne peuvent<br />

pas non plus s'enfuir assez vite, ils seront sacrifiés de<br />

cette maniere agressive.<br />

21.7.4 Plusloindansletunneldetransit<br />

Si les PJ réussissent à survivre au commandement<br />

irraisonnable de Winch-V et au feu concerté des robots,<br />

Winch-V évaluera encore une fois les pertes afin<br />

de décider s'il faut continuer ou non la mission. Si<br />

seulement un ou deux PJ ont survécu, il les descendra<br />

et retournera au Contrôle des Missions pour raconter<br />

une sombre histoire de malchance. Si trois PJ au<br />

moins ont survécu, il leur donnera l'ordre de reprendre<br />

la progression dans le tunnel vers le secteur CBI<br />

proprement dit.<br />

21.8 LE TERMINAL INTERIEUR<br />

<strong>Le</strong>s points lorts de l'épisode: <strong>Le</strong>s PJ découvrent<br />

des traces d'un combat à l'arme de tir et peuvent en<br />

déduire ce qui est arrivé à l'équipe de Bonon. Un<br />

étrange appareil (un espiobot de modèle non standard)<br />

est découvert. En plein milieu d'une escarmouche,<br />

le leader du groupe abandonne les Clarificateurs<br />

et commence à les traquer.<br />

21.8.1 L'approcheduterminal intérieur<br />

En approchant du terminal intérieur, les PJ peuvent<br />

apercevoir de la lumière qui filtre à travers des portes<br />

qui (on peut le supposer) s'ouvrent sur le Dome cen-<br />

tral du secteur CBl. <strong>Le</strong> tunnel s'élargit brusquement<br />

pour accueillir trois i nstal lations d'accès sépa rées : La<br />

voie de transport de marchandises (qui donne sur des<br />

portes donnant un accès direct vers le centre du<br />

dome),la passerelle (qui descend des murs du tunnel,<br />

passe au-dessus de la voie de transport et aboutit à un<br />

terminal séparé sur la gauche) et l'autovoie (qui descend<br />

du tunnel, passe au-dessus de la voie de transport<br />

et aboutit à un terminal séparé sur la droite).<br />

21.8.2 <strong>Le</strong>sinstallationsduterminalcentral<br />

En fait, il n'y a pas de véritables installations. La voie<br />

de transport entre directement dans le dome central. Il<br />

n'y a rien d'intéressant à trouver le long de la voie de<br />

transport.<br />

21.8.3 <strong>Le</strong>s installationsdu terminalde gauche<br />

<strong>Le</strong>s installations du terminal de gauche comportent<br />

un vestiaire, des douches et un établissement de<br />

bains à la romaine où ceux quiontfait du jogging sur la<br />

passerelle pouvaient aller se rafraîchir (les concepteurs<br />

et les habitants du secteur CBI étaient des fanatiques<br />

de la culture physique et une grande majorité<br />

d'entre eux n'hésitait pas à parcourir les dix kilomètres<br />

de passerelle que représente un aller-retour du<br />

terminal intérieur au terminal périphérique et ce, une<br />

fois par jour à titre d'entraînement routinier. Bien entendu,<br />

seul un expert en Connaissance des Cultures<br />

de l'Histoire Enregistrée peut posséder ce genre d'information).<br />

<strong>Le</strong>s PJ, en examinant cet endroit vont se<br />

trouver confrontés à des choses qu'ils ne pourront pas<br />

comprendre (des activités aussi inutiles n'étant pas<br />

reconnues par la philosophie de l'Ordinateur) et ne<br />

trouveront rien qui se rapporte à leur mission.<br />

21.8.4 <strong>Le</strong>sinstallationsduterminaldedroite<br />

<strong>Le</strong>s installations du terminal de droite présentent<br />

beaucoup plus d'intérêts pour les PJ. En approchant<br />

du terminal, s'ils balayent les parois du tunnel avec<br />

leurs lampes, ils découvriront des traces de combat à<br />

l'arme à feu qui marquent les parois et le sol du tunnel.<br />

<strong>Le</strong>s traces font penser à des traces de laser, d'armes à<br />

projectiles et d'armes énergétiques et la nature des<br />

dommages laisse penser qu'ils ont été causés par des<br />

balles perdues de tirs qui provenaient de l'intérieur<br />

des portes qui mènent du terminal dans le dome central,<br />

<strong>Le</strong>s dégâts ne sont pas visiblement récents (c'est<br />

à-dire qu'il n'y a plus rien de chaud et qu'il n'y a plus<br />

d'odeurs particulièreslet il est donc impossible d'estimer<br />

quand ils ont été causés.<br />

Ce terminal était conçu pour les voyageurs des bus<br />

qui faisaient la navette entre le terminal périphérique<br />

et le terminal intérieur (le bus piégé que le PJ ont rencontré<br />

en entrant dans le secteur est le dernier exemplaire<br />

connu). Sur la droite du terminal, se trouvent les<br />

restes d'un fast-food. Sur la gauche, les restes d'un<br />

établissement de jeux électroniques (lorsque le secteur<br />

CBI a été évacué, on l'a vidé de tout ce qu'il contenait.<br />

Chaque bureau, chaque magasin, chaque appartement<br />

a été entièrement vidé de son contenu).<br />

21.8.5 Destracesdecombat<br />

Si les PJ examinent les installations du terminal de<br />

droite avec attention, ils y découvriront des traces de<br />

combat. Des efforts importants ont visiblement été<br />

fail pour essayer de farre disparaître toute trace, mais<br />

les effets des explosions des cartouches de lance-projectiles<br />

ne sont pas facilement nettoyables, ni dissimulables<br />

par des platrages. lmprovisez les détails<br />

pour rendre ce décor plus parlant: poutres du plafond<br />

grillées, de fines marques sur la surface des murs, des<br />

plaques de plastique disgrâcieuses qui partent en<br />

morceau, des évasements sur le sol de l'autovoie et<br />

du terminal, etc. Si les PJ se livrent à un examen soigneux<br />

(c'est-à-dire s'ils insistent sur l'importance<br />

qu'il y a à examiner chaque détail de la zone), ils remarqueront<br />

deux traces de coulure sur un mur, des<br />

couiures qu pourraient bien avoir été faites avec du<br />

sang humain. llsverront aussi qu'à quelquesendroits<br />

près de la porte d'accès au dome central, il y a des<br />

taches qui semblent avoir été faites par des lubrifiants<br />

ou des liquides de refroidissement qui ont été absorbés<br />

par le sol.<br />

<strong>Le</strong>s traces de san! humain sont des preuves du<br />

triste sort subi par Borron-l et ses coéguipiers. <strong>Le</strong>s<br />

traces de lubrifiant et de liquides de refroidissement<br />

ont été laissées par les robots qui étaient embusqués<br />

à cet endroit. Si les PJ sont assez astucieux, ils n'oublieront<br />

pas de prélever un échantillon des traces de<br />

sang humain. A partir de ces échantillons, un laboratoire<br />

peut être capable d'identifier formellement la<br />

victime en comparant les matériaux génétiques qu'èlles<br />

contiennent avec les archives génétiques de l'Ordinateur.<br />

Cela pourra être considéré comme l'accomplissement<br />

partiel de l'un des objectifs de la mission<br />

la détermination du sort de l'expédition précédente<br />

-<br />

et peut valoir l'attribution d'un point de confiance.<br />

-<br />

21.8.6 L'espiobot<br />

<strong>Le</strong>s PJ vont découvrir une autre chose étrange dans<br />

ce terminal. Deux objets en forme de disque (semblables<br />

à des frisbees comportant quatre protusions en<br />

plastique transparent également réparties le long de<br />

leurs bords) gisent sur le sol à des endroits opposés<br />

du terminal. De chacun d'eux part un mince fil qui va<br />

se perdre sous la porie qui mène au dome central.<br />

Sont-ce des mines? Des pièges? Des senseurs?<br />

Faites-en une description inquiétante. Rendez les personnages<br />

nerveux à l'idée de toucher ou de déplacer<br />

les fils ou les disques. S'ils suivent un fil jusqu'à la<br />

porte et regardent à l'intérieur du dome, ils verront<br />

que ce fil conduit à un objet ovale en métal poli qui a la<br />

taille d'une luge d'enfant. Cet objet repose sur le vert<br />

plastigazon du sol de dome. <strong>Le</strong>s lils sont longs d'à peu<br />

près 100 m. Un tiers de cette longueur est à l'extérieur<br />

et conduit aux disques. Par conséquent l'ob.iet est à<br />

environ 60 m derrière la porte.<br />

Rien ne se passe si les personnages examinent ou<br />

touchent les fils ou les disques. Un examen attentif<br />

d'un disque révèlera qu'il s'agit apparemment d,un<br />

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